프로그래머에게는 정확한 코딩 형식과 사양이 매우 중요합니다. Java의 명명 규칙과 명명 형식을 알려드리겠습니다.
1. 명명 규칙
(학습 영상 공유: java 교육 영상)
1. 모든 프로젝트 이름은 소문자입니다
2. 클래스 이름의 첫 글자는 소문자입니다. 클래스 이름이 여러 단어로 구성된 경우 각 단어의 첫 글자를 대문자로 사용해야 합니다.
예:
public class MyFirstClass{}
4. 변수 이름과 메서드 이름의 첫 글자는 소문자여야 합니다. 이름이 여러 단어로 구성된 경우 각 단어의 첫 글자는 대문자여야 합니다.
예:
int index=0; public void toString(){}
5. 상수 이름은 모두 대문자여야 합니다.
예:
public static final String GAME_COLOR=”RED”;
6 모든 이름 지정 규칙은 다음 규칙을 따라야 합니다.
1. 클래스 주석
각 클래스 앞에 클래스 주석을 추가해야 합니다. 주석 템플릿은 다음과 같습니다.
/** Copyright ©, 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd. FileName: Test.java 类的详细说明 @author 类创建者姓名 @Date 创建日期 @version 1.00 */
2 속성 주석을 추가해야 합니다. 각 속성 앞에는 다음과 같은 주석 템플릿이 있습니다.
/** 提示信息 */ private String strMsg = null;
3. 메서드 주석
각 메서드 앞에는 메서드 주석이 추가되어야 하며, 주석 템플릿은 다음과 같습니다.
/** 类方法的详细使用说明 @param 参数1 参数1的使用说明 @return 返回结果的说明 @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明 */
4.
각 생성자 메서드 앞에 주석을 추가해야 합니다. 주석 템플릿은 다음과 같습니다.
/** 构造方法的详细使用说明 @param 参数1 参数1的使用说明 @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明 */
5. 내부 메서드 주석
메서드 내부에는 한 줄 또는 여러 줄 주석을 사용합니다. 실제 상황.
예:
//背景颜色 Color bgColor = Color.RED
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