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html5와 html의 차이점을 알 수 있나요?

青灯夜游
青灯夜游원래의
2021-02-22 13:57:442376검색

그렇습니다. 차이점은 다음과 같습니다. 문서 선언에서 html에는 긴 코드가 있어서 이 코드를 기억하기 어렵습니다. 그러나 html5는 다릅니다. ""이라는 간단한 선언만 있습니다. html5에서는 비디오와 오디오를 그리고 삽입할 수 있지만 html에서는 불가능합니다.

html5와 html의 차이점을 알 수 있나요?

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, HTML5 버전, Dell G3 컴퓨터.

html5란 무엇인가요?

html5는 WHATWG(Web Hypertext Application Technology Working Group)에서 처음 명명한 하이퍼텍스트 마크업 언어로, W3C의 xhtml2.0(표준)과 결합하여 최신 세대의 하이퍼텍스트 마크업 언어를 생성합니다. HTML 5 ≒ HTML4.0+CSS3+JS+API로 간단히 이해할 수 있습니다.

hmtl5와 html의 차이점은 무엇인가요?

현재 웹 프런트 엔드에서 개발하는 정적 웹 페이지는 일반적으로 HTML4.0입니다. 동시에 W3C의 xhtml1.0 사양을 준수합니다. 그렇다면 그들 사이의 실질적인 차이점은 무엇입니까?

1. 문서 유형 선언에서

html:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

HTML5:

 <!DOCTYPE html>

두 가지를 비교하면 알 수 있습니다. 문서 선언에서 html은 긴 코드 섹션을 가지고 있습니다. 이 섹션의 코드를 기억하기 어렵습니다. 아마도 많은 사람들이 도구를 사용하여 직접 생성합니다. 그렇죠? 하지만 html5는 다릅니다. 간단한 선언만 있어서 사람들이 기억하기 쉽고 더 간편합니다.

2. 구조적 의미 측면에서

html4.0: 구조적 의미를 반영하는 태그는 없습니다. 일반적으로

<div id="header"></div>

는 웹 사이트의 머리를 나타냅니다.

html5: 의미론적으로 큰 장점이 있습니다. 다음과 같은 몇 가지 새로운 html5 태그를 제공합니다.

<header> 、<nav>、<article>、<aside>、<footer>..

3. HTML5의 강력한 새 기능

(1) 강력한 그리기 기능

강력한 기능을 통해 html5에서 사용할 수 있는 애니메이션이나 그림이 있을 수 있습니다. 페인팅 기능은 JS로 구현할 수 있습니다. 하지만 html4.0에서는 작동하지 않습니다.

HTML5에서는 그릴 수 있는 것이 두 가지 있는데, 어떤 것이 마법인지 살펴보겠습니다.

【관련 추천: "Html5 Video Tutorial"】

1. Canvas 태그

Canvas는 JavaScript를 통해 2D 그래픽을 그립니다. Canvas는 픽셀 단위로 렌더링됩니다.

캔버스에서는 그래픽이 그려지면 더 이상 브라우저의 관심을 받지 못합니다. 위치가 변경되면 그래픽으로 가려졌을 수 있는 개체를 포함하여 전체 장면을 다시 그려야 합니다.

2.SVG

SVG는 XML을 사용하여 2D 그래픽을 설명하는 언어입니다. SVG는 XML을 기반으로 하며 이는 SVG DOM의 모든 요소를 ​​사용할 수 있음을 의미합니다. JavaScript 이벤트 핸들러를 요소에 연결할 수 있습니다. SVG에서는 그려진 모든 모양이 객체로 처리됩니다. SVG 객체의 속성이 변경되면 브라우저는 자동으로 그래픽을 재현할 수 있습니다.

다른 이미지 형식(예: JPEG, GIF)과 비교할 때 SVG를 사용하면 다음과 같은 장점이 있습니다.

​ (1) 텍스트 편집기를 통해 SVG 이미지 생성 및 수정 가능

(2) SVG 이미지 검색 가능, 색인화, 스크립트 또는 압축

(3) SVG는 확장 가능

(4) SVG 이미지는 모든 해상도에서 고품질로 인쇄 가능

(5) SVG는 이미지 품질 손실 없이 확대 가능

따라서 둘 다 사용할 수 있습니다. 그리기의 경우 차이점을 살펴보겠습니다.

Canvas

1. 해상도에 따라 다름

2. 이벤트 핸들러를 지원하지 않음

3. 약한 텍스트 렌더링 기능

4. 결과 저장 기능 .png 또는 .jpg 형식의 이미지

5. 많은 개체가 자주 다시 그려지는 이미지 집약적 게임에 가장 적합합니다. SVG

1. 해상도에 따라 다름

2. 이벤트 핸들러 지원 3. 다음이 포함된 애플리케이션에 가장 적합 넓은 렌더링 영역(예: Google Maps) 4. 복잡도가 높으면 렌더링 속도가 느려집니다(DOM을 과도하게 사용하는 응용 프로그램은 빠르지 않음)

5. 게임 응용 프로그램에 적합하지 않음

(2) 비디오 태그 추가

어쩌면 html4.0에서는 비디오를 삽입하려면 긴 코드 섹션을 인용해야 합니다. 하지만 html5의 경우. 비디오 태그에만 사용하면 됩니다.

<video src="视频地址"></video>//详细属性可以见下图

이러한 라벨을 제공하면 어떤 이점이 있나요?

첫째: 프로그래머의 코드 작성 시간을 절약하세요.

둘째: 가장 중요한 것은 SEO 최적화라고 생각합니다.

웹 페이지 모듈의 이름을 우리가 직접 짓든, 여전히 그런 라벨이 있습니다. 왜냐하면 웹사이트 구축의 궁극적인 목표는 단 하나, 바로 돈을 버는 것이기 때문입니다. 수익을 내고 싶다면 SEO 최적화 기술을 통해서만 웹사이트 순위를 높일 수 있으므로 웹사이트의 가치가 높아질 수 있는데, html5가 바로 이 지점을 충족합니다. 왜 그런 말을 합니까? 그가 정의한 태그가 최적화에 더 도움이 되고 스파이더가 귀하를 식별할 수 있기 때문입니다.

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