운영 체제는 사용자와 컴퓨터 사이의 인터페이스입니다. 컴퓨터 내부에서 운영 체제는 컴퓨터 시스템의 다양한 자원을 관리하고 하드웨어의 기능을 외부로 확장합니다. 컴퓨터 운영 체제는 사용자가 컴퓨터를 쉽게 사용할 수 있도록 우수한 인간-컴퓨터 인터페이스를 제공합니다. 컴퓨터 시스템 전체에서 연결 역할을 하기 때문에 컴퓨터 운영체제는 사용자와 컴퓨터 사이의 인터페이스 역할을 합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
컴퓨터 운영 체제는 사용자와 컴퓨터 사이의 인터페이스입니다. 컴퓨터에서 운영 체제는 가장 기본적이고 중요한 기본 시스템 소프트웨어입니다.
컴퓨터 시스템이 조화롭고 효율적이며 안정적으로 작동할 수 있습니다. 프로세서 관리, 메모리 관리, 장치 관리, 파일 관리, 작업 관리 및 기타 기능 모듈 프로세서 관리의 가장 기본적인 기능은 프로세스 관리라고도 하는 인터럽트 이벤트를 처리하는 것입니다. 메모리 공간을 확보하고 각 작업이 차지하는 저장 공간을 보장합니다.
장치 관리는 할당, 시작 및 오류 처리 등 다양한 주변 장치를 관리하는 역할을 합니다. 파일 관리는 운영 체제에 의한 정보 리소스 관리를 의미합니다. . 작업 관리에는 작업의 입력 및 출력은 물론 스케줄링 및 제어도 포함됩니다.
관련 확장:
개발 역사
컴퓨터의 역사를 통틀어 운영체제는 컴퓨터 하드웨어의 개발과 밀접한 관련이 있습니다. 운영 체제의 원래 의도는 간단한 작업 순서 지정 기능을 제공하는 것이었지만 점점 더 복잡한 하드웨어 시설의 업데이트를 지원하도록 발전했습니다. 초기 배치 모드부터 시분할 메커니즘도 등장했으며, 멀티프로세서 시대가 도래하면서 운영체제에도 멀티프로세서 조정 기능이 추가됐고, 심지어 분산 시스템 조정 기능도 추가됐다. 진화의 다른 측면도 비슷했습니다. 반면, 개인용 컴퓨터의 운영체제는 메인프레임의 성장 경로를 따르고 있으며, 하드웨어가 점점 더 복잡해지고 강력해지면서 과거에는 메인프레임에서만 가능했던 기능이 점차 실현되고 있습니다.
1946년 최초의 전자 컴퓨터가 탄생한 이래, 각 세대의 진화는 비용 절감, 크기 감소, 전력 소비 감소, 용량 증가 및 성능 향상을 목표로 했으며 컴퓨터 하드웨어의 발전도 가속화되었습니다. 운영체제(줄여서 OS)의 형성과 개발.
원래 컴퓨터에는 운영 체제가 없었습니다. 사람들은 다양한 버튼을 통해 컴퓨터를 제어했습니다. 나중에 어셈블리 언어가 나타나고 운영자는 구멍이 뚫린 종이 테이프를 통해 컴퓨터에 프로그램을 입력하여 편집했습니다. 언어가 내장된 이러한 컴퓨터는 제작자가 직접 프로그램을 작성해야만 실행할 수 있으므로 프로그램과 장비를 공유하는 데 도움이 되지 않습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 프로그램 공유와 컴퓨터 하드웨어 자원 관리를 쉽게 구현할 수 있는 운영체제가 등장했다.
컴퓨팅 기술과 대규모 집적회로의 발달로 마이크로컴퓨터가 급속도로 발전했습니다. 컴퓨터 운영체제는 1970년대 중반부터 등장하기 시작했다. 1976년 미국에서는 DIGITAL RESEARCH Software Company가 8비트 CP/M 운영 체제를 개발했습니다. 이 시스템을 사용하면 콘솔의 키보드를 통해 시스템을 제어하고 관리할 수 있습니다. 주요 기능은 파일 정보를 관리하여 다른 장치 파일이나 하드 디스크 파일에 자동으로 액세스하는 것입니다. 이후 등장한 일부 8비트 운영 체제는 대부분 CP/M 구조를 사용합니다.
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