javascript 칼럼에서는 자바스크립트를 이용해 파일을 읽고 저장하는 방법을 소개합니다.
관련 무료 학습 권장 사항: javascript(동영상)
Google은 아직 플러그인 데이터 동기화 기능을 제공하지 않기 때문에 플러그인 구성 가져오기 및 내보내기는 파일을 처리해야 합니다. 보안상의 이유로 IE에서만 파일 액세스용 API를 제공하지만 HTML 5가 출시되면서 다른 브라우저에서도 이를 지원하게 되었습니다.
먼저 파일을 읽어보겠습니다. W3C는 몇 가지 파일 API를 제공하며 그 중 가장 중요한 것은 FileReader 클래스입니다.到 먼저 사용해야 하는 HTML 레이블을 나열하십시오.
<input type="file" id="file" onchange="handleFiles(this.files)"/>
파일을 선택하면 파일(FileList 개체)이 포함된 목록을 매개 변수로 Handlefiles() 함수에 전달합니다.
이 FileList 개체는 배열과 유사하며 파일 수를 알 수 있으며 해당 요소는 File 개체입니다.
이 파일 객체에서 이름, 크기, lastModifiedDate 및 유형과 같은 속성을 얻을 수 있습니다.
파일을 읽으려면 이 File 개체를 FileReader 개체의 읽기 메서드에 전달하세요.
FileReader에는 4가지 읽기 방법이 있습니다.
readAsArrayBuffer(file): 파일을 ArrayBuffer로 읽습니다.
ReadAsBinaryString(file): 파일을 바이너리 문자열로 읽습니다.
readAsDataURL(file): 파일을 데이터 URL로 읽습니다.
readAsText(file, [encoding]): 파일을 텍스트로 읽습니다. 인코딩은 기본값입니다. 값 is 'UTF-8'
또한 abort() 메서드는 파일 읽기를 중지할 수 있습니다.
파일을 읽은 후에도 FileReader 개체를 처리해야 합니다. 현재 스레드를 차단하지 않기 위해 API는 이벤트 모델을 채택하고 다음 이벤트를 등록할 수 있습니다.
onabort: 중단될 때 트리거됨
onerror: 오류가 발생할 때 트리거됨
onload: 파일을 성공적으로 읽었을 때 트리거됨
onloadend: 파일 읽기가 완료되었습니다. 실패 여부에 관계없이 매번 트리거됩니다.
onloadstart: 파일 읽기가 시작될 때 트리거됩니다.
onprogress: 파일을 읽을 때 주기적으로 트리거됩니다.
이러한 방법을 사용하면 파일을 처리할 수 있습니다.
파일 읽기
먼저 텍스트 파일을 읽어 보겠습니다.
function handleFiles(files) { if (files.length) { var file = files[0]; var reader = new FileReader(); if (/text/w+/.test(file.type)) { reader.onload = function() { $('<pre class="brush:php;toolbar:false">' + this.result + '').appendTo('body'); } reader.readAsText(file); } } }
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">这里的this.result实际上就是reader.result,也就是读取出来的文件内容。</span>
테스트해 보면 이 파일의 내용이 웹 페이지에 추가되는 것을 확인할 수 있습니다. Chrome을 사용하는 경우 웹페이지를 서버나 플러그인에 넣어야 합니다. 파일 프로토콜이 실패합니다.
브라우저가 데이터 URI 프로토콜의 그림을 직접 표시할 수 있으므로 그림을 다시 시도해 보겠습니다. 따라서 이번에는 그림을 추가하겠습니다.
function handleFiles(files) { if (files.length) { var file = files[0]; var reader = new FileReader(); if (/text/w+/.test(file.type)) { reader.onload = function() { $('<pre class="brush:php;toolbar:false">' + this.result + '').appendTo('body'); } reader.readAsText(file); } else if(/image/w+/.test(file.type)) { reader.onload = function() { $('

실제로 input:file 컨트롤은 여러 파일 선택도 지원합니다.
<input type="file" id="files" multiple="" onchange="handleFiles(this.files)"/>
이런 식으로, handlerFiles() 파일을 순회하고 처리하는 데 필요합니다.
데이터의 일부만 읽으려는 경우 File 객체에는 Blob 객체를 생성하기 위한 webkitSlice() 또는 mozSlice() 메서드도 있습니다. 이 개체는 File 개체와 동일한 방식으로 FileReader에서 읽을 수 있습니다. 이 두 메소드는 3개의 매개변수를 받습니다. 첫 번째 매개변수는 시작 위치이고, 두 번째 매개변수는 끝 위치입니다. 생략하면 세 번째 매개변수는 콘텐츠 유형입니다.
예제는 "JavaScript에서 로컬 파일 읽기"를 참조하세요.
물론 데이터를 가져오고 파일을 표시하는 것 외에도 AJAX 업로드에도 사용할 수 있습니다. 코드는 "웹 애플리케이션에서 파일 사용"을 참조하세요.
파일 저장
실제로 파일 API: Writer는 4개의 인터페이스를 제공하지만 현재 일부 브라우저(Chrome 8+ 및 Firefox 4+)에서만 BlobBuilder를 구현하고 나머지 인터페이스는 사용할 수 없습니다.
지원되지 않는 브라우저의 경우 BlobBuilder.js 및 FileSaver.js를 사용하여 지원을 받을 수 있습니다.
조사를 좀 하다가 비밀을 발견했습니다.
BlobBuilder는 Blob 객체를 생성할 수 있습니다. 이 Blob 개체를 URL.createObjectURL() 메서드에 전달하여 개체 URL을 가져옵니다. 그리고 이 개체 URL은 이 Blob 개체의 다운로드 주소입니다.
다운로드 주소를 얻은 후 a 요소를 생성하고 href 속성에 다운로드 주소를 할당하고 다운로드 속성에 파일 이름을 할당합니다(Chrome 14+ 지원).
그런 다음 클릭 이벤트를 생성하고 처리를 위해 a 요소에 전달하면 브라우저가 Blob 개체 다운로드를 시작합니다.
最后,用URL.revokeObjectURL()来释放这个object URL,通知浏览器可以不必继续引用这个文件了。
下面就是一段化简的代码:
var BlobBuilder = BlobBuilder || WebKitBlobBuilder || MozBlobBuilder; var URL = URL || webkitURL || window; function saveAs(blob, filename) { var type = blob.type; var force_saveable_type = 'application/octet-stream'; if (type && type != force_saveable_type) { // 强制下载,而非在浏览器中打开 var slice = blob.slice || blob.webkitSlice || blob.mozSlice; blob = slice.call(blob, 0, blob.size, force_saveable_type); } var url = URL.createObjectURL(blob); var save_link = document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'a'); save_link.href = url; save_link.download = filename; var event = document.createEvent('MouseEvents'); event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null); save_link.dispatchEvent(event); URL.revokeObjectURL(url); } var bb = new BlobBuilder; bb.append('Hello, world!'); saveAs(bb.getBlob('text/plain;charset=utf-8'), 'hello world.txt');
测试时会提示保存一个文本文件。Chrome需要把网页放在服务器上或插件里。
附:写文件工具类(干货)
/** * 写文件 * @param fileName 文件名 * @param data 文件流 * @param path 写入路径 * @return boolean */ public static boolean writeFile(String fileName,String data,String path) { try { // System.out.println("fileContent:" + data); File file = new File(path + fileName); if(!file.exists()){ file.createNewFile(); } FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(file); outStream.write(data.getBytes()); outStream.flush(); outStream.close(); outStream = null; return(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return(false); } }
위 내용은 JavaScript로 파일을 읽고 저장하는 방법 배우기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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