이 글에서는 JavaScript에서 for...in과 for...of의 차이점을 소개합니다. 도움이 필요한 친구들이 모두 참고할 수 있기를 바랍니다.
관련 권장 사항: "javascript 비디오 튜토리얼"
for...in과 for...of
1의 차이점은 일반적으로 for 루프를 사용합니다.
ES5 forEach를 사용할 수 있습니다. ES5에는 map, filter, some, Every, Reduce, ReduceRight 등과 같은 배열을 순회하는 기능이 있지만 반환 결과는 다릅니다. 그러나 foreach를 사용하여 배열을 순회하는 경우 break를 사용하여 루프를 중단할 수 없으며 return을 사용하여 외부 함수로 돌아갈 수 없습니다. Array.prototype.method=function(){
console.log(this.length);
}
var myArray=[1,2,4,5,6,7]
myArray.name="数组"
for (var index in myArray) {
console.log(myArray[index]);
}
2. 배열 탐색 시 문제 발생1. 인덱스는 문자열 숫자이므로 기하학적 연산을 직접 수행할 수 없습니다.
2 탐색 순서가 실제 배열의 내부 순서와 일치하지 않을 수 있습니다. array
3 . for in을 사용하면 프로토타입을 포함하여 배열의 열거 가능한 모든 속성을 순회합니다. 예를 들어 Shangli의 프로토타입 메서드 메서드와 이름 속성
은 for in이 객체 순회에 더 적합하므로 배열 순회에 for in을 사용하지 마세요.
그러면 for 루프를 사용하는 것 외에도 어떻게 하면 기대치를 달성하기 위해 배열을 더 간단하고 정확하게 탐색할 수 있습니까(즉, 방법과 이름을 탐색하지 않고) ES6의 for of가 더 좋습니다.
Array.prototype.method=function(){ console.log(this.length); } var myArray=[1,2,4,5,6,7] myArray.name="数组"; for (var value of myArray) { console.log(value); }
for에서 탐색되는 것은 배열의 인덱스(예: 키 이름)이고, for of에서는 배열 요소 값을 탐색한다는 점을 기억하세요. for는 배열의 요소만 순회하지만 배열의 프로토타입 특성 메서드와 인덱스 이름은 포함하지 않습니다.
3 객체 순회 객체 순회는 일반적으로 for in을 사용하여 객체의 키 이름
Object.prototype.method=function(){ console.log(this); } var myObject={ a:1, b:2, c:3 } for (var key in myObject) { console.log(key); }
for는 myObject의 프로토타입 메서드 메서드로 순회할 수 있습니다. 프로토타입 메서드와 속성을 순회하지 않으려면 루프 내에서 이를 판단할 수 있습니다.
for (var key in myObject) { if(myObject.hasOwnProperty(key)){ console.log(key); } }마찬가지로 프로토타입 메서드와 속성을 제외하고 ES5의 Object.keys(myObject)를 통해 객체의 인스턴스 속성 배열을 가져올 수 있습니다.
for..of는 숫자/배열 객체/문자 문자열/맵/집합 등을 순회하는 데 적합합니다. 그러나 forEach()와 달리 이터레이터 객체가 없기 때문에 객체를 순회할 수 없습니다. break, continue 및 return 문에 올바르게 응답할 수 있습니다
for-of 루프 일반 객체는 지원되지 않지만 객체의 속성을 반복하려는 경우 for-in 루프를 사용할 수 있습니다(이는 job) 또는 내장된 Object.keys() 메소드: Object.prototype.method=function(){
console.log(this);
}
var myObject={
a:1,
b:2,
c:3
}
- 지도 반복 구조 분해는 객체에 적합합니다. 예를 들어
for (var key of Object.keys(someObject)) { console.log(key + ": " + someObject[key]); }
for (var [key, value] of phoneBookMap) { console.log(key + "'s phone number is: " + value); }
All Symbol.iterator가 있는 객체는 반복 가능하다고 합니다. 다음 기사에서는 반복 가능한 객체의 개념이 for-of 루프뿐만 아니라 Map 및 Set 생성자, 구조 분해 할당 및 새로운 스프레드 연산자를 포함하여 전체 언어에서 거의 사용된다는 것을 알 수 있습니다.
- for...of steps
- or-of 루프는 먼저 컬렉션의 Symbol.iterator 메서드를 호출한 다음 새 반복자 개체를 반환합니다. 반복자 객체는 .next() 메서드가 있는 모든 객체일 수 있습니다. for-of 루프는 각 루프에 대해 한 번씩 이 메서드를 반복적으로 호출합니다. 예를 들어, 다음 코드는 제가 생각해 낼 수 있는 가장 간단한 반복자입니다.
jQuery.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
Extension
JS 배열 탐색:
1. 일반 for 루프
2 . for 루프의 최적화된 버전길이를 반복적으로 획득하지 않도록 변수를 사용하여 배열이 클 때 최적화 효과가 분명합니다var zeroesForeverIterator = {
[Symbol.iterator]: function () {
return this;
},
next: function () {
return {done: false, value: 0};
}
};
array Loop의 주요 기능은 배열을 순회하는 것입니다. 실제 성능은 for
var arr = [1,2,0,3,9]; for ( var i = 0; i <arr.length; i++){ console.log(arr[i]); }
forEach보다 약합니다. 이 방법에도 작은 결함이 있습니다. break 문을 사용하여 루프를 중단할 수 없으며 return 문도 사용할 수 없습니다. 외부 함수로 돌아갑니다.
4.map traversalmap은 "매핑"을 의미하며 사용법은 forEach와 유사합니다. 마찬가지로 break 문을 사용하여 루프를 중단하거나 return 문을 사용하여 외부로 돌아갈 수 없습니다. 기능.
for(var j = 0,len = arr.length; j < len; j++){ console.log(arr[j]); }맵 순회는 반환 문과 반환 값의 사용을 지원합니다
var temp=arr.map(function(val,index){ console.log(val); return val*val }) console.log(temp);
forEach、map都是ECMA5新增数组的方法,所以ie9以下的浏览器还不支持
5.for-of遍历
ES6新增功能
for( let i of arr){ console.log(i); }
for-of这个方法避开了for-in循环的所有缺陷
与forEach()不同的是,它可以正确响应break、continue和return语句
for-of循环不仅支持数组,还支持大多数类数组对象,例如DOM NodeList对象。for-of循环也支持字符串遍历
JS对象遍历:
1.for-in遍历
for-in是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。(遍历数组的缺点:数组的下标index值是数字,for-in遍历的index值"0","1","2"等是字符串)
for-in循环存在缺陷:循环会遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含Symbol属性)
for (var index in arr){ console.log(arr[index]); console.log(index); }
2.使用Object.keys()遍历
返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性).
var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'}; Object.keys(obj).forEach(function(key){ console.log(key,obj[key]); });
3.使用Object.getOwnPropertyNames(obj)遍历
返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性).
var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'}; Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(key){ console.log(key,obj[key]); });
4.使用Reflect.ownKeys(obj)遍历
返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举.
var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'}; Reflect.ownKeys(obj).forEach(function(key){ console.log(key,obj[key]); });
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위 내용은 JS에서 for...in과 for...of의 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.


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