캔버스를 사용하여 이미지를 압축하는 단계:
(추천 비디오 튜토리얼: html 비디오 튜토리얼)
1. 이미지 요소 가져오기
2. 캔버스에 이미지를 그립니다.
4. 캔버스를 base64로 변환합니다(여기서 호출되는 방법은 압축을 달성할 수 있으며, base64는 src에 직접 넣거나 백엔드로 전달하거나 전송을 위해 다른 형식으로 변환할 수 있습니다)
코드 구현:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="test.png" class="lazy" style="max-width:90%" id="imgBefore" alt="캔버스를 사용하여 이미지를 압축하는 특정 단계" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="" id=" class="lazy" id="imgafter" alt="캔버스를 사용하여 이미지를 압축하는 특정 단계" > //待会压缩完的图片放入这里。 </body> </html> <script> var img = document.getElementById('imgBefore') //拿到图片元素 img.setAttribute("crossOrigin",'Anonymous') //这句话并不是必要的,如果你的图片是一个网络链接, //那么canvas绘制时可能会报错,是因为跨域的安全性问题。报错时加上就对了。 img.onload = ()=>{ //要确保图片已经加载完才进行绘制,不然拿不到图片元素会绘制出全黑的区域,就是失败。 var width = img.width var height = img.height var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); canvas.width = width; canvas.height = height; //以上几步都在绘制一个canvas ctx.drawImage(img,0,0,width,height);//将图片绘制进去,这里第一个参数可以接受很多格式, //以元素为例子,详情https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawImage var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg',0.2); //第二个参数为压缩的比例,越小越模糊。0-1 document.getElementById('imgafter').src = base64 } </script>
효과 비교:
압축 전
압축 후:
관련 권장 사항:
위 내용은 캔버스를 사용하여 이미지를 압축하는 특정 단계의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

HTML은 웹 페이지 구조를 구축하는 초석입니다. 1. HTML은 컨텐츠 구조와 의미론 및 사용 등을 정의합니다. 태그. 2. SEO 효과를 향상시키기 위해 시맨틱 마커 등을 제공합니다. 3. 태그를 통한 사용자 상호 작용을 실현하려면 형식 검증에주의를 기울이십시오. 4. 자바 스크립트와 결합하여 동적 효과를 달성하기 위해 고급 요소를 사용하십시오. 5. 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함되며 검증 도구가 필요합니다. 6. 최적화 전략에는 HTTP 요청 감소, HTML 압축, 시맨틱 태그 사용 등이 포함됩니다.

HTML은 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 언어로, 태그 및 속성을 통해 웹 페이지 구조 및 컨텐츠를 정의합니다. 1) HTML과 같은 태그를 통해 문서 구조를 구성합니다. 2) 브라우저는 HTML을 구문 분석하여 DOM을 빌드하고 웹 페이지를 렌더링합니다. 3) 멀티미디어 기능을 향상시키는 HTML5의 새로운 기능. 4) 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함됩니다. 5) 최적화 제안에는 시맨틱 태그 사용 및 파일 크기 감소가 포함됩니다.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML의 역할은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것입니다. 1. HTML은 읽기 쉽고 이해하기 쉽게하는 태그를 통해 컨텐츠를 구성합니다. 2. 접근성 및 SEO와 같은 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 3. HTML 코드를 최적화하면 웹 페이지로드 속도 및 사용자 경험이 향상 될 수 있습니다.

"Code"는 "Code"BroadlyIncludeLugageslikeJavaScriptandPyThonforFunctureS (htMlisAspecificTypeofCodeFocudecturecturingWebContent)

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.


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