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cs 아키텍처와 bs 아키텍처의 차이점은 무엇입니까?

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2020-12-03 17:37:23152174검색

차이점: 1. cs 아키텍처는 일반적으로 전용 네트워크에 구축되는 반면, bs 아키텍처는 광역 네트워크에 구축됩니다. 2. cs 아키텍처는 일반적으로 상대적으로 고정된 사용자 그룹을 지향하고 정보 보안에 대한 제어가 강력합니다. bs 아키텍처는 보안에 대한 제어가 상대적으로 약하고 알려지지 않은 사용자 그룹을 지향합니다.

cs 아키텍처와 bs 아키텍처의 차이점은 무엇입니까?

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CS 아키텍처와 BS 아키텍처의 차이점

주요 차이점: 클라이언트/서버는 LAN을 기반으로 합니다. 근거리 통신망 기반

1. 다양한 하드웨어 환경

C/S는 일반적으로 전용 네트워크, 소규모 네트워크 환경에 구축되며, LAN 간 연결 및 데이터 교환 서비스를 제공하기 위해 특수 서버가 사용됩니다.

B/S는 넓은 범위에 구축됩니다. 지역 네트워크는 전화 인터넷 접속, 장비 대여, 정보 관리 등 전문적인 네트워크 하드웨어 환경이 필요하지 않으며 일반적으로 운영 체제와 브라우저만 있으면 됩니다. 다양한 보안 요구 사항 C/S는 일반적으로 상대적으로 고정된 사용자 그룹을 지향하며 정보 보안에 대한 강력한 통제력을 가지고 있습니다. 일반적으로 기밀 정보 시스템은 B/S 및 일부를 통해 공개될 수 있습니다.

B/S는 광역 네트워크를 기반으로 구축되어 상대적으로 보안 통제 능력이 약하고, 알려지지 않은 사용자 그룹을 대상으로 합니다. 3. 다양한 프로그램 아키텍처

C/S 프로그램은 프로세스에 더 많은 주의를 기울일 수 있고, 여러 수준에서 권한을 확인할 수 있으며, 시스템 실행 속도에 덜 신경을 쓸 수 있습니다.

B/S는 보안 및 액세스 속도에 대해 여러 가지 고려 사항을 가지고 있습니다. , 그리고 더 많은 최적화의 필요성을 바탕으로 C/S보다 더 높은 요구 사항을 가지고 있습니다. B/S 구조의 프로그램 구조는 MS의 .Net 시리즈에서 BizTalk 2000 Exchange 2000 등으로 완전히 개발되는 추세입니다. 네트워크 지원 SUN과 IBM이 추진하는 JavaBean 컴포넌트 기술로 구축된 시스템은 B/S를 더욱 성숙하게 만듭니다.4. 소프트웨어 재사용은 다릅니다

C/S 프로그램에서는 필연적으로 무결성을 고려할 수 있으며, B/S 요구 사항에 따라 컴포넌트의 재사용성은 컴포넌트의 재사용성만큼 좋지 않습니다. B/S 쌍의 다중 구조에는 컴포넌트가 필요합니다. 비교적 독립적인 기능으로 재사용이 가능합니다.

5. 시스템 유지 관리는 다릅니다 시스템 유지 관리는 소프트웨어 수명주기 동안 비용이 많이 듭니다. -------중요

C/S 프로그램의 무결성으로 인해 전체적으로 점검하고 문제를 해결해야 합니다. 업그레이드가 어렵습니다. 새로운 시스템

B/S 구성 요소를 개별적으로 교체하여 시스템 유지 관리 오버헤드를 최소화할 수 있습니다.

6. 다양한 문제 처리

C/S 프로그램은 사용자 플레인 고정을 처리할 수 있으며, 동일한 영역에서

운영 체제

와 관련된 높은 보안 요구 사항을 충족해야 합니다.

B/S. WAN상에 구축되어 다양한 사용자 그룹과 지리적으로 분산되어 있어 C/S가 할 수 없는 일입니다. 운영 체제플랫폼.

7. 다양한 사용자 인터페이스

C/S는 대부분 Window 플랫폼을 기반으로 구축되어 표현 방식이 제한되어 있으며 일반적으로 프로그래머에 대한 요구 사항이 높습니다.

B/S는 브라우저 기반으로 구축되어 더욱 풍부하고 생생한 표현 방식과 사용자 커뮤니케이션이 가능합니다. .그리고 대부분의 난이도가 줄어들어 개발 비용도 절감됩니다.

8. 정보 흐름이 다릅니다

C/S 프로그램은 일반적으로 상호 작용이 상대적으로 낮은 전형적인 중앙 집중식 기계 처리입니다.

B/S 정보 흐름 방향은 B-B B-C B-G 및 기타 정보와 흐름 방향이 변경될 수 있어 거래 센터와 비슷합니다.

추가 정보:

C/S와 B/S는 각각 그래픽 성능과 실행 속도 측면에서 B/보다 확실히 나은 장점이 있습니다. S 모드이지만 단점은 특수 클라이언트를 실행해야 한다는 것이고 더 중요한 것은 C++를 사용하여 Windows에서 작성된 프로그램은 Linux에서 실행되지 않는다는 것입니다.

B/S 모드는 특별한 클라이언트가 필요하지 않고 브라우저만 필요하며, 브라우저에는 운영체제가 함께 제공되므로 편리함이 장점입니다.

게다가, B/S는 웹 언어를 기반으로 하며 운영체제와는 아무런 관련이 없기 때문에 크로스 플랫폼도 장점입니다. 그리고 앞으로는 웹 언어와 브라우저의 발전으로 B/S는 더욱 발전할 것입니다. 처리 및 작업 성능이 향상되고 속도가 점점 빨라지며 단점도 점점 줄어들 것입니다.

예를 들어, 미래의 HTML5는 이미 그래픽 렌더링과 오디오 및 파일 처리 분야에서 매우 강력합니다.

그러나 C/S 아키텍처도 대체할 수 없는 역할을 합니다.

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