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컴퓨터가 디지털 오디오 정보를 획득하고 재생하는 올바른 순서는 무엇입니까?

藏色散人
藏色散人원래의
2020-12-25 11:08:058117검색

컴퓨터가 디지털 오디오 정보를 획득하고 재생하는 올바른 순서는 샘플링, A/D 변환, 압축, 저장, 압축 해제 및 D/A 변환입니다. 컴퓨터 음악에서는 아날로그 오디오를 디지털 오디오로 변환하는 것을 샘플링이라고 합니다. , 프로세스에 사용되는 주요 하드웨어 장치는 아날로그/디지털 변환기입니다.

컴퓨터가 디지털 오디오 정보를 획득하고 재생하는 올바른 순서는 무엇입니까?

이 문서의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.

올바른 순서는 샘플링, A/D 변환, 압축, 저장, 압축 풀기, D/A 변환입니다.

컴퓨터가 디지털 오디오 정보를 획득하고 재생하는 올바른 순서는 무엇입니까?

아날로그 오디오를 디지털 오디오로 변환하는 것을 컴퓨터 음악에서는 샘플링이라고 합니다. 이 과정에서 사용되는 주요 하드웨어 장치는 ADC(아날로그-디지털 변환기)입니다. 샘플링 과정은 실제로 일반 아날로그 오디오 신호의 전기 신호를 "비트"라고 불리는 많은 이진 코드 0과 1로 변환하는 것입니다. 이 0과 1은 디지털 오디오 파일을 구성합니다.

오디오 정보의 디지털 인코딩의 첫 번째 기능은 특정 형식을 사용하여 디지털 데이터를 기록하는 것이고, 두 번째 기능은 특정 알고리즘을 사용하여 디지털 데이터를 압축하여 저장 공간을 줄이고 전송 효율성을 높이는 것입니다.

압축 알고리즘에는 손실 압축과 무손실 압축이 포함됩니다. 손실 압축은 압축 해제 후 데이터를 완전히 복원할 수 없으며 일부 정보가 손실된다는 의미입니다. 압축 인코딩의 기본 지표 중 하나는 일반적으로 1보다 작은 압축 비율입니다. 압축률이 높을수록 더 많은 정보가 손실되고 신호 복원 후 왜곡이 더 커집니다. 애플리케이션에 따라 다양한 압축 인코딩 알고리즘을 선택해야 합니다.

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