JavaScript 칼럼에서는 변수를 올바르게 처리하는 방법
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변수는 어디에나 있습니다. 작은 함수나 가젯을 작성하더라도 여전히 변수를 선언하고 할당하고 읽어야 합니다. 변수에 더 많은 주의를 기울이면 코드의 가독성과 유지 관리성이 향상될 수 있습니다.
1 const을 사용하거나 let
을 사용하여 const
또는 let
으로 자체 JavaScript 변수를 선언하는 것이 좋습니다. 둘 사이의 주요 차이점은 const
변수는 선언 시 초기화되어야 하며, 일단 초기화되면 다시 할당할 수 없다는 것입니다. const
或 let
声明自己的 JavaScript 变量。两者之间的主要区别是 const
变量在声明时需要初始化,并且一旦初始化就无法再重新赋值。
// const 需要初始化 const pi = 3.14; // const 不能被重新赋值 pi = 4.89; // throws "TypeError: Assignment to constant variable"
let
声明不需要对值初始化,可以多次重新赋值。
// let 要不要初始化随你 let result; // let 可被重新赋值 result = 14; result = result * 2;
const
是一次性分配变量。因为你知道 const
变量不会被修改,所以与 let
相比,对 const
变量的推测比较容易。
声明变量时优先使用 const
,然后是 let
。
假设你正在 review 一个函数,并看到一个 const result = ...
声明:
function myBigFunction(param1, param2) { /* 一写代码... */ const result = otherFunction(param1); /* 一些代码... */ return something; }
虽然不知道 myBigFunction()
中做了些什么,但是我们可以得出结论,result
变量是只读的。
在其他情况下,如果必须在代码执行过程中多次重新对变量赋值,那就用 let
。
2. 使变量的作用域最小化
变量位于创建它的作用域中。代码块和函数体为 const
和 let
变量创建作用域。
把变量保持在最小作用域中是提高可读性的一个好习惯。
例如下面的二分查找算法的实现:
function binarySearch(array, search) { let middle; let middleItem; let left = 0; let right = array.length - 1; while(left true binarySearch([2, 5, 7, 9], 1); // => false
变量 middle
和 middleItem
是在函数的开头声明的,所以这些变量在 binarySearch()
函数的整个作用域内可用。变量 middle
用来保存二叉搜索的中间索引,而变量 middleItem
保存中间的搜索项。
但是 middle
和 middleItem
变量只用在 while
循环中。那为什么不直接在 while
代码块中声明这些变量呢?
function binarySearch(array, search) { let left = 0; let right = array.length - 1; while(left <p>现在 <code>middle</code> 和 <code>middleItem</code> 只存在于使用变量的作用域内。他们的生命周期极短,所以更容易推断它们的用途。</p><p><strong>3. 易于使用</strong></p><p>我总是习惯于在函数开始的时候去声明所有变量,尤其是在写一些比较大的函数时。但是这样做会使我在函数中使用变量的意图变得非常混乱。</p><p>所以应该在变量声明时应该尽可能靠的近使用位置。这样你就不必去猜:<em>哦,这里声明了变量,但是…它被用在什么地方呢?</em></p><p>假设有一个函数,在函数有包含很多语句。你可以在函数的开头声明并初始化变量 <code>result</code>,但是只在 <code>return</code> 语句中使用了 <code>result</code>:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">function myBigFunction(param1, param2) { const result = otherFunction(param1); let something; /* * 一些代码... */ return something + result;}
问题在于 result
变量在开头声明,却只在结尾用到。我们并没有充分的理由在开始的时后就声明这个变量。
所以为了更好地理解 result
变量的功能和作用,要始终使变量声明尽可能的靠近使用它位置。
如果把代码改成这样:
function myBigFunction(param1, param2) { let something; /* * 一些代码... */ const result = otherFunction(param1); return something + result;}
现在是不是就清晰多了。
4. 合理的命名
你可能已经知道了很多关于变量命名的知识,所以在这里不会展开说明。不过在众多的命名规则中,我总结出了两个重要的原则:
第一个很简单:使用驼峰命名法,并终如一地保持这种风格。
const message = 'Hello'; const isLoading = true; let count;
这个规则的一个例外是一些特定的值:比如数字或具有特殊含义的字符串。包特定值的变量通常用大写加下划线的形式,与常规变量区分开:
const SECONDS_IN_MINUTE = 60; const GRAPHQL_URI = 'http://site.com/graphql';
我认为第二条是:变量名称应该清楚无误地表明是用来保存哪些数据的。
下面是一些很好的例子:
let message = 'Hello'; let isLoading = true; let count;
message
名称表示此变量包含某种消息,很可能是字符串。
isLoading
也一样,是一个布尔值,用来指示是否正在进行加载。
毫无疑问,count
function salary(ws, r) { let t = 0; for (w of ws) { t += w * r; } return t; }
let
선언에는 값 초기화가 필요하지 않으며 여러 번 재할당될 수 있습니다. function calculateTotalSalary(weeksHours, ratePerHour) { let totalSalary = 0; for (const weekHours of weeksHours) { const weeklySalary = weekHours * ratePerHour; totalSalary += weeklySalary; } return totalSalary; }
const
는 일회성 할당 변수입니다. const
변수를 추측하는 것은 let
보다 쉽습니다. 왜냐하면 const
변수가 수정되지 않는다는 것을 알고 있기 때문입니다. 변수를 선언할 때 먼저 const
를 사용한 다음 let
를 사용하세요. 🎜🎜함수를 검토하고 const result = ...
문을 보았다고 가정해 보겠습니다. 🎜const sum = val1 * val2 + val3 / val4;🎜
myBigFunction()
에서 수행되는 작업은 모르지만, 하지만 result
변수는 읽기 전용이라는 결론을 내릴 수 있습니다. 🎜🎜그 외의 경우, 코드 실행 중에 변수를 여러 번 재할당해야 한다면 let
를 사용하세요. 🎜🎜🎜2. 변수 범위를 최소화하세요. 🎜🎜🎜변수는 생성된 범위 내에 위치합니다. 코드 블록과 함수 본문은 const
및 let
변수에 대한 범위를 만듭니다. 🎜🎜변수를 가장 작은 범위에 유지하는 것은 가독성을 높이는 좋은 습관입니다. 🎜🎜예를 들어 아래 이진 검색 알고리즘의 구현은 다음과 같습니다. 🎜const multiplication = val1 * val2; const pision = val3 / val4; const sum = multiplication + pision;🎜
middle
및 middleItem
변수는 함수 시작 부분에 선언되므로 이러한 변수는 binarySearch()
는 함수의 전체 범위 내에서 사용할 수 있습니다. middle
변수는 이진 검색의 중간 인덱스를 보유하는 데 사용되고, 변수 middleItem
은 중간 검색 항목을 보유하는 데 사용됩니다. 🎜🎜그러나 middle
및 middleItem
변수는 while
루프에서만 사용됩니다. 그렇다면 while
블록에서 이러한 변수를 직접 선언하면 어떨까요? 🎜function binarySearch(array, search) { let left = 0; let right = array.length - 1; while(left 🎜이제 <code>middle</code>과 <code>middleItem</code>은 변수가 사용되는 범위에만 존재합니다. 수명주기가 매우 짧기 때문에 목적을 추론하기가 더 쉽습니다. 🎜🎜🎜3. 사용하기 쉬움🎜🎜🎜저는 항상 함수 시작 부분에서 모든 변수를 선언하는 데 익숙합니다. 특히 더 큰 함수를 작성할 때 더욱 그렇습니다. 그러나 이렇게 하면 함수에서 변수를 사용하려는 의도가 매우 혼란스러워질 것입니다. 🎜🎜그래서 변수를 선언할 때는 최대한 가깝게 사용해야 합니다. 이렇게 하면 추측할 필요가 없습니다. 🎜아, 변수가 여기에 선언되어 있지만... 어디에 사용되나요? 🎜🎜🎜많은 문장을 포함하는 함수가 있다고 가정해보세요. 함수 시작 부분에서 <code>result</code> 변수를 선언하고 초기화할 수 있지만 <code>return</code> 문에서는 <code>result</code>만 사용하세요. 🎜<pre class="brush:php;toolbar:false">function binarySearch(array, search) { let left = 0; let right = array.length - 1; while(left 🎜문제 is <code>result</code> 변수는 처음에 선언되지만 끝에서만 사용됩니다. 처음부터 이 변수를 선언할 이유가 없습니다. 🎜🎜따라서 <code>result</code> 변수의 기능과 역할을 더 잘 이해하려면 항상 변수가 사용되는 위치에 최대한 가깝게 선언하세요. 🎜🎜코드를 다음과 같이 변경하면 🎜rrreee🎜이제 훨씬 더 명확해집니다. 🎜🎜🎜4. 올바른 이름 지정🎜🎜🎜아마도 변수 이름 지정에 대해 이미 많이 알고 계실 것이므로 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 하지만 많은 명명 규칙 중에서 중요한 두 가지 원칙을 요약했습니다. 🎜🎜첫 번째는 매우 간단합니다. 낙타 표기법 명명을 사용하고 이 스타일을 일관되게 유지합니다. 🎜rrreee🎜이 규칙의 예외는 특정 값(예: 숫자 또는 특별한 의미가 있는 문자열)입니다. 특정 값을 포함하는 변수는 일반적으로 일반 변수와 구별하기 위해 대문자로 밑줄을 긋습니다. 🎜rrreee🎜 두 번째는 다음과 같습니다. 🎜변수 이름은 어떤 데이터를 저장하는 데 사용되는지 명확하게 표시해야 합니다🎜. 🎜🎜다음은 몇 가지 좋은 예입니다. 🎜rrreee🎜 <code>message</code> 이름은 이 변수에 일종의 메시지(대부분 문자열)가 포함되어 있음을 나타냅니다. 🎜🎜<code>isLoading</code>도 마찬가지이며, 로딩이 진행 중인지 나타내는 데 사용되는 부울 값입니다. 🎜🎜 <code>count</code> 변수가 일부 계산 결과가 포함된 숫자 유형 변수를 나타내는 것은 의심할 여지가 없습니다. 🎜🎜역할을 명확하게 나타내는 변수 이름을 선택하세요. 🎜🎜예제를 살펴보고 다음 코드가 있다고 가정해 보겠습니다. 🎜<pre class="brush:php;toolbar:false">function salary(ws, r) { let t = 0; for (w of ws) { t += w * r; } return t; }
你能很容易知道函数的作用吗?与薪水的计算有关?非常不幸,我们很难看出 ws
、 r
、 t
、 w
这些变量名的作用。
但是如果代码是这样:
function calculateTotalSalary(weeksHours, ratePerHour) { let totalSalary = 0; for (const weekHours of weeksHours) { const weeklySalary = weekHours * ratePerHour; totalSalary += weeklySalary; } return totalSalary; }
我们就很容易知道它们的作用,这就是合理命名的力量。
5.采用中间变量
我一般尽可能避免写注释,更喜欢写出能够自我描述的代码,通过对变量、属性、函数、类等进行合理的命名来表达代码的意图。
如果想使代码本身称为文档,一个好习惯是引入中间变量,这在在处理长表达式时很好用。
比如下面的表达式:
const sum = val1 * val2 + val3 / val4;
可以通过引入两个中间变量来提高长表达式的可读性:
const multiplication = val1 * val2; const pision = val3 / val4; const sum = multiplication + pision;
再回顾一下前面的二叉搜索算法实现:
function binarySearch(array, search) { let left = 0; let right = array.length - 1; while(left <p>里面的 <code>middleItem</code> 就是一个中间变量,用于保存中间项。使用中间变量 <code>middleItem</code> 比直接用 <code>array[middle]</code> 更容易。</p><p>与缺少 <code>middleItem</code> 变量的函数版本进行比较:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">function binarySearch(array, search) { let left = 0; let right = array.length - 1; while(left <p>没有中间变量的解释,这个版本稍微不太好理解。</p><p>通过使用中间变量<strong>用代码解释代码</strong>。中间变量可能会增加一些语句,但出于增强代码可读性的目的还是非常值得的的。</p><p><strong>总结</strong></p>
- 变量无处不在。在 JavaScript 中使用变量时,首选
const
,其次是let
。 - 尽可能缩小变量的作用域。同样,声明变量时要尽可能靠近其使用位置。
- 合理的命名是非常重要的。要遵循以下规则:变量名称应该清楚无误地表明是用来保存哪些数据的。不要害怕使用更长的变量名:要追求清晰而不是简短。
- 最后,最好用代码自己来解释代码。在高度复杂的地方,我更喜欢引入中间变量。
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