프레임 릴레이 네트워크는 광역 네트워크입니다. 프레임 릴레이는 사용자와 네트워크 인터페이스 간의 사용자 정보 흐름을 양방향으로 전송하고 정보의 순서를 변경하지 않고 유지하는 베어러 서비스입니다. 노드 기계와 전송 링크; 프레임 중계 네트워크에서 각 프레임 중계 노드 기계를 쌍으로 연결하는 것은 경제적으로나 구성 측면에서 어렵습니다.
프레임 릴레이는 사용자와 네트워크 인터페이스 간의 사용자 정보 흐름에 대한 양방향 전송을 제공하고 정보의 순서를 변경하지 않고 유지하는 베어러 서비스입니다. 프레임 릴레이 네트워크는 프레임 릴레이 노드 머신과 전송 링크로 구성됩니다. 네트워크는 통신을 위해 두 개 이상의 사용자 터미널 간의 연결을 제공합니다. Frame Relay 네트워크에서는 각 Frame Relay 노드 머신을 서로 연결하는 것이 경제성과 구성 측면에서 어렵기 때문에 어떻게 네트워크를 합리적으로 구축하느냐가 매우 중요하다.
프레임 릴레이(프레임 릴레이)는 1992년에 등장하여 1994년에 급속도로 발전하기 시작한 새로운 공공 데이터 네트워크 통신 프로토콜입니다. 프레임 릴레이(Frame Relay)는 일대일 또는 일대다 애플리케이션에서 디지털 정보를 빠르고 저렴하게 전송할 수 있는 효율적인 데이터 전송 기술입니다. 음성 및 데이터 통신에 사용할 수 있으며 LAN(근거리 통신망) 및 WAN(광역 네트워크) 통신에 모두 사용할 수 있습니다. 각 프레임 릴레이 사용자는 프레임 릴레이 노드에 대한 전용 회선을 갖게 됩니다. 최종 사용자의 경우 프레임 릴레이 네트워크는 자주 변경되고 사용자에게 보이지 않는 채널을 통해 다른 사용자와의 데이터 전송을 처리합니다.
주요 기능: 사용자 정보는 전송 과정에서 프레임 구조, 전송 오류 등을 확인하고 동시에 주소를 수정하여 오류 프레임을 삭제합니다. 프레임 내 세그먼트 DLCI 식별을 통해 사용자 정보의 통계적 재사용이 가능합니다.
프레임 릴레이는 개방형 시스템 상호 연결 참조 모델의 데이터 링크 계층에서 일반적으로 사용되는 패킷 교환 통신 네트워크입니다. 영구 가상 회선 PVC는 물리적 네트워크 교환 가상 회선(SVC)에 사용되어 공중 교환 전화망의 회선 교환과 유사하게 종단 간 논리 링크를 형성하며 프레임 릴레이 설명의 일부이기도 합니다. 지금은 실제로 거의 사용되지 않습니다. 또한 프레임 릴레이는 원래 X.25 프로토콜의 컴팩트 버전용으로 설계되었습니다.
데이터 링크 연결 식별자 DLCI는 각 끝점을 식별하는 데 사용되는 로컬로 의미 있는 값입니다. 여러 PVC가 동일한 물리적 터미널에 연결될 수 있습니다. PVC는 일반적으로 커밋된 정보 속도 CIR과 추가 정보 속도 EIR을 지정합니다.
프레임 릴레이는 기존 물리적 자원을 보다 효율적으로 활용하도록 설계되었습니다. 대다수의 고객이 데이터 서비스를 100% 활용할 수 없기 때문에 통신 사업자 고객에게 공급하는 것 이상의 데이터 서비스를 제공하는 것이 허용됩니다. 프레임 릴레이는 통신 사업자가 대역폭을 초과하여 예약하기 때문에 일부 시장에서 나쁜 평판을 얻었습니다.
통신사에서는 전용선보다 저렴한 비용을 원하는 고객을 대상으로 프레임 릴레이 서비스를 판매해 왔으며, 이는 정부 및 통신사 정책에 따라 다양한 용도로 사용됩니다.
프레임 릴레이는 점차 ATM, IP 및 기타 프로토콜(IP 가상 사설망 포함)로 대체되고 있습니다.
프레임 릴레이 네트워크에는 다음과 같은 특징이 있습니다.
(1) 공개 채널 신호를 사용합니다. 통화 제어 신호와 사용자 데이터를 전달하는 논리적 연결은 별개입니다. 예를 들어 Ansi T1.603과 ITU-T Annex A는 모두 DLCI=0을 신호 채널로 사용합니다. 논리적 연결의 다중화 및 전환은 두 번째 계층에서 발생하므로 처리 계층 수가 줄어듭니다.
(2) 단순화된 메커니즘. 프레임 릴레이는 x를 간소화합니다. 25 프로토콜은 두 번째 계층의 흐름 제어 및 오류 제어를 취소하며 종단 간 고급 프로토콜에 의해서만 구현됩니다. 사용자 네트워크 인터페이스와 내부 네트워크 처리 기능이 크게 단순화되어 대기 시간이 짧고 처리량 성능이 향상됩니다. 프레임 릴레이는 단순히 프레임을 처리한 후 전달합니다. 프레임 헤더의 DLCI가 유효한지 확인하고, 유효하면 프레임을 전송하고, 프레임이 올바른지 확인합니다. 프레임이 맞으면 전송하고, 틀리면 삭제합니다. 따라서 감지하고 수정하지 않는 전송 및 손실 메커니즘입니다.
(3) 고속 가상 회선을 사용합니다. 프레임 릴레이는 세 번째 계층을 취소하고 다중화를 두 번째 계층으로 전송합니다. 물리적 연결에 여러 계층 2 논리 채널을 설정하고 통계적 다중화 및 대역폭의 동적 할당을 실현하여 효율성과 처리량을 줄입니다.
(4) 버스트에 적응하기 위한 대형 프레임 전송. FR의 프레임 길이는 x보다 훨씬 길다. 25 패킷 길이가 크고, 큰 프레임이 전송에 사용되며, 프레임 길이는 가변적입니다. 교환 단위(프레임)의 정보 길이는 패킷 교환의 정보 길이보다 길어서 예약 프레임 길이는 1024~4096바이트에 이릅니다. 근거리 통신망 데이터를 캡슐화하는 데 적합한 최소 1600바이트. 버스트 서비스(예: 압축 비디오 서비스, www 서비스 등) 전송에 적합합니다.
(5)하드웨어 포워딩, 초고속 전송. DLCI는 하드웨어에 의한 고속 포워딩을 용이하게 하기 위해 짧고 고정된 길이를 갖는 라벨이다.
위 내용은 프레임 릴레이란 어떤 네트워크인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!