C++ 벡터 사용법은 다음과 같습니다. 1. 벡터 객체를 만듭니다. 2. 끝에 숫자를 삽입합니다. 3. 요소에 액세스하려면 첨자를 사용합니다. 5. 요소를 삽입합니다. 등.
C++에서 벡터는 매우 유용한 컨테이너입니다. C++ 벡터의 사용법은 다음과 같습니다.
1. 기본 작업
(1) 헤더 파일 #include.
(2 ) 벡터 객체, vector
(3) 끝에 숫자 삽입: vec.push_back(a);
(4) cout
(5) 반복자를 사용하여 요소에 액세스합니다.
vector<int>::iterator it; for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++) cout<<*it<<endl;
(6) 요소 삽입:
vec.insert(vec.begin()+i,a);
i+1 요소 앞에 a를 삽입합니다.
(7) 요소 삭제:
vec.erase(vec.begin()+2);
Delete 세 번째 요소
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);
간격 [i,j-1]을 삭제합니다. 간격은 0
(8)부터 시작합니다. 벡터 크기: vec.size();
vec.size();
(9)清空: vec.clear();
vec.clear();
2.
벡터의 요소는 int, double, string뿐만 아니라 구조체도 될 수 있지만 참고: 구조체는 다음과 같이 정의되어야 합니다. 전역, 그렇지 않으면 문제가 발생합니다. 다음은 짧은 프로그램 코드입니다.#include<stdio.h> #include<algorithm> #include<vector> #include<iostream> using namespace std; typedef struct rect { int id; int length; int width; //对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。 bool operator< (const rect &a) const { if(id!=a.id) return id<a.id; else { if(length!=a.length) return length<a.length; else return width<a.width; } } }Rect; int main() { vector<Rect> vec; Rect rect; rect.id=1; rect.length=2; rect.width=3; vec.push_back(rect); vector<Rect>::iterator it=vec.begin(); cout<<(*it).id<<' '<<(*it).length<<' '<<(*it).width<<endl; return 0; }3. 알고리즘 (1), 요소를 뒤집으려면 역방향을 사용하세요. 헤더 파일이 필요합니다. #include
reverse(vec.begin(),vec.end());요소 뒤집기(벡터에서, 함수가 두 개라면 반복자가 필요하며 일반적으로 후자는 포함되지 않습니다.) (2) 정렬을 사용하여 정렬: 헤더 파일 #include
sort(vec.begin(),vec.end());(기본값은 오름차순으로 정렬됩니다. , 작은 것부터 큰 것까지) 다음과 같이 정렬 비교 함수를 다시 작성하여 내림차순으로 비교할 수 있습니다. 정렬 비교 함수 정의:
bool Comp(const int &a,const int &b) { return a>b; }호출 시: sort(vec.begin(),vec.end (),Comp), 내림차순으로 정렬됩니다.
🎜관련 학습 권장 사항: C 비디오 튜토리얼
위 내용은 C++ 벡터의 사용법은 무엇입니까의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 .NET 런타임은 개발자가 효율적이고 강력하며 크로스 플랫폼 개발 기능을 강화하기 위해 긴밀히 협력합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크와 완벽하게 통합하도록 설계된 유형 안전 및 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 런타임은 C# 코드 실행을 관리하고, 쓰레기 수집, 유형 안전 및 기타 서비스를 제공하며, 효율적이고 크로스 플랫폼 운영을 보장합니다.

C# .NET 개발을 시작하려면 다음과 같은 것이 필요합니다. 1. C#의 기본 지식과 .NET 프레임 워크의 핵심 개념을 이해하십시오. 2. 변수, 데이터 유형, 제어 구조, 기능 및 클래스의 기본 개념을 마스터하십시오. 3. LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 C#의 고급 기능을 배우십시오. 4. 일반적인 오류에 대한 디버깅 기술 및 성능 최적화 방법에 익숙해 지십시오. 이러한 단계를 통해 C#.NET의 세계를 점차적으로 침투하고 효율적인 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다.

C#과 .NET의 관계는 분리 할 수 없지만 같은 것은 아닙니다. C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 개발 플랫폼입니다. C#은 코드를 작성하고 .NET의 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행되는 데 사용됩니다.

C#.NET은 여러 응용 프로그램 개발을 지원하는 강력한 도구 및 라이브러리를 제공하기 때문에 여전히 중요합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크를 결합하여 개발 효율적이고 편리하게 만듭니다. 2) C#의 타입 안전 및 쓰레기 수집 메커니즘은 장점을 향상시킵니다. 3) .NET은 크로스 플랫폼 실행 환경과 풍부한 API를 제공하여 개발 유연성을 향상시킵니다.

C#.NETISVERSATILEFORBOTHWEBBANDDESKTOPDEVENTROMMENT.1) FORWEB, useASP.NETFORRICHINTERFACES.3) FORDESKTOP.3) USEXAMARINFORCROSS-PLATFORMDEEVENTRIMMENT, LINABILEDEV, MACODEDEV, and MACODEDOWS, 및 MACODEDOWS.

C# 및 .NET는 지속적인 업데이트 및 최적화를 통해 신흥 기술의 요구에 적응합니다. 1) C# 9.0 및 .NET5는 레코드 유형 및 성능 최적화를 소개합니다. 2) .NETCORE는 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 된 지원을 향상시킵니다. 3) ASP.NETCORE는 최신 웹 기술과 통합됩니다. 4) ML.NET는 기계 학습 및 인공 지능을 지원합니다. 5) 비동기 프로그래밍 및 모범 사례는 성능을 향상시킵니다.

C#.netissuitable forenterprise-levelapplications는 richlibraries, androbustperformance, 그러나 itmaynotbeidealforcross-platformdevelopmentorwhenrawspeediscritical, wherelanguagesslikerustorthightordogrordogrognegrognegrognegrognecross-platformdevelopmentor.

.NET에서 C#의 프로그래밍 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 1) C# 코드 작성, 2) 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행됩니다. .NET에서 C#의 장점은 현대적인 구문, 강력한 유형 시스템 및 .NET 프레임 워크와의 긴밀한 통합으로 데스크탑 응용 프로그램에서 웹 서비스에 이르기까지 다양한 개발 시나리오에 적합합니다.


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