다음 칼럼에서는 golang tutorial 칼럼에서 모두에게 Go 포인터를 소개합니다. 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되길 바랍니다!
이 예제를 분석해 보겠습니다
결과:
이전 C 언어를 기반으로 위의 값이 나타나는 이유를 설명하기 위해 그림을 그렸습니다. 먼저 Go에서 이 두 연산자가 무엇인지 확인해 보겠습니다.
①
var가 포함된 모든 결과에 대해 a int = 1은 아래 그림과 같이 값이 1인 변수 a를 정의합니다.
&a는 변수 값이 저장되는 주소입니다.
*&a는 &a의 포인터 A 포인터입니다. *&a = a = 1
②b
var가 포함된 모든 결과 b *int = &a
C 언어의 int와 유사 *b = &a는 포인터 b를 정의합니다. 정수 변수를 가리키는 b a
의 주소를 가리킵니다:
b = &a = 0xc04203c1d0
&b = 0xc042058018 &b는 실행 후의 포인터 변수 b의 실제 주소입니다
*&b = *(&b) = b = &a = 0xc04203c1d0
*b = *&a = a = 1
③c
를 사용한 모든 결과는 위 그림과 같습니다.
var c **int = &b
실제로 포인터를 정의합니다. 정수 포인터의 포인터 변수
c = &b = 0xc042058018
*c = *&b = b = &a = 0xc04203c1d0
&c는 이 변수의 실제 주소입니다. 0xc042068020
*&c 작업의 결과입니다. *&가 직접 제거되었다는 사실을 발견했습니다. = c = 0xc042058018
**c 실제로는 얼핏 보면 알 수 있습니다. 변환을 통해 평가됩니다
**c = **&b = *b = *&a = a = 1
***&*&*&*&*&c 먼저 제거할 수 있습니다 *& **c = 1
4About x
x = *b = *&a = a = 1
위 요약을 살펴보겠습니다.
& 변수를 통해 주소를 가져옵니다. * 주소를 통해 값을 가져옵니다.
&a Get 먼저 주소를 가져온 다음 "*xxx 주소"는 주소에서 변수 값을 가져옵니다. 즉, a
*&는
오프셋을 지정할 수 있습니다.위 내용은 Go 포인터 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!