Java의 인터페이스는 특별한 추상 클래스입니다. 인터페이스의 모든 메소드는 추상 메소드이고 인터페이스의 모든 속성은 상수입니다. 즉, 인터페이스에는 메소드 정의만 있고 메소드 구현은 없습니다. 인터페이스는 자바가 다중 상속을 사용할 수 없는 문제를 해결하기 위한 수단이지만 실제로는 표준을 설정하는 역할이 인터페이스에 더 가깝다.
관련 권장사항: "Java 비디오 튜토리얼"
Java 인터페이스는 일련의 메소드 선언이자 메소드 특성의 모음입니다. 인터페이스에는 메소드 특성만 있고 메소드 구현은 없습니다. 다양한 장소의 다양한 클래스에 의해 구현되며 이러한 구현은 다양한 동작(함수)을 가질 수 있습니다. 인터페이스는 전역 상수와 공용 추상 메소드로 구성된 특수 클래스로 이해될 수 있습니다. 인터페이스는 자바가 다중 상속을 사용할 수 없는 문제를 해결하기 위한 수단이지만 실제로는 표준을 설정하는 역할이 인터페이스에 더 가깝다. 또는 인터페이스를 100% 추상 클래스로 직접 이해할 수도 있습니다. 즉, 인터페이스의 모든 메서드는 추상 메서드여야 합니다.
인터페이스는 무엇을 위해 사용되나요?
인터페이스를 사용하면 해당 클래스 간의 계층적 관계를 고려하지 않고 동일한 동작을 구현할 수 있습니다. 인터페이스는 구현 클래스의 외관입니다.
인터페이스의 개념
인터페이스의 개념은 "캡슐화 및 격리"입니다.
인터페이스 사용의 이점
외부 호출과 내부 구현은 인터페이스에 의해 격리되므로 인터페이스는 변경되지 않고, 내부 구현의 변경 사항은 변경되지 않습니다. 이는 외부 애플리케이션에 영향을 미치지 않아 시스템을 더욱 유연하게 만들고, 확장성과 유지 관리성을 향상시킵니다.
인터페이스와 추상 클래스 선택
인터페이스는 특별한 종류의 추상 클래스이므로 개발 중에 언제 인터페이스를 선택해야 할까요? 언제 추상 수업을 선택해야 합니까?
인터페이스 선호
하위 클래스의 동작을 정의하고 하위 클래스에 공개 함수를 제공하려면 추상 클래스를 선택해야 합니다
위 내용은 Java의 인터페이스는 특별한 추상 클래스입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!