이 글에서는 JavaScript에서 for...in과 for...of의 차이점을 소개합니다. 도움이 필요한 친구들이 모두 참고할 수 있기를 바랍니다.
관련 권장 사항: "javascript 비디오 튜토리얼"
for...in과 for...of
1의 차이점은 일반적으로 for 루프를 사용합니다.
ES5 forEach를 사용할 수 있습니다. ES5에는 map, filter, some, Every, Reduce, ReduceRight 등과 같은 배열을 순회하는 기능이 있지만 반환 결과는 다릅니다. 그러나 foreach를 사용하여 배열을 순회하는 경우 break를 사용하여 루프를 중단할 수 없으며 return을 사용하여 외부 함수로 돌아갈 수 없습니다. Array.prototype.method=function(){
console.log(this.length);
}
var myArray=[1,2,4,5,6,7]
myArray.name="数组"
for (var index in myArray) {
console.log(myArray[index]);
}
2. 배열 탐색 시 문제 발생1. 인덱스는 문자열 숫자이므로 기하학적 연산을 직접 수행할 수 없습니다.
2 탐색 순서가 실제 배열의 내부 순서와 일치하지 않을 수 있습니다. array
3 . for in을 사용하면 프로토타입을 포함하여 배열의 열거 가능한 모든 속성을 순회합니다. 예를 들어 Shangli의 프로토타입 메서드 메서드와 이름 속성
은 for in이 객체 순회에 더 적합하므로 배열 순회에 for in을 사용하지 마세요.
그러면 for 루프를 사용하는 것 외에도 어떻게 하면 기대치를 달성하기 위해 배열을 더 간단하고 정확하게 탐색할 수 있습니까(즉, 방법과 이름을 탐색하지 않고) ES6의 for of가 더 좋습니다.
Array.prototype.method=function(){ console.log(this.length); } var myArray=[1,2,4,5,6,7] myArray.name="数组"; for (var value of myArray) { console.log(value); }
for에서 탐색되는 것은 배열의 인덱스(예: 키 이름)이고, for of에서는 배열 요소 값을 탐색한다는 점을 기억하세요. for는 배열의 요소만 순회하지만 배열의 프로토타입 특성 메서드와 인덱스 이름은 포함하지 않습니다.
3 객체 순회 객체 순회는 일반적으로 for in을 사용하여 객체의 키 이름
Object.prototype.method=function(){ console.log(this); } var myObject={ a:1, b:2, c:3 } for (var key in myObject) { console.log(key); }
for는 myObject의 프로토타입 메서드 메서드로 순회할 수 있습니다. 프로토타입 메서드와 속성을 순회하지 않으려면 루프 내에서 이를 판단할 수 있습니다.
for (var key in myObject) { if(myObject.hasOwnProperty(key)){ console.log(key); } }마찬가지로 프로토타입 메서드와 속성을 제외하고 ES5의 Object.keys(myObject)를 통해 객체의 인스턴스 속성 배열을 가져올 수 있습니다.
for..of는 숫자/배열 객체/문자 문자열/맵/집합 등을 순회하는 데 적합합니다. 그러나 forEach()와 달리 이터레이터 객체가 없기 때문에 객체를 순회할 수 없습니다. break, continue 및 return 문에 올바르게 응답할 수 있습니다
for-of 루프 일반 객체는 지원되지 않지만 객체의 속성을 반복하려는 경우 for-in 루프를 사용할 수 있습니다(이는 job) 또는 내장된 Object.keys() 메소드: Object.prototype.method=function(){
console.log(this);
}
var myObject={
a:1,
b:2,
c:3
}
- 지도 반복 구조 분해는 객체에 적합합니다. 예를 들어
for (var key of Object.keys(someObject)) { console.log(key + ": " + someObject[key]); }
for (var [key, value] of phoneBookMap) { console.log(key + "'s phone number is: " + value); }
All Symbol.iterator가 있는 객체는 반복 가능하다고 합니다. 다음 기사에서는 반복 가능한 객체의 개념이 for-of 루프뿐만 아니라 Map 및 Set 생성자, 구조 분해 할당 및 새로운 스프레드 연산자를 포함하여 전체 언어에서 거의 사용된다는 것을 알 수 있습니다.
- for...of steps
- or-of 루프는 먼저 컬렉션의 Symbol.iterator 메서드를 호출한 다음 새 반복자 개체를 반환합니다. 반복자 객체는 .next() 메서드가 있는 모든 객체일 수 있습니다. for-of 루프는 각 루프에 대해 한 번씩 이 메서드를 반복적으로 호출합니다. 예를 들어, 다음 코드는 제가 생각해 낼 수 있는 가장 간단한 반복자입니다.
jQuery.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
Extension
JS 배열 탐색:
1. 일반 for 루프
2 . for 루프의 최적화된 버전길이를 반복적으로 획득하지 않도록 변수를 사용하여 배열이 클 때 최적화 효과가 분명합니다var zeroesForeverIterator = {
[Symbol.iterator]: function () {
return this;
},
next: function () {
return {done: false, value: 0};
}
};
array Loop의 주요 기능은 배열을 순회하는 것입니다. 실제 성능은 for
var arr = [1,2,0,3,9]; for ( var i = 0; i <arr.length; i++){ console.log(arr[i]); }
forEach보다 약합니다. 이 방법에도 작은 결함이 있습니다. break 문을 사용하여 루프를 중단할 수 없으며 return 문도 사용할 수 없습니다. 외부 함수로 돌아갑니다.
4.map traversalmap은 "매핑"을 의미하며 사용법은 forEach와 유사합니다. 마찬가지로 break 문을 사용하여 루프를 중단하거나 return 문을 사용하여 외부로 돌아갈 수 없습니다. 기능.
for(var j = 0,len = arr.length; j < len; j++){ console.log(arr[j]); }맵 순회는 반환 문과 반환 값의 사용을 지원합니다
var temp=arr.map(function(val,index){ console.log(val); return val*val }) console.log(temp);
forEach、map都是ECMA5新增数组的方法,所以ie9以下的浏览器还不支持
5.for-of遍历
ES6新增功能
for( let i of arr){ console.log(i); }
for-of这个方法避开了for-in循环的所有缺陷
与forEach()不同的是,它可以正确响应break、continue和return语句
for-of循环不仅支持数组,还支持大多数类数组对象,例如DOM NodeList对象。for-of循环也支持字符串遍历
JS对象遍历:
1.for-in遍历
for-in是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。(遍历数组的缺点:数组的下标index值是数字,for-in遍历的index值"0","1","2"等是字符串)
for-in循环存在缺陷:循环会遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含Symbol属性)
for (var index in arr){ console.log(arr[index]); console.log(index); }
2.使用Object.keys()遍历
返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性).
var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'}; Object.keys(obj).forEach(function(key){ console.log(key,obj[key]); });
3.使用Object.getOwnPropertyNames(obj)遍历
返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性).
var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'}; Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(key){ console.log(key,obj[key]); });
4.使用Reflect.ownKeys(obj)遍历
返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举.
var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'}; Reflect.ownKeys(obj).forEach(function(key){ console.log(key,obj[key]); });
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위 내용은 JS에서 for...in과 for...of의 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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