컴퓨터의 메모리 장치는 메모리와 순차 액세스 제어라는 두 부분으로 구성됩니다. 메모리 유닛은 클럭의 레벨 감도와 에지 감도에 따라 래치(Latch)와 플립플롭(Flip-Flop)으로 구분되며, 입력 단자의 종류에 따라 SR형, JK형, D형, T형으로 나눌 수 있습니다.
메모리 장치는 메모리의 기본 구성 요소로 내부 저장소(메모리)와 순차 접근 제어로 구성됩니다.
카테고리
1. 분류 중 하나
메모리 유닛은 클럭의 레벨 감도와 에지 감도에 따라 래치와 플립플롭의 두 가지 유형으로 구분됩니다. 레지스터는 아래에 소개된 두 가지 구성 요소로 구성된 두 개의 어레이가 될 수 있습니다.
(1) 래치(Latch) - 레벨 감지 메모리 유닛을 래치라고 합니다. 예를 들어, TTL 장치(7475)는 게이팅을 달성하기 위해 입력 클록의 하이 또는 로우 레벨에 의존합니다.
(2) 플립플롭 - 에지에 민감한 메모리 장치를 플립플롭이라고 합니다. 예를 들어, TTL 장치(7474)는 입력 클록의 상승 또는 하강 에지에 의해 트리거됩니다.
많은 자료에서 내부 저장 값은 래치라고 불리는 입력 데이터에 의해 투명하게 전송되고 설정됩니다. 플립플롭, 특히 마스터-슬레이브 래치는 입력 값 읽기와 출력 값 변경이 두 개의 불투명한 독립 이벤트임을 의미합니다. 입력과 출력 간의 이러한 불투명성으로 인해 클럭 트리거 에지의 역할도 등장하게 됩니다. 래치와 플립플롭의 다양한 정의는 다양한 관점을 반영하지만 여전히 서로 관련되어 있습니다. 위에서 더 널리 사용되는 정의로 다시 변경하세요.
(3) 레지스터 - 일반적으로 다중 비트 데이터를 저장하는 데 사용되는 여러 플립플롭으로 구성된 어레이를 말하며, 데이터 버스와 같은 래치 어레이도 사용될 수 있습니다. 어떤 경우에는 단일 플립플롭이나 래치를 의미하기도 합니다.
2. 분류 2
메모리 유닛도 입력 단자의 종류에 따라 분류할 수 있습니다.
(1) SR 유형 - 세트 리셋 유형은 SR과 SR의 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 그림 1을 참조하세요.
이 때, 출력 Q 단자의 상태에 따라 메모리 장치 상태는 S 입력 단자에서 0으로 설정되거나 R 입력 단자에서 0으로 재설정됩니다. S와 R이 1인 경우; 동시에 상태는 유지되지만 S, R은 동시에 0이 될 수 없습니다. 같은 좁은 의미의 SR형의 경우에는 상황이 반대이다.
(2) JK 유형 - SR 유형과 유사하지만 J 입력 단자와 K 입력 단자가 동시에 1(상태 반전) 또는 0(상태 유지)이 될 수 있습니다. JK 유형은 다른 유형의 메모리 단위를 형성하는 데 사용될 수 있습니다.
(3) D형 - D 입력단자는 데이터(Data)를 제공합니다. 일부 정보에 따르면 D는 지연을 의미합니다. 클럭 이벤트가 발생하면 출력 Q 터미널 값은 입력 D 값에 의해 투명하게 결정됩니다.
(4) T형 - D형의 Q를 D에 연결하여 T를 시계
단자의 입력으로 사용할 수 있습니다. 이때 Q 출력은 T 클럭 신호의 2개로 나눈 주파수가 됩니다. 이 T 유형의 경우 주파수 분할 활성화 제어 단자도 추가할 수 있습니다.
메모리 유닛의 경우에도 가장 중요한 것은 올바른 데이터를 올바른 위치와 올바른 순간에 저장하는 것입니다. 메모리 장치가 안정적으로 작동하려면 데이터와 클록 제약 사이의 관계를 특성화하는 데 사용되는 두 가지 정격 매개변수(데이터 설정 시간과 유지 시간)가 충족되어야 합니다. 클록의 상승 에지에 의해 트리거되는 메모리 장치 회로의 경우 클록의 상승 에지 이전의 데이터의 최소 안정 기간(일부 문서에서는 상승 에지의 중간점을 취하기도 함)을 설정(sp)이라고 하며, 이 기간은 그 이후를 홀드(hp)라고 합니다. 계단식 논리 게이트 이후의 누적 지연 요소는 종종 메모리 장치 sp 및 hp의 정격 요구 사항을 파괴하여 전체 시스템의 최대 속도를 제한합니다. 이는 파형을 분석할 때 세심한 주의를 기울여야 하는 경우가 많습니다.
위 내용은 컴퓨터의 메모리 장치는 무엇으로 구성되어 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!