찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼JS의 실행 컨텍스트 및 실행 스택에 대한 자세한 설명

JS의 실행 컨텍스트 및 실행 스택에 대한 자세한 설명

JavaScript 개발자이거나 JavaScript 개발자가 되고 싶다면 JavaScript 프로그램의 내부 실행 메커니즘을 알아야 합니다. 실행 컨텍스트와 실행 스택은 JavaScript의 핵심 개념 중 하나이며 JavaScript의 어려움 중 하나입니다. 실행 컨텍스트 및 실행 스택을 이해하면 호이스팅 메커니즘, 범위 및 클로저와 같은 다른 JavaScript 개념을 이해하는 데도 도움이 됩니다. 이 기사에서는 이러한 개념을 최대한 이해하기 쉬운 방식으로 소개합니다.

추천 튜토리얼: "JavaScript 동영상 튜토리얼"

1. 실행 컨텍스트

1. 실행 컨텍스트란

간단히 말해서 실행 컨텍스트는 현재 JavaScript 코드가 구문 분석되고 실행되는 환경입니다. JavaScript에서 실행되는 코드는 실행 컨텍스트에서 실행됩니다.

2. 실행 컨텍스트 유형

실행 컨텍스트에는 세 가지 유형이 있습니다.

  • 전역 실행 컨텍스트: 이것이 기본이자 가장 기본적인 실행 컨텍스트입니다. 어떤 함수에도 없는 코드는 전역 실행 컨텍스트에 있습니다. 이는 두 가지 작업을 수행합니다. 1. 브라우저에서 전역 개체를 만듭니다. 이 전역 개체는 창 개체입니다. 2. this 포인터가 이 전역 개체를 가리킵니다. 프로그램에는 하나의 전역 실행 컨텍스트만 존재할 수 있습니다.
  • 함수 실행 컨텍스트: 함수가 호출될 때마다 해당 함수에 대한 새로운 실행 컨텍스트가 생성됩니다. 각 함수에는 고유한 실행 컨텍스트가 있지만 함수가 호출될 때만 생성됩니다. 프로그램에는 함수 실행 컨텍스트가 얼마든지 존재할 수 있습니다. 새로운 실행 컨텍스트가 생성될 때마다 특정 순서에 따라 일련의 단계를 수행합니다. 이에 대해서는 이 문서의 뒷부분에서 설명합니다.
  • Eval 함수 실행 컨텍스트: eval 함수에서 실행되는 코드도 자체 실행 컨텍스트를 갖지만 eval 함수는 Javascript 개발자가 일반적으로 사용하지 않으므로 여기서는 논의하지 않습니다.

2. 실행 컨텍스트의 수명주기

실행 컨텍스트의 수명주기는 생성 단계 → 실행 단계 → 재활용 단계 의 세 단계로 구성됩니다.

1. 생성 단계

함수가 호출되면 내부 코드가 실행되기 전에 다음 세 가지 작업이 수행됩니다.

  • 변수 개체 만들기: 먼저 함수의 매개 변수 인수를 초기화하고 승격합니다. 함수 선언과 변수 선언. 이에 대해서는 아래에서 자세히 설명합니다.
  • 범위 체인 생성: 실행 컨텍스트 생성 단계에서 범위 체인은 변수 개체 뒤에 생성됩니다. 범위 체인 자체에는 변수 개체가 포함되어 있습니다. 범위 체인은 변수를 해결하는 데 사용됩니다. 변수를 구문 분석하라는 요청을 받으면 JavaScript는 항상 코드 중첩의 가장 안쪽 수준에서 시작합니다. 변수가 가장 안쪽 수준에서 발견되지 않으면 변수를 찾을 때까지 한 수준 위의 상위 범위로 이동합니다.
  • 이 점을 결정하십시오. 아래에서 자세히 설명할 다양한 상황을 포함하여

JS 스크립트가 실행되기 전에 코드를 구문 분석해야 합니다(따라서 JS는 구문 분석하는 동안 해석하고 실행하는 스크립트 언어입니다). 전역 실행이 먼저 생성됩니다. 컨텍스트를 위해 먼저 코드에서 실행될 모든 변수 및 함수 선언을 꺼냅니다. 변수는 임시로 정의되지 않은 상태로 할당되고, 함수는 선언되어 사용할 준비가 됩니다. 이 단계가 완료되면 공식적인 실행 프로세스가 시작될 수 있습니다.

또한, 함수가 실행되기 전에 함수 실행 컨텍스트도 생성되는데, 이는 전역 컨텍스트와 유사하지만 함수 실행 컨텍스트에는 이러한 인수와 함수 매개변수가 있습니다.

2. 실행 단계

변수 할당 및 코드 실행 수행

3. 재활용 단계

실행 컨텍스트가 스택에서 꺼내지고 가상 머신이 실행 컨텍스트를 재활용할 때까지 기다립니다.

3. 그리고 이 포인팅

1. 변수 선언 승격

대부분의 프로그래밍 언어는 변수를 먼저 선언한 다음 사용하지만 JS에서는 상황이 조금 다릅니다.

console.log(a); // undefined
var a = 10;

위 코드는 일반적으로 정의되지 않은를 출력합니다. > Uncaught ReferenceError: a is not Defined 오류를 보고하는 대신 이는 다음 코드와 동일한 선언 호이스팅 때문입니다. undefined而不是报错Uncaught ReferenceError: a is not defined,这是因为声明提升(hoisting),相当于如下代码:

var a; //声明 默认值是undefined “准备工作”
console.log(a);
a = 10; //赋值

2. 函数声明提升

我们都知道,创建一个函数的方法有两种,一种是通过函数声明function foo(){}
另一种是通过函数表达式var foo = function(){} ,那这两种在函数提升有什么区别呢?

console.log(f1); // function f1(){}
function f1() {} // 函数声明
console.log(f2); // undefined
var f2 = function() {}; // 函数表达式

接下来我们通过一个例子来说明这个问题:

function test() {
    foo(); // Uncaught TypeError "foo is not a function"
    bar(); // "this will run!"
    var foo = function() {
        // function expression assigned to local variable 'foo'
        alert("this won't run!");
    };
    function bar() {
        // function declaration, given the name 'bar'
        alert("this will run!");
    }
}
test();

在上面的例子中,foo()调用的时候报错了,而 bar 能够正常调用。

我们前面说过变量和函数都会上升,遇到函数表达式 var foo = function(){}时,首先会将var foo上升到函数体顶部,然而此时的 foo 的值为 undefined,所以执行foo()

alert(a); //输出:function a(){ alert('我是函数') }
function a() {
    alert("我是函数");
} //
var a = "我是变量";
alert(a); //输出:'我是变量'

2. 함수 선언 호이스팅🎜우리 모두는 함수를 생성하는 방법이 두 가지 유형이라는 것을 알고 있습니다. 하나는 함수 선언 function foo(){}
을 통한 것이고 다른 하나는 함수 표현식 var foo = function(){}, 그러면 이 두 가지 유형의 함수 승격 간의 차이점은 무엇입니까? 🎜
function a() {
    alert("我是函数");
}
var a; //hoisting
alert(a); //输出:function a(){ alert('我是函数') }
a = "我是变量"; //赋值
alert(a); //输出:'我是变量'
🎜다음으로 이 문제를 설명하기 위해 예제를 사용합니다. 🎜
function test(arg) {
    // 1. 形参 arg 是 "hi"
    // 2. 因为函数声明比变量声明优先级高,所以此时 arg 是 function
    console.log(arg);
    var arg = "hello"; // 3.var arg 变量声明被忽略, arg = 'hello'被执行
    function arg() {
        console.log("hello world");
    }
    console.log(arg);
}
test("hi");
/* 输出:
function arg(){
    console.log('hello world') 
    }
hello 
*/
🎜위 예제에서는 foo()가 호출될 때 오류가 보고되지만 bar는 정상적으로 호출될 수 있습니다. 🎜🎜앞서 변수와 함수가 상승할 것이라고 말했습니다. 함수 표현식 var foo = function(){}을 만나면 var foo가 먼저 함수 본문으로 상승합니다. 다만, 상단에는 현재 foo의 값이 정의되어 있지 않아 foo() 실행 시 오류가 보고됩니다. 🎜

而对于函数bar(), 则是提升了整个函数,所以bar()才能够顺利执行。

有个细节必须注意:当遇到函数和变量同名且都会被提升的情况,函数声明优先级比较高,因此变量声明会被函数声明所覆盖,但是可以重新赋值。

alert(a); //输出:function a(){ alert('我是函数') }
function a() {
    alert("我是函数");
} //
var a = "我是变量";
alert(a); //输出:'我是变量'

function 声明的优先级比 var 声明高,也就意味着当两个同名变量同时被 function 和 var 声明时,function 声明会覆盖 var 声明

这代码等效于:

function a() {
    alert("我是函数");
}
var a; //hoisting
alert(a); //输出:function a(){ alert('我是函数') }
a = "我是变量"; //赋值
alert(a); //输出:'我是变量'

最后我们看个复杂点的例子:

function test(arg) {
    // 1. 形参 arg 是 "hi"
    // 2. 因为函数声明比变量声明优先级高,所以此时 arg 是 function
    console.log(arg);
    var arg = "hello"; // 3.var arg 变量声明被忽略, arg = 'hello'被执行
    function arg() {
        console.log("hello world");
    }
    console.log(arg);
}
test("hi");
/* 输出:
function arg(){
    console.log('hello world') 
    }
hello 
*/

这是因为当函数执行的时候,首先会形成一个新的私有的作用域,然后依次按照如下的步骤执行:

  • 如果有形参,先给形参赋值
  • 进行私有作用域中的预解释,函数声明优先级比变量声明高,最后后者会被前者所覆盖,但是可以重新赋值
  • 私有作用域中的代码从上到下执行

3. 确定 this 的指向

先搞明白一个很重要的概念 —— this 的值是在执行的时候才能确认,定义的时候不能确认! 为什么呢 —— 因为 this 是执行上下文环境的一部分,而执行上下文需要在代码执行之前确定,而不是定义的时候。看如下例子:

// 情况1
function foo() {
  console.log(this.a) //1
}
var a = 1
foo()

// 情况2
function fn(){
  console.log(this);
}
var obj={fn:fn};
obj.fn(); //this->obj

// 情况3
function CreateJsPerson(name,age){
//this是当前类的一个实例p1
this.name=name; //=>p1.name=name
this.age=age; //=>p1.age=age
}
var p1=new CreateJsPerson("尹华芝",48);

// 情况4
function add(c, d){
  return this.a + this.b + c + d;
}
var o = {a:1, b:3};
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34

// 情况5
<button id="btn1">箭头函数this</button>
<script type="text/javascript">
    let btn1 = document.getElementById(&#39;btn1&#39;);
    let obj = {
        name: &#39;kobe&#39;,
        age: 39,
        getName: function () {
            btn1.onclick = () => {
                console.log(this);//obj
            };
        }
    };
    obj.getName();
</script>

接下来我们逐一解释上面几种情况

  • 对于直接调用 foo 来说,不管 foo 函数被放在了什么地方,this 一定是 window
  • 对于 obj.foo() 来说,我们只需要记住,谁调用了函数,谁就是 this,所以在这个场景下 foo 函数中的 this 就是 obj 对象
  • 在构造函数模式中,类中(函数体中)出现的 this.xxx=xxx 中的 this 是当前类的一个实例
  • call、apply 和 bind:this 是第一个参数
  • 箭头函数 this 指向:箭头函数没有自己的 this,看其外层的是否有函数,如果有,外层函数的 this 就是内部箭头函数的 this,如果没有,则 this 是 window。

JS의 실행 컨텍스트 및 실행 스택에 대한 자세한 설명

四、执行上下文栈(Execution Context Stack)

函数多了,就有多个函数执行上下文,每次调用函数创建一个新的执行上下文,那如何管理创建的那么多执行上下文呢?

JavaScript 引擎创建了执行上下文栈来管理执行上下文。可以把执行上下文栈认为是一个存储函数调用的栈结构,遵循先进后出的原则

JS의 실행 컨텍스트 및 실행 스택에 대한 자세한 설명

从上面的流程图,我们需要记住几个关键点:

  • JavaScript 执行在单线程上,所有的代码都是排队执行。
  • 一开始浏览器执行全局的代码时,首先创建全局的执行上下文,压入执行栈的顶部。
  • 每当进入一个函数的执行就会创建函数的执行上下文,并且把它压入执行栈的顶部。当前函数执行完成后,当前函数的执行上下文出栈,并等待垃圾回收。
  • 浏览器的 JS 执行引擎总是访问栈顶的执行上下文。
  • 全局上下文只有唯一的一个,它在浏览器关闭时出栈。

我们再来看个例子:

var color = "blue";
function changeColor() {
    var anotherColor = "red";
    function swapColors() {
        var tempColor = anotherColor;
        anotherColor = color;
        color = tempColor;
    }
    swapColors();
}
changeColor();

上述代码运行按照如下步骤:

  • 当上述代码在浏览器中加载时,JavaScript 引擎会创建一个全局执行上下文并且将它推入当前的执行栈
  • 调用 changeColor 函数时,此时 changeColor 函数内部代码还未执行,js 执行引擎立即创建一个 changeColor 的执行上下文(简称 EC),然后把这执行上下文压入到执行栈(简称 ECStack)中。
  • 执行 changeColor 函数过程中,调用 swapColors 函数,同样地,swapColors 函数执行之前也创建了一个 swapColors 的执行上下文,并压入到执行栈中。
  • swapColors 函数执行完成,swapColors 函数的执行上下文出栈,并且被销毁。
  • changeColor 函数执行完成,changeColor 函数的执行上下文出栈,并且被销毁。

JS의 실행 컨텍스트 및 실행 스택에 대한 자세한 설명

更多编程相关知识,请访问:编程学习网站!!

위 내용은 JS의 실행 컨텍스트 및 실행 스택에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
이 기사는 博客园에서 복제됩니다. 침해가 있는 경우 admin@php.cn으로 문의하시기 바랍니다. 삭제
Python vs. JavaScript : 어떤 언어를 배워야합니까?Python vs. JavaScript : 어떤 언어를 배워야합니까?May 03, 2025 am 12:10 AM

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크 : 현대적인 웹 개발 파워JavaScript 프레임 워크 : 현대적인 웹 개발 파워May 02, 2025 am 12:04 AM

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

JavaScript, C 및 브라우저의 관계JavaScript, C 및 브라우저의 관계May 01, 2025 am 12:06 AM

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 TypeScript가있는 스트림입니다Node.js는 TypeScript가있는 스트림입니다Apr 30, 2025 am 08:22 AM

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

Python vs. JavaScript : 성능 및 효율성 고려 사항Python vs. JavaScript : 성능 및 효율성 고려 사항Apr 30, 2025 am 12:08 AM

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript의 기원 : 구현 언어 탐색JavaScript의 기원 : 구현 언어 탐색Apr 29, 2025 am 12:51 AM

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

무대 뒤에서 : 어떤 언어의 힘이 자바 스크립트입니까?무대 뒤에서 : 어떤 언어의 힘이 자바 스크립트입니까?Apr 28, 2025 am 12:01 AM

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

파이썬과 자바 스크립트의 미래 : 트렌드와 예측파이썬과 자바 스크립트의 미래 : 트렌드와 예측Apr 27, 2025 am 12:21 AM

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 ​​통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

Atom Editor Mac 버전 다운로드

Atom Editor Mac 버전 다운로드

가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

안전한 시험 브라우저

안전한 시험 브라우저

안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.