C 언어에서 포인터의 역할은 포인터를 통해 데이터 자체뿐만 아니라 데이터가 저장된 변수 주소에 대해서도 작업을 수행할 수 있다는 것입니다. 포인터는 메모리 주소이고 포인터 변수는 메모리 주소를 저장하는 데 사용되는 변수입니다.
포인터 정의:
포인터는 C 언어에서 중요한 개념이자 기능이며, C 언어를 마스터하는데 있어서 어려운 부분이기도 합니다. 포인터는 메모리 주소를 저장하는 데 사용되는 변수입니다. 포인터 변수는 유형에 따라 동일한 저장 단위 길이를 차지하지만, 데이터를 저장하는 변수는 데이터 유형에 따라 다른 길이의 저장 공간을 차지합니다. 포인터를 사용하면 데이터 자체에 대해 작업을 수행할 수 있을 뿐만 아니라 데이터가 저장된 변수 주소에 대해서도 작업을 수행할 수 있습니다.
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포인터는 이 공간에서 저장 공간을 차지하는 엔터티의 시작 위치에 대한 상대적인 거리 값입니다. C/C++ 언어에서 포인터는 일반적으로 포인터 변수로 간주됩니다. 포인터 변수의 내용은 가리키는 개체의 첫 번째 주소를 저장합니다. 포인터 변수는 변수이기도 합니다. , 기능 등이 저장 공간을 차지합니다.
포인터 변수 정의:
포인터 변수를 방어하는 것은 일반 변수를 정의하는 것과 매우 유사하지만 변수 이름 앞에 별표 *를 추가해야 합니다. 형식은
datatype *name;
또는
datatype *name = value;
*입니다. 포인터 변수 및 데이터 유형은 포인터 변수가 가리키는 데이터 유형을 나타냅니다. 예:
int *p1;
p1은 int형 데이터를 가리키는 포인터 변수입니다. p1이 어떤 데이터를 가리키는지는 여기에 할당된 값에 따라 결정되어야 합니다. 또 다른 예:
int a = 100; int *p_a = &a;
는 포인터 변수 p_a를 정의하면서 초기화하고 변수 a의 주소를 할당합니다. 이때 p_a는 a를 가리킵니다. p_a에는 주소가 필요하며 주소 문자 &를 a 앞에 추가해야 한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그렇지 않으면 올바르지 않습니다.
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