Go 언어에서 변수가 슬라이스인지 배열인지 확인하는 방법: 1. 변수 길이가 결정될 때 수정할 수 없는지 확인합니다. 변경할 수 없으면 변수가 배열 배열이라는 의미입니다. 2. 괄호 안에 길이 값을 정의합니다. 값은 배열 배열이고, 그렇지 않은 경우 슬라이스 슬라이스입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Go 버전 1.11.2, Dell G3 컴퓨터.
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golang에서 변수가 배열인지 슬라이스인지 확인하세요
Array와 Slice의 차이점
둘 사이의 가장 큰 차이점은 배열이 한 번 길이는 결정되며 수정할 수 없으며 늘리거나 줄일 수 없습니다. 슬라이싱으로 용량이 확장됩니다. 그리고 배열은 값 유형이므로 한 배열을 다른 배열에 할당하면 값 복사가 발생하고 슬라이스는 포인터 유형이므로 포인터가 복사됩니다.
다음은 예시를 통해 설명합니다.
코드는 아래와 같습니다. (1)은 [3]int형 배열을 정의하고 1, 2, 3에 값을 순차적으로 할당합니다. (2) 배열 a를 b에 할당하면 값 복사가 발생합니다. (3) 배열 a의 첨자 2에 있는 요소에 4의 값을 할당해도 배열 b의 내용에는 영향을 미치지 않습니다. (4) 상황을 설명하기 위해 결과를 인쇄합니다.
다른 코드 조각을 보고 있습니다. (1) 길이가 지정되지 않았습니다. (2) 결과가 인쇄되어 a의 수정이 b의 내용에 영향을 미친다는 것을 보여줍니다.
작은 변화가 왜 이렇게 달라지나요? Array와 Slice를 정의할 때 구문의 미묘한 차이는 다음과 같습니다.
길이 값을 괄호 안에 정의하는 것은 컴파일러가 변수 a의 데이터 유형을 구별하는 유일한 기초입니다. 길이 값이 없으면 배열입니다. 그것은 슬라이스입니다 . 다음 변수를 구별하는 방법에 대한 질문으로 돌아가서:
var a1 []int ---> 길이 정의가 없습니다. Slice
var a2 [2]int ---> , 배열입니다
var a3 [3]*int---> 길이 정의가 있으며 배열입니다
var a4 [4][3]int ---> , 그것은 단지 2차원 배열일 뿐입니다.
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