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JS의 실행 컨텍스트 및 실행 스택에 대한 자세한 설명

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2020-11-06 17:47:031976검색

JS의 실행 컨텍스트 및 실행 스택에 대한 자세한 설명

JavaScript 개발자이거나 JavaScript 개발자가 되고 싶다면 JavaScript 프로그램의 내부 실행 메커니즘을 알아야 합니다. 실행 컨텍스트와 실행 스택은 JavaScript의 핵심 개념 중 하나이며 JavaScript의 어려움 중 하나입니다. 실행 컨텍스트 및 실행 스택을 이해하면 호이스팅 메커니즘, 범위 및 클로저와 같은 다른 JavaScript 개념을 이해하는 데도 도움이 됩니다. 이 기사에서는 이러한 개념을 최대한 이해하기 쉬운 방식으로 소개합니다.

추천 튜토리얼: "JavaScript 동영상 튜토리얼"

1. 실행 컨텍스트

1. 실행 컨텍스트란

간단히 말해서 실행 컨텍스트는 현재 JavaScript 코드가 구문 분석되고 실행되는 환경입니다. JavaScript에서 실행되는 코드는 실행 컨텍스트에서 실행됩니다.

2. 실행 컨텍스트 유형

실행 컨텍스트에는 세 가지 유형이 있습니다.

  • 전역 실행 컨텍스트: 이것이 기본이자 가장 기본적인 실행 컨텍스트입니다. 어떤 함수에도 없는 코드는 전역 실행 컨텍스트에 있습니다. 이는 두 가지 작업을 수행합니다. 1. 브라우저에서 전역 개체를 만듭니다. 이 전역 개체는 창 개체입니다. 2. this 포인터가 이 전역 개체를 가리킵니다. 프로그램에는 하나의 전역 실행 컨텍스트만 존재할 수 있습니다.
  • 함수 실행 컨텍스트: 함수가 호출될 때마다 해당 함수에 대한 새로운 실행 컨텍스트가 생성됩니다. 각 함수에는 고유한 실행 컨텍스트가 있지만 함수가 호출될 때만 생성됩니다. 프로그램에는 함수 실행 컨텍스트가 얼마든지 존재할 수 있습니다. 새로운 실행 컨텍스트가 생성될 때마다 특정 순서에 따라 일련의 단계를 수행합니다. 이에 대해서는 이 문서의 뒷부분에서 설명합니다.
  • Eval 함수 실행 컨텍스트: eval 함수에서 실행되는 코드도 자체 실행 컨텍스트를 갖지만 eval 함수는 Javascript 개발자가 일반적으로 사용하지 않으므로 여기서는 논의하지 않습니다.

2. 실행 컨텍스트의 수명주기

실행 컨텍스트의 수명주기는 생성 단계 → 실행 단계 → 재활용 단계 의 세 단계로 구성됩니다.

1. 생성 단계

함수가 호출되면 내부 코드가 실행되기 전에 다음 세 가지 작업이 수행됩니다.

  • 변수 개체 만들기: 먼저 함수의 매개 변수 인수를 초기화하고 승격합니다. 함수 선언과 변수 선언. 이에 대해서는 아래에서 자세히 설명합니다.
  • 범위 체인 생성: 실행 컨텍스트 생성 단계에서 범위 체인은 변수 개체 뒤에 생성됩니다. 범위 체인 자체에는 변수 개체가 포함되어 있습니다. 범위 체인은 변수를 해결하는 데 사용됩니다. 변수를 구문 분석하라는 요청을 받으면 JavaScript는 항상 코드 중첩의 가장 안쪽 수준에서 시작합니다. 변수가 가장 안쪽 수준에서 발견되지 않으면 변수를 찾을 때까지 한 수준 위의 상위 범위로 이동합니다.
  • 이 점을 결정하십시오. 아래에서 자세히 설명할 다양한 상황을 포함하여

JS 스크립트가 실행되기 전에 코드를 구문 분석해야 합니다(따라서 JS는 구문 분석하는 동안 해석하고 실행하는 스크립트 언어입니다). 전역 실행이 먼저 생성됩니다. 컨텍스트를 위해 먼저 코드에서 실행될 모든 변수 및 함수 선언을 꺼냅니다. 변수는 임시로 정의되지 않은 상태로 할당되고, 함수는 선언되어 사용할 준비가 됩니다. 이 단계가 완료되면 공식적인 실행 프로세스가 시작될 수 있습니다.

또한, 함수가 실행되기 전에 함수 실행 컨텍스트도 생성되는데, 이는 전역 컨텍스트와 유사하지만 함수 실행 컨텍스트에는 이러한 인수와 함수 매개변수가 있습니다.

2. 실행 단계

변수 할당 및 코드 실행 수행

3. 재활용 단계

실행 컨텍스트가 스택에서 꺼내지고 가상 머신이 실행 컨텍스트를 재활용할 때까지 기다립니다.

3. 그리고 이 포인팅

1. 변수 선언 승격

대부분의 프로그래밍 언어는 변수를 먼저 선언한 다음 사용하지만 JS에서는 상황이 조금 다릅니다.

console.log(a); // undefined
var a = 10;

위 코드는 일반적으로 정의되지 않은를 출력합니다. > Uncaught ReferenceError: a is not Defined 오류를 보고하는 대신 이는 다음 코드와 동일한 선언 호이스팅 때문입니다. undefined而不是报错Uncaught ReferenceError: a is not defined,这是因为声明提升(hoisting),相当于如下代码:

var a; //声明 默认值是undefined “准备工作”
console.log(a);
a = 10; //赋值

2. 函数声明提升

我们都知道,创建一个函数的方法有两种,一种是通过函数声明function foo(){}
另一种是通过函数表达式var foo = function(){} ,那这两种在函数提升有什么区别呢?

console.log(f1); // function f1(){}
function f1() {} // 函数声明
console.log(f2); // undefined
var f2 = function() {}; // 函数表达式

接下来我们通过一个例子来说明这个问题:

function test() {
    foo(); // Uncaught TypeError "foo is not a function"
    bar(); // "this will run!"
    var foo = function() {
        // function expression assigned to local variable 'foo'
        alert("this won't run!");
    };
    function bar() {
        // function declaration, given the name 'bar'
        alert("this will run!");
    }
}
test();

在上面的例子中,foo()调用的时候报错了,而 bar 能够正常调用。

我们前面说过变量和函数都会上升,遇到函数表达式 var foo = function(){}时,首先会将var foo上升到函数体顶部,然而此时的 foo 的值为 undefined,所以执行foo()

alert(a); //输出:function a(){ alert('我是函数') }
function a() {
    alert("我是函数");
} //
var a = "我是变量";
alert(a); //输出:'我是变量'

2. 함수 선언 호이스팅🎜우리 모두는 함수를 생성하는 방법이 두 가지 유형이라는 것을 알고 있습니다. 하나는 함수 선언 function foo(){}
을 통한 것이고 다른 하나는 함수 표현식 var foo = function(){}, 그러면 이 두 가지 유형의 함수 승격 간의 차이점은 무엇입니까? 🎜
function a() {
    alert("我是函数");
}
var a; //hoisting
alert(a); //输出:function a(){ alert('我是函数') }
a = "我是变量"; //赋值
alert(a); //输出:'我是变量'
🎜다음으로 이 문제를 설명하기 위해 예제를 사용합니다. 🎜
function test(arg) {
    // 1. 形参 arg 是 "hi"
    // 2. 因为函数声明比变量声明优先级高,所以此时 arg 是 function
    console.log(arg);
    var arg = "hello"; // 3.var arg 变量声明被忽略, arg = 'hello'被执行
    function arg() {
        console.log("hello world");
    }
    console.log(arg);
}
test("hi");
/* 输出:
function arg(){
    console.log('hello world') 
    }
hello 
*/
🎜위 예제에서는 foo()가 호출될 때 오류가 보고되지만 bar는 정상적으로 호출될 수 있습니다. 🎜🎜앞서 변수와 함수가 상승할 것이라고 말했습니다. 함수 표현식 var foo = function(){}을 만나면 var foo가 먼저 함수 본문으로 상승합니다. 다만, 상단에는 현재 foo의 값이 정의되어 있지 않아 foo() 실행 시 오류가 보고됩니다. 🎜

而对于函数bar(), 则是提升了整个函数,所以bar()才能够顺利执行。

有个细节必须注意:当遇到函数和变量同名且都会被提升的情况,函数声明优先级比较高,因此变量声明会被函数声明所覆盖,但是可以重新赋值。

alert(a); //输出:function a(){ alert('我是函数') }
function a() {
    alert("我是函数");
} //
var a = "我是变量";
alert(a); //输出:'我是变量'

function 声明的优先级比 var 声明高,也就意味着当两个同名变量同时被 function 和 var 声明时,function 声明会覆盖 var 声明

这代码等效于:

function a() {
    alert("我是函数");
}
var a; //hoisting
alert(a); //输出:function a(){ alert('我是函数') }
a = "我是变量"; //赋值
alert(a); //输出:'我是变量'

最后我们看个复杂点的例子:

function test(arg) {
    // 1. 形参 arg 是 "hi"
    // 2. 因为函数声明比变量声明优先级高,所以此时 arg 是 function
    console.log(arg);
    var arg = "hello"; // 3.var arg 变量声明被忽略, arg = 'hello'被执行
    function arg() {
        console.log("hello world");
    }
    console.log(arg);
}
test("hi");
/* 输出:
function arg(){
    console.log('hello world') 
    }
hello 
*/

这是因为当函数执行的时候,首先会形成一个新的私有的作用域,然后依次按照如下的步骤执行:

  • 如果有形参,先给形参赋值
  • 进行私有作用域中的预解释,函数声明优先级比变量声明高,最后后者会被前者所覆盖,但是可以重新赋值
  • 私有作用域中的代码从上到下执行

3. 确定 this 的指向

先搞明白一个很重要的概念 —— this 的值是在执行的时候才能确认,定义的时候不能确认! 为什么呢 —— 因为 this 是执行上下文环境的一部分,而执行上下文需要在代码执行之前确定,而不是定义的时候。看如下例子:

// 情况1
function foo() {
  console.log(this.a) //1
}
var a = 1
foo()

// 情况2
function fn(){
  console.log(this);
}
var obj={fn:fn};
obj.fn(); //this->obj

// 情况3
function CreateJsPerson(name,age){
//this是当前类的一个实例p1
this.name=name; //=>p1.name=name
this.age=age; //=>p1.age=age
}
var p1=new CreateJsPerson("尹华芝",48);

// 情况4
function add(c, d){
  return this.a + this.b + c + d;
}
var o = {a:1, b:3};
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34

// 情况5
<button id="btn1">箭头函数this</button>
<script type="text/javascript">
    let btn1 = document.getElementById(&#39;btn1&#39;);
    let obj = {
        name: &#39;kobe&#39;,
        age: 39,
        getName: function () {
            btn1.onclick = () => {
                console.log(this);//obj
            };
        }
    };
    obj.getName();
</script>

接下来我们逐一解释上面几种情况

  • 对于直接调用 foo 来说,不管 foo 函数被放在了什么地方,this 一定是 window
  • 对于 obj.foo() 来说,我们只需要记住,谁调用了函数,谁就是 this,所以在这个场景下 foo 函数中的 this 就是 obj 对象
  • 在构造函数模式中,类中(函数体中)出现的 this.xxx=xxx 中的 this 是当前类的一个实例
  • call、apply 和 bind:this 是第一个参数
  • 箭头函数 this 指向:箭头函数没有自己的 this,看其外层的是否有函数,如果有,外层函数的 this 就是内部箭头函数的 this,如果没有,则 this 是 window。

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四、执行上下文栈(Execution Context Stack)

函数多了,就有多个函数执行上下文,每次调用函数创建一个新的执行上下文,那如何管理创建的那么多执行上下文呢?

JavaScript 引擎创建了执行上下文栈来管理执行上下文。可以把执行上下文栈认为是一个存储函数调用的栈结构,遵循先进后出的原则

JS의 실행 컨텍스트 및 실행 스택에 대한 자세한 설명

从上面的流程图,我们需要记住几个关键点:

  • JavaScript 执行在单线程上,所有的代码都是排队执行。
  • 一开始浏览器执行全局的代码时,首先创建全局的执行上下文,压入执行栈的顶部。
  • 每当进入一个函数的执行就会创建函数的执行上下文,并且把它压入执行栈的顶部。当前函数执行完成后,当前函数的执行上下文出栈,并等待垃圾回收。
  • 浏览器的 JS 执行引擎总是访问栈顶的执行上下文。
  • 全局上下文只有唯一的一个,它在浏览器关闭时出栈。

我们再来看个例子:

var color = "blue";
function changeColor() {
    var anotherColor = "red";
    function swapColors() {
        var tempColor = anotherColor;
        anotherColor = color;
        color = tempColor;
    }
    swapColors();
}
changeColor();

上述代码运行按照如下步骤:

  • 当上述代码在浏览器中加载时,JavaScript 引擎会创建一个全局执行上下文并且将它推入当前的执行栈
  • 调用 changeColor 函数时,此时 changeColor 函数内部代码还未执行,js 执行引擎立即创建一个 changeColor 的执行上下文(简称 EC),然后把这执行上下文压入到执行栈(简称 ECStack)中。
  • 执行 changeColor 函数过程中,调用 swapColors 函数,同样地,swapColors 函数执行之前也创建了一个 swapColors 的执行上下文,并压入到执行栈中。
  • swapColors 函数执行完成,swapColors 函数的执行上下文出栈,并且被销毁。
  • changeColor 函数执行完成,changeColor 函数的执行上下文出栈,并且被销毁。

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