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Nodejs 관찰자 Pattern_node.js에 대한 간략한 토론

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 15:36:49957검색

1. 서문

저는 한동안 Nodejs를 사용해 왔습니다. 최근에는 더 높은 수준의 숙달을 위해 API를 검토하고 더 많은 새로운 기능을 사용할 예정입니다. 이 API 요약은 영어 버전의 간단한 중국어 버전과 다릅니다. . 더 많은 확장을 하여 나만의 이벤트를 진행하겠습니다. 모두에게 도움이 되기를 바라며, 핵심 이벤트부터 시작하겠습니다

Nodejs의 이벤트는 Nodejs의 핵심 메커니즘을 지원하는 관찰자 모드를 구현하며, http/fs/mongoose 등은 모두 이벤트를 상속하고 청취 이벤트를 추가할 수 있습니다. 이 디자인 패턴은 클라이언트 측 구성 요소 프로그래밍 아이디어에 자주 사용됩니다. 먼저 이 패턴을 간략하게 이해하겠습니다.

내가 처음으로 관찰자 패턴을 접한 것은 Extjs 프레임워크의 Ext.util.observable 소스 코드에서였습니다. 그 당시 저는 js를 처음 접했고 이 패턴이 매우 강력하다고 느꼈습니다. 처음 접하게 된 디자인 패턴은 나중에 underscore.js 소스 코드에도 포함되었습니다. 후자가 더 간단하고 우아하다는 것을 보고 저는 기본적으로 컴포넌트를 작성할 때 이 아이디어를 따릅니다.

관찰자 모드는 on('show', callback)과 같은 모니터링 이벤트를 객체에 추가하는 것으로, show와 같은 조건을 충족할 때 객체에 의해 트리거됩니다. 브라우저 자체에서 모니터링을 구현했습니다. 돔을 위한 메커니즘.

입력에 대한 키업 모니터링을 추가하면 그 값을 출력하는 것이 목적입니다

$( 'input' ).on( 'keyup', function(){
   console.log( this.value );
} );

이렇게 콘텐츠를 입력하면 해당 값이 로그에 출력됩니다.

그런데 Dialog와 같은 컴포넌트를 만들면 가장 일반적으로 사용되는 표시/숨기기 이벤트를 어떻게 모니터링할 수 있나요?

기본 접근 방식은

과 같이 인스턴스화 중에 콜백을 직접 구성하는 것입니다.
var dialog = new Dialog({
  content: '这里是弹出框的内容',
  show: function(){
    console.log( '当弹框时输出此段内容' );
  }
});

이 방법도 사용할 수 있지만 충분히 유연하지 않습니다. 어떻게 대화 상자를 입력처럼 만들고 언제든지 이벤트를 추가할 수 있습니까?

2. 관찰자 모드 구현

먼저 내보내기에 대한 기본 모니터링 및 트리거를 제공하는 이벤트 개체를 구현합니다. 이벤트는 json 형식으로 개체의 _events에 스택됩니다.

var Events = {
  on: function( name, callback){
    this._events = this._events || {};
    this._events[ name ] = this._events[ name ] || [];
    this._events[ name ].push( callback );
  },
  emit: function( name ){
    this._events = this._events || {};
    var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ),
       me = this;
    if( this._events[ name ] ){
      $.each( this._events[ name ], function( k, v ){
        v.call( me, args );
      } )
    }
  }   
}

객체의 속성을 복사하는 데 또 다른 추상 함수가 사용됩니다

function extend( source ){
  var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 );
  for( var i = 0, parent; parent = args[i]; i++ ){
    for( var prop in parent ){
      source[ prop ] = parent[ prop ];
    }
  }
}

대화상자 구현
생성만 구현합니다. 메서드: 표시/숨기기; 이벤트: 표시/숨기기

효과가 보이면 이 스타일을 추가하세요

.dialog{
  position: fixed;
  top: 50%;
  left: 50%;
  margin: -50px 0 0 -100px;
  width: 200px;
  height: 120px;
  background: #fff;
  border: 5px solid #afafaf;
}

구성요소 구현

var Dialog = function( config ){
  this.config = config;
  this.init( this.config );
};

확장 속성

extend( Dialog.prototype, {

  init: function( config ){
    this.render( config )
  },

  render: function( config ){
    this.el = $( '<div>' ).addClass( 'dialog' );
    this.el.html( config.content );
    $( 'body' ).append( this.el );
  },

  show: function( param ){
    this.el.fadeIn();
    this.emit( 'show', param );
  },

  hide: function( param ){
    this.el.fadeOut();
    this.emit( 'hide', param );
  }

}, Events );

인스턴스를 생성하고 3개의 표시 및 숨기기 청취 이벤트를 추가하세요

var dialog = window.dialog = new Dialog({
  content: 'dialog one'
});

dialog.on( 'show', function( txt ){
  console.log( 'dialog show one ' + txt );
} );

//do something

dialog.on( 'show', function( txt ){
  console.log( 'dialog show two ' + txt );
} );

//do something

dialog.on( 'show', function( txt ){
  console.log( 'dialog show three ' + txt );
} );

//do something

dialog.on( 'hide', function( txt ){
  console.log( 'dialog hide one ' + txt );
} );

//do something

dialog.on( 'hide', function( txt ){
  console.log( 'dialog hide two ' + txt );
} );

//do something

dialog.on( 'hide', function( txt ){
  console.log( 'dialog hide three ' + txt );
} );

6회에 걸쳐 6가지의 다양한 쇼 이벤트와 숨기기 이벤트를 추가했습니다.
Dialog.show()가 실행되면 해당 로그 3개가 출력됩니다. 추가된 이벤트는 그림

과 같이 Dialog._events에 저장됩니다.

Nodejs 관찰자 Pattern_node.js에 대한 간략한 토론

추가된 3개의 쇼가 모두 성공적으로 출력되고 이벤트는 _events 속성에 저장됩니다

nodejs Events도 이 프로세스를 구현합니다.

3. 구조

var Events = require( 'events' );
console.log( Events );
/*
输出如下数据,可以看出 Events指向其EventEmiter
{ [Function: EventEmitter]
  EventEmitter: [Circular],
  usingDomains: [Getter/Setter],
  defaultMaxListeners: 10,
  init: [Function],
  listenerCount: [Function] }
*/

var myEmitter = new Events();
console.log( myEmitter );
/*
{ domain: null,
  _events: {},   //可以看到实例本身也有_events属性,添加的监听的事件就保存在这里
  _maxListeners: undefined}
*/

console.log( myEmitter.__proto__ );
/*
{ domain: undefined,
  _events: undefined,
  _maxListeners: undefined,
  setMaxListeners: [Function: setMaxListeners],
  emit: [Function: emit],
  addListener: [Function: addListener],
  on: [Function: addListener],
  once: [Function: once],
  removeListener: [Function: removeListener],
  removeAllListeners: [Function: removeAllListeners],
  listeners: [Function: listeners] }
*/

myEmitter.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'one ' + txt )})
myEmitter.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'tow ' + txt )})
myEmitter.on( 'hide', function( txt ){ console.log( 'one ' + txt )})
myEmitter.emit( 'show', 'show' );
myEmitter.setMaxListeners( 10 );
console.log( myEmitter );
/*
{ domain: null,
  _events: { show: [ [Function], [Function] ], hide: [Function] }, //添加后的事情,以json形式存放
  _maxListeners: 10 }
*/

4. API

제공하는 메소드에는 addListener의 약어인 on이 포함됩니다. 다른 속성은 이름에서 알 수 있듯이 모두 인스턴스에 추가됩니다.

property
_events: undefined,   //以压栈形式存放on进来的事件
_maxListeners: undefined  //设置最大监听数,超出提warn

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

method
setMaxListeners: [Function: setMaxListeners], 
/*设置私有属性_maxListeners的值,默认Events会在当某监听事件多于10个时发现警告(见上面Events.defaultMaxListeners),以防止内存泄露,如
(node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 show listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit.
但这只是个友好的提醒,可以通过设置最大监听数来规避这个问题
myEmitter.setMaxListeners( 20 );
*/

emit: [Function: emit],
 /*触发监听事件
emitter.emit( event, [arg1], [arg2], ... )
如myEmitter.on( 'show', 'prompt content' );
 参数1为事件名,参数二供on回调里的参数
 */

addListener: [Function: addListener],
 /*
添加监听事件
emitter.addListener( event, listener );
如 myEmitter.addListener( 'show', function( txt ){ console.log( txt ) } );
参数一是事件名,参数二是对应的回调,回调里的参数就是 emit里的arguments.prototype.slice.call(1);
 */

on: [Function: addListener],
 /*
是addListener简写
 */

once: [Function: once],
 /*
作用同 on,不过emit一次后就失效了
emitter.once( event, listener );
如 myEmitter.once( 'show', function( txt ){ console.log( txt ) } );
当myEmitter.emit执行第二次时没有输出
 */

removeListener: [Function: removeListener],
 /*
移除指定事件的指定回调,此时回调不能再用匿名函数。
emitter.removeListener( event, listener );
如 
function show( txt ){ console.log( txt ) };
myEmitter.on( 'show', show );
console.log( myEmitter._events ); 
// { show: [ Function: show ] }
myEmitter.removeListener( 'show', show );  
 console.log( myEmitter._events ); 
// {}
 */

removeAllListeners: [Function: removeAllListeners],
 /*
 删除指定事件的所有回调
 emitter.removeAllListeners( [ event ] );
 如 
  myEmitter.removeAllListeners( 'show' );   //删除所有show监听
  myEmitter.removeAllListeners();   //删除所有监听
 */

listeners: [Function: listeners]
/*
查看指定监听
emitter.listeners( event );
如 myEmitter.listeners( 'show' ); //返回一个数组
同我们前面使用的 myEmitter._events[ 'show' ]
*/

另外Events类本身提供了一个方法
Events.listenerCount( emitter, event ); 获取指定实例下指定监听数
如 Event.listenerCount( myEmitter, 'show' )

-----------------------------------------------------------------------------------------------

还有两个event
newListener / remoteListener,分别应用于为实例添加( on / once )和删除( removeListener ) 操作。
emitter.on( event, listener );
emitter.on( 'newListener', function( event, listener ){
  console.log( emitter.listeners( 'show' ) );   //注意,此时监听还并没有添加到 emitter.listeners
  console.log( arguments );  
 });

 emitter.on( 'removeListener', function(){
  console.log( emitter.listeners( 'show' ) );
  console.log( arguments );
 })

5. 신청

이벤트를 사용하려면 일반적으로 위의 API 섹션에 표시된 대로 직접 인스턴스화하면 됩니다.

그런데 이전 Dialog처럼 nodejs 측에도 컴포넌트를 구현한다면 어떻게 Dialog에도 Events 기능을 갖게 할 수 있을까요? Extjs로 구현할 수 있는 솔루션 확장

대화상자 작성기 만들기

var Dialog = function(){
  //do something
}

//抽象apply函数,提供属性的深度复制,同上面的extend
function apply( source ){
  var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 );
  for( var i = 0, parent; parent = args[i]; i++ ){
    for( var prop in parent ){
      source[ prop ] = parent[ prop ];
    }
  }
}

//抽象extend函数,用于实现继承
var extend = function(){
  // inline overrides
  var io = function(o){
    for(var m in o){
      this[m] = o[m];
    }
  };
  var oc = Object.prototype.constructor;

  return function(sb, sp, overrides){
    if(typeof sp == 'object'){
      overrides = sp;
      sp = sb;
      sb = overrides.constructor != oc &#63; overrides.constructor : function(){sp.apply(this, arguments);};
    }
    var F = function(){},
      sbp,
      spp = sp.prototype;

    F.prototype = spp;
    sbp = sb.prototype = new F();
    sbp.constructor=sb;
    sb.superclass=spp;
    if(spp.constructor == oc){
      spp.constructor=sp;
    }
    sb.override = function(o){
      apply(sb, o);
    };
    sbp.superclass = sbp.supr = (function(){
      return spp;
    });
    sbp.override = io;
    apply(sb, overrides);
    sb.extend = function(o){return extend(sb, o);};
    return sb;
  };
}();

//将Events属性继承给Dialog
Dialog = extend( Dialog, Events );

//为Dialog新增 method show,其内触发 event show
Dialog.prototype.show = function( txt ){
  this.emit( 'show', txt );
}

var dialog = new Dialog();

//添加监听事件show
dialog.on( 'show', function(txt){ console.log( txt )});

//执行method show时,就会触发其内定义的show events,输出 this is show
dialog.show( 'this is show' );

이러한 방식으로 구성요소에 대한 이벤트 메커니즘이 구현됩니다. 메소드가 호출되면 이벤트가 트리거됩니다

6. 요약

Nodejs는 우수한 모니터링 메커니즘을 제공하며 모든 모듈에서도 사용됩니다. nodejs의 가장 독특한 I/O 모드를 지원합니다. 예를 들어 http 서비스를 시작할 때 연결/닫기를 모니터링합니다. http.request 데이터/종료 모니터링 등 모니터링 메커니즘을 이해하는 것은 nodejs를 배우고 이해하는 기초이며, 프로그래밍 아이디어를 향상시키는 데에도 도움이 됩니다.

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