>  기사  >  Java  >  이벤트 처리 모델의 세 가지 개체는 무엇입니까?

이벤트 처리 모델의 세 가지 개체는 무엇입니까?

青灯夜游
青灯夜游원래의
2021-01-28 16:54:324719검색

이벤트 처리 모델의 세 가지 개체: 1. 이벤트 소스, 이벤트가 발생하는 장소는 일반적으로 각 구성 요소입니다. 2. 이벤트는 인터페이스 구성요소에서 발생하는 특정 사항을 캡슐화합니다. 3. 이벤트 리스너: 이벤트 소스에서 발생하는 이벤트를 모니터링하고 다양한 이벤트에 대응하는 역할을 담당합니다.

이벤트 처리 모델의 세 가지 개체는 무엇입니까?

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Java 10 버전, Dell G3 컴퓨터.

이벤트 수신 및 처리 모델의 세 가지 유형

1. 이벤트 소스: 이벤트가 발생하는 장소, 일반적으로 버튼, 창과 같은 각 구성 요소

2. 인터페이스 구성 요소에서 특정한 일이 발생합니다.

3. 이벤트 리스너: 이벤트 소스에서 발생하는 이벤트를 모니터링하고 다양한 이벤트에 대응하는 역할을 담당합니다.

더 많은 프로그래밍 관련 지식을 보려면 프로그래밍 교육을 방문하세요! !

위 내용은 이벤트 처리 모델의 세 가지 개체는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.