JavaScript는 클라이언트 측 프로그래밍 언어입니다. 전 세계 웹사이트의 90% 이상에서 사용되며 세계에서 가장 일반적으로 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나입니다. 따라서 오늘의 JavaScript 칼럼에서는 JavaScript에 관한 10가지 일반적인 질문에 대해 논의하겠습니다.
아이디어: 먼저 indexOf
를 사용하여 삭제할 배열 요소의 index(index)
를 찾고, 그런 다음 splice
메소드를 사용하면 색인에 해당하는 항목을 삭제합니다. indexOf
查找要删除的数组元素的索引(index)
,然后使用splice
方法删除该索引所对应的项。
splice()
是一个非纯函数,通过删除现有元素和/或添加新元素来更改数组的内容。
const array = [2, 5, 9] const index = array.indexOf(5) if (index > -1) { array.splice(index, 1) } console.log(array) // [ 2, 9 ]复制代码
splice
的第二个参数是要删除的元素数量。注意,splice
会在适当的位置修改数组,并返回一个包含已删除元素的新数组。
接着,我们可以来完善一下。下面有两个函数,第一个函数仅删除一个匹配项(即从[2,5,9,1,5,8,5]
中删除第一个匹配项5
),而第二个函数则删除所有匹配项:
// 仅删除第一个匹配项 function removeItemOnce (arr, value) { let index = arr.indexOf(value) if (index > -1) { arr.splice(index, 1) } return arr } // 删除所有匹配项 function removeItemAll (arr, value) { let i = 0 while(i < arr.length) { if (arr[i] === value) { arr.splice(i, 1) } else { ++i } } }复制代码
删除数组中索引i
处的元素:
删除数组中索引i
处的元素:
array.splice(i, 1)复制代码
如果你想从数组中删除值为number
的每个元素,可以这样做:
for (let i = array.length - 1; i>=0; i--) { if (array[i] === number) { array.splice(i, 1) } }复制代码
如果你只想使索引i
处的元素不再存在,但又不想更改其他元素的索引:
delete array[i]复制代码
jQuery 不是必需的,window.location.replace(…)
最适合模拟 HTTP 重定向。window.location.replace(...)
优于使用window.location.href
,因为replace()
不会将原始页面保留在会话历史记录中,这意味着用户将不会陷入永无休止回退按钮。
如果要模拟单击链接,可以使用location.href
,如果要模拟HTTP重定向,请使用location.replace
。
事例:
//模拟HTTP重定向 window.location.replace("http://stackoverflow.com") // 模拟单击链接 window.location.href = "http://stackoverflow.com"复制代码
你还可以这样做:
$(location).attr('href', 'http://stackoverflow.com')复制代码
闭包是一个函数和对该函数外部作用域的引用(词法环境),词法环境是每个执行上下文(堆栈)的一部分,并且是标识符(即局部变量名称)和值之间的映射。
JavaScript 中的每个函数都维护对其外部词法环境的引用。此引用用于配置调用函数时创建的执行上下文。不管何时调用函数,该引用使函数内的代码能够查看在函数外声明的变量。
在下面的代码中,inner
与调用foo
时创建的执行上下文的词法环境一起形成一个闭包,并对外部隐藏了变量secret
:
function foo() { const secret = Math.trunc(Math.random()*100) return function inner() { console.log(`The secret number is ${secret}.`) } } const f = foo() // secret 不能从foo 外部直接访问 f() // 访问 secret 的唯一办法就是调用 f复制代码
换句话说,在JavaScript中,函数带有对私有状态的引用,只有它们(以及在相同的词法环境中声明的任何其他函数)可以访问该私有状态。这个状态对函数的调用者是不可见的,这为数据隐藏和封装提供了一种优秀的机制。
请记住,JavaScript中的函数可以像变量一样传递,这意味着这些功能和状态的对可以在程序中传递:类似于在c++中传递类的实例。
如果JavaScript没有闭包,则必须在函数之间显式传递更多状态,从而使参数列表更长,代码更冗余。
所以,如果你想让一个函数总是能够访问私有状态,你可以使用一个闭包,我们经常想把状态和函数联系起来。例如,在Java或c++中,当你向类添加私有实例变量和方法时,这是将状态与功能关联起来。
在 C 语言和大多数其他编程语言中,函数返回后,由于堆栈被销毁,所有的局部变量都不再可访问。在JavaScript中,如果在另一个函数中声明一个函数,那么外部函数的本地变量在返回后仍然可以访问。这样,在上面的代码中,secret
在从foo
返回后仍然对函数对象内部可用。
闭包在需要与函数关联的私有状态时非常有用。这是一个非常常见的场景,JavaScript直到2015年才有类语法,它仍然没有私有字段语法,闭包满足了这一需求。
私有实例变量
在下面的事例中,函数 toString
隐藏了 Car 类的一些细节。
function Car(manufacturer, model, year, color) { return { toString() { return `${manufacturer} ${model} (${year}, ${color})` } } } const car = new Car('Aston Martin','V8 Vantage','2012','Quantum Silver') console.log(car.toString())复制代码
函数式编程
在下面的代码中,函数inner
隐藏了fn
和args
。
function curry(fn) { const args = [] return function inner(arg) { if(args.length === fn.length) return fn(...args) args.push(arg) return inner } } function add(a, b) { return a + b } const curriedAdd = curry(add) console.log(curriedAdd(2)(3)()) // 5复制代码
面向事件的编程
在以下代码中,函数onClick
隐藏了变量BACKGROUND_COLOR
splice()
는 기존 요소를 제거하거나 새 요소를 추가하여 배열의 내용을 변경하는 비순수 함수입니다. const $ = document.querySelector.bind(document) const BACKGROUND_COLOR = 'rgba(200,200,242,1)' function onClick() { $('body').style.background = BACKGROUND_COLOR } $('button').addEventListener('click', onClick)复制代码
splice
의 두 번째 매개변수는 삭제할 요소의 개수입니다. splice
는 적절한 위치에서 배열을 수정하고 삭제된 요소가 포함된 새 배열을 반환합니다. 다음에는 개선할 수 있습니다. 아래에는 두 가지 함수가 있습니다. 첫 번째 함수는 일치 항목 하나만 제거합니다(예: [2,5,9,1,5,8,5]
5에서 첫 번째 일치 제거). ), 두 번째 함수는 일치하는 항목을 모두 삭제합니다. 🎜<pre class="brush:js;toolbar:false;"><button>Set background color</button>复制代码</pre>🎜🎜배열의 <code>i
인덱스에 있는 요소를 삭제합니다🎜: 🎜🎜배열의 i: 🎜<pre class="brush:js;toolbar:false;">let namespace = {};
(function foo(n) {
let numbers = []
function format(n) {
return Math.trunc(n)
}
function tick() {
numbers.push(Math.random() * 100)
}
function toString() {
return numbers.map(format)
}
n.counter = {
tick,
toString
}
}(namespace))
const counter = namespace.counter
counter.tick()
counter.tick()
console.log(counter.toString())复制代码</pre>🎜 배열에서 <code>number
값을 가진 모든 요소를 제거하려면 다음과 같이 하면 됩니다. 🎜function foo () { let x = 42 let inner = function () { console.log(x) } x = x + 1 return inner } let f = foo() f()复制代码🎜 단지 인덱스
i는 더 이상 존재하지 않지만 다른 요소의 색인을 변경하고 싶지 않습니다. 🎜<pre class="brush:js;toolbar:false;">function createObject() {
let x = 42;
return {
log() { console.log(x) },
increment() { x++ },
update(value) { x = value }
}
}
const o = createObject()
o.increment()
o.log() // 43
o.update(5)
o.log() // 5
const p = createObject()
p.log() // 42复制代码</pre><h2 data-id="heading-1">2. jQuery 또는 pure를 사용하여 한 페이지에서 다른 페이지로 사용자를 리디렉션하는 방법 JS A 페이지 🎜🎜jQuery는 필요하지 않습니다. <code>, window.location.replace(…)
는 HTTP 리디렉션을 시뮬레이션하는 데 가장 적합합니다. window.location.replace(...)
는 window.location.href
를 사용하는 것보다 더 좋습니다. replace()
는 원본 페이지를 보존하지 않기 때문입니다. 세션 기록에서 이는 사용자가 끝없는 뒤로 버튼에 갇히지 않는다는 것을 의미합니다. 🎜🎜링크 클릭을 시뮬레이션하려면 location.href
를 사용하고, HTTP 리디렉션을 시뮬레이션하려면 location.replace
를 사용하세요. 🎜🎜🎜예: 🎜🎜function foo () { var result = [] for (var i = 0; i < 3; i++) { result.push(function inner () { console.log(i) }) } return result } const result = foo() for(var i = 0; i < 3; i++) { result[i]() } // 3 3 3复制代码🎜다음과 같이 할 수도 있습니다.🎜
function foo(x) { var tmp = 3; function bar(y) { console.log(x + y + (++tmp)); // 16 } bar(10); } foo(2);复制代码
inner
는 foo
를 호출할 때 생성된 실행 컨텍스트의 어휘 환경과 함께 클로저를 형성하고 secret 변수를 외부에서 숨깁니다.
: 🎜function foo(x) { var tmp = 3; return function (y) { console.log(x + y + (++tmp)); // 16 } } var bar = foo(2); bar(10); // 16 bar(10); // 17复制代码🎜 즉, JavaScript에서 함수는 해당 함수(및 동일한 어휘 환경에 선언된 다른 함수)만 액세스할 수 있는 비공개 상태에 대한 참조를 전달합니다. 이 상태는 함수 호출자에게 보이지 않으므로 데이터 숨기기 및 캡슐화를 위한 탁월한 메커니즘을 제공합니다. 🎜🎜 JavaScript의 함수는 변수처럼 전달될 수 있다는 점을 기억하세요. 이는 C++에서 클래스 인스턴스를 전달하는 것과 유사하게 이러한 함수와 상태 쌍이 프로그램 주위로 전달될 수 있음을 의미합니다. 🎜🎜JavaScript에 클로저가 없으면 함수 간에 더 많은 상태를 명시적으로 전달해야 하므로 매개변수 목록이 길어지고 코드가 더 중복됩니다. 🎜🎜그래서 함수가 항상 비공개 상태에 액세스할 수 있도록 하려면 클로저를 사용하면 상태를 함수와 연결하려는 경우가 많습니다. 예를 들어 Java 또는 C++에서 전용 인스턴스 변수와 메서드를 클래스에 추가하면 상태와 기능이 연결됩니다. 🎜🎜C와 대부분의 다른 프로그래밍 언어에서는 함수가 반환된 후 스택이 파괴되므로 모든 지역 변수에 더 이상 액세스할 수 없습니다. JavaScript에서는 다른 함수 내에서 함수를 선언하면 반환 후에도 외부 함수의 지역 변수에 계속 액세스할 수 있습니다. 이렇게 하면 위 코드에서
foo
에서 반환된 후에도 함수 개체 내부에서 secret
을 계속 사용할 수 있습니다. 🎜🎜 클로저는 함수와 관련된 비공개 상태가 필요할 때 유용합니다. 이는 매우 일반적인 시나리오입니다. JavaScript에는 2015년까지 클래스 구문이 없었고 여전히 전용 필드 구문도 없었으며 클로저가 이러한 요구를 충족했습니다. 🎜🎜🎜개인 인스턴스 변수🎜🎜🎜아래 예에서 toString
함수는 Car 클래스의 일부 세부정보를 숨깁니다. 🎜var a = 10; function test() { console.log(a); // will output 10 console.log(b); // will output 6 } var b = 6; test();复制代码🎜🎜함수형 프로그래밍🎜🎜🎜아래 코드에서
inner
함수는 fn
및 args
를 숨깁니다. 🎜// Non-strict code... (function(){ "use strict"; // Define your library strictly... })(); // Non-strict code... 复制代码🎜🎜이벤트 지향 프로그래밍🎜🎜🎜다음 코드에서
onClick
함수는 BACKGROUND_COLOR
변수를 숨깁니다. 🎜const string = "foo"; const substring = "oo"; console.log(string.includes(substring));复制代码rrree🎜🎜모듈식🎜🎜
在下面的示例中,所有实现细节都隐藏在一个立即执行的函数表达式中。函数tick
和toString
隐藏了私有状态和函数,它们需要完成自己的工作。闭包使我们能够模块化和封装我们的代码。
let namespace = {}; (function foo(n) { let numbers = [] function format(n) { return Math.trunc(n) } function tick() { numbers.push(Math.random() * 100) } function toString() { return numbers.map(format) } n.counter = { tick, toString } }(namespace)) const counter = namespace.counter counter.tick() counter.tick() console.log(counter.toString())复制代码
事例 1:
此示例演示局部变量未在闭包中复制。 闭包保留对原始变量本身的引用。 似乎即使外部函数退出后,堆栈仍在内存中保留。
function foo () { let x = 42 let inner = function () { console.log(x) } x = x + 1 return inner } let f = foo() f()复制代码
事例 2:
在下面的代码中,三种方法log
,increment
和update
都在同一词法环境闭包中。
function createObject() { let x = 42; return { log() { console.log(x) }, increment() { x++ }, update(value) { x = value } } } const o = createObject() o.increment() o.log() // 43 o.update(5) o.log() // 5 const p = createObject() p.log() // 42复制代码
事例 3:
如果使用的变量是使用var
声明的,需要注意的一点是,使用var
声明的变量被提升。 由于引入了let
和cons
t,这在现代JavaScript 中几乎没有问题。
在下面的代码中,每次循环中,都会创建一个新的inner
函数,变量i
被覆盖,但是因var
会让 i
提升到函数的顶部,所以所有这些inner
函数覆盖的都是同一个变量,这意味着i(3)
的最终值被打印了三次。
function foo () { var result = [] for (var i = 0; i < 3; i++) { result.push(function inner () { console.log(i) }) } return result } const result = foo() for(var i = 0; i < 3; i++) { result[i]() } // 3 3 3复制代码
最后一点:
每当在JavaScript中声明函数时,都会创建一个闭包。
从一个函数内部返回另一个函数是闭包的经典例子,因为外部函数内部的状态对于返回的内部函数是隐式可用的,即使外部函数已经完成执行。
只要在函数内使用eval()
,就会使用一个闭包。eval
的文本可以引用函数的局部变量,在非严格模式下,甚至可以通过使用eval('var foo = ')
创建新的局部变量。
new Function()
(Function constructor)时,它不会覆盖其词法环境,而是覆盖全局上下文。新函数不能引用外部函数的局部变量。声明函数时创建一个闭包。 当调用函数时,此闭包用于配置执行上下文。
每次调用函数时都会创建一组新的局部变量。
JavaScript 中的每个函数都维护与其外部词法环境的链接。 词法环境是所有名称的映射(例如,变量,参数)及其范围内的值。因此,只要看到function
关键字,函数内部的代码就可以访问在函数外部声明的变量。
function foo(x) { var tmp = 3; function bar(y) { console.log(x + y + (++tmp)); // 16 } bar(10); } foo(2);复制代码
上面输出结果是16
,参数x
和变量tmp
都存在于外部函数foo
的词法环境中。函数bar
及其与函数foo
的词法环境的链接是一个闭包。
函数不必返回即可创建闭包。 仅仅凭借其声明,每个函数都会在其封闭的词法环境中关闭,从而形成一个闭包。
function foo(x) { var tmp = 3; return function (y) { console.log(x + y + (++tmp)); // 16 } } var bar = foo(2); bar(10); // 16 bar(10); // 17复制代码
上面还是打印16
,因为bar
内的代码仍然可以引用参数x
和变量tmp
,即使它们不再直接的作用域内。
但是,由于tmp
仍然在bar
的闭包内部徘徊,因此可以对其进行递增。 每次调用bar时,它将增加1
。
闭包最简单的例子是这样的:
var a = 10; function test() { console.log(a); // will output 10 console.log(b); // will output 6 } var b = 6; test();复制代码
当调用一个JavaScript函数时,将创建一个新的执行上下文ec
。连同函数参数和目标对象,这个执行上下文还接收到调用执行上下文的词法环境的链接,这意味着在外部词法环境中声明的变量(在上面的例子中,a
和b
)都可以从ec
获得。
每个函数都会创建一个闭包,因为每个函数都有与其外部词法环境的链接。
注意,变量本身在闭包中是可见的,而不是副本。
引用一些有趣的部分:
严格模式是ECMAScript 5中的一个新特性,它允许我们将程序或函数放置在严格的操作上下文中。这种严格的上下文会防止某些操作被执行,并引发更多异常。
严格模式在很多方面都有帮助:
另外,请注意,我信可以将“strict mode”
应用于整个文件,也可以仅将其用于特定函数。
// Non-strict code... (function(){ "use strict"; // Define your library strictly... })(); // Non-strict code... 复制代码
如果是在混合使用旧代码和新代码的情况,这可能会有所帮助。它有点像在Perl中使用的“use strict”。通过检测更多可能导致损坏的东西,帮助我们减少更多的错误。
现在所有主流浏览器都支持严格模式。
在原生ECMAScript模块(带有import
和export
语句)和ES6类中,严格模式始终是启用的,不能禁用。
ECMAScript 6 引入了string .prototype.include
const string = "foo"; const substring = "oo"; console.log(string.includes(substring));复制代码
不过,IE 不支持 includes
。在 CMAScript 5或更早的环境中,使用String.prototype.indexOf
。如果找不到子字符串,则返回-1
:
var string = "foo"; var substring = "oo"; console.log(string.indexOf(substring) !== -1);复制代码
为了使其在旧的浏览器中运行,可以使用这种polyfill
:
if (!String.prototype.includes) { String.prototype.includes = function(search, start) { 'use strict'; if (typeof start !== 'number') { start = 0; } if (start + search.length > this.length) { return false; } else { return this.indexOf(search, start) !== -1; } }; }复制代码
不同之处在于functionOne
是一个函数表达式,因此只在到达这一行时才会定义,而functionTwo
是一个函数声明,在它周围的函数或脚本被执行(由于提升)时就定义。
如,函数表达式
// TypeError: functionOne is not a function functionOne(); var functionOne = function() { console.log("Hello!"); };复制代码
函数声明:
// "Hello!" functionTwo(); function functionTwo() { console.log("Hello!"); }复制代码
过去,在不同的浏览器之间,在块中定义的函数声明的处理是不一致的。严格模式(在ES5中引入)解决了这个问题,它将函数声明的范围限定在其封闭的块上。
'use strict'; { // note this block! function functionThree() { console.log("Hello!"); } } functionThree(); // ReferenceError复制代码
function abc(){}
也具有作用域-名称abc
在遇到该定义的作用域中定义。 例:
function xyz(){ function abc(){}; // abc 在这里定义... } // ...不是在这里复制代码
如果想在所有浏览器上给函数起别名,可以这么做:
function abc(){}; var xyz = abc;复制代码
在本例中,xyz和abc都是同一个对象的别名
console.log(xyz === abc) // true复制代码
它的名称是自动分配的。但是当你定义它的时候
var abc = function(){}; console.log(abc.name); // ""复制代码
它的name
称为空,我们创建了一个匿名函数并将其分配给某个变量。使用组合样式的另一个很好的理由是使用简短的内部名称来引用自身,同时为外部用户提供一个长而不会冲突的名称:
// 假设 really.long.external.scoped 为 {} really.long.external.scoped.name = function shortcut(n){ // 它递归地调用自己: shortcut(n - 1); // ... // 让它自己作为回调传递:: someFunction(shortcut); // ... }复制代码
在上面的例子中,我们可以对外部名称进行同样的操作,但是这样做太笨拙了(而且速度更慢)。另一种引用自身的方法是arguments.callee
,这种写法也相对较长,并且在严格模式中不受支持。
实际上,JavaScript对待这两个语句是不同的。下面是一个函数声明:
function abc(){}复制代码
这里的abc
可以定义在当前作用域的任何地方:
// 我们可以在这里调用 abc(); // 在这里定义 function abc(){} // 也可以在这里调用 abc(); 复制代码
此外,尽管有 return
语句,也可以提升:
// 我们可以在这里调用 abc(); return; function abc(){}复制代码
下面是一个函数表达式:
var xyz = function(){};复制代码
这里的xyz
是从赋值点开始定义的:
// 我们不可以在这里调用 xyz(); // 在这里定义 xyz xyz = function(){} // 我们可以在这里调用 xyz(); 复制代码
函数声明与函数表达式之间存在差异的真正原因。
var xyz = function abc(){}; console.log(xyz.name); // "abc"复制代码
就个人而言,我们更喜欢使用函数表达式声明,因为这样可以控制可见性。当我们像这样定义函数时:
var abc = function(){};复制代码
我们知道,如果我们没有在作用域链的任何地方定义abc
,那么我们是在全局作用域内定义的。即使在eval()
内部使用,这种类型的定义也具有弹性。而定义:
function abc(){};复制代码
取决于上下文,并且可能让你猜测它的实际定义位置,特别是在eval()
的情况下,—取决于浏览器。
我们可以这样删除对象的属性:
delete myObject.regex; // 或者 delete myObject['regex']; // 或者 var prop = "regex"; delete myObject[prop];复制代码
事例:
var myObject = { "ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*" }; delete myObject.regex; console.log(myObject);复制代码
JavaScript 中的对象可以看作键和值之间的映射。delete
操作符用于一次删除一个键(通常称为对象属性)。
var obj = { myProperty: 1 } console.log(obj.hasOwnProperty('myProperty')) // true delete obj.myProperty console.log(obj.hasOwnProperty('myProperty')) // false复制代码
delete
操作符不是直接释放内存,它不同于简单地将null
或undefined
值赋给属性,而是将属性本身从对象中删除。
注意,如果已删除属性的值是引用类型(对象),而程序的另一部分仍然持有对该对象的引用,那么该对象当然不会被垃圾收集,直到对它的所有引用都消失。
delete
只对其描述符标记为configurable
的属性有效。
严格相等运算符(===
)的行为与抽象相等运算符(==
)相同,除非不进行类型转换,而且类型必须相同才能被认为是相等的。
==
运算符会进行类型转换后比较相等性。 ===
运算符不会进行转换,因此如果两个值的类型不同,则===
只会返回false。
JavaScript有两组相等运算符:===
和!==
,以及它们的孪生兄弟==
和!=
。如果这两个操作数具有相同的类型和相同的值,那么===
的结果就是 true
,而!==
的结果就是 false
。
下面是一些事例:
'' == '0' // false 0 == '' // true 0 == '0' // true false == 'false' // false false == '0' // true false == undefined // false false == null // false null == undefined // true ' \t\r\n ' == 0 // true复制代码
上面有些看起来会挺困惑的,所以尽量还是使用严格比较运算符(===
)。对于引用类型,==
和===
操作一致(特殊情况除外)。
var a = [1,2,3]; var b = [1,2,3]; var c = { x: 1, y: 2 }; var d = { x: 1, y: 2 }; var e = "text"; var f = "te" + "xt"; a == b // false a === b // false c == d // false c === d // false e == f // true e === f // true复制代码
特殊情况是,当你将一个字符串字面量与一个字符串对象进行比较时,由于该对象的toString
或valueOf
方法,该对象的值与相字面量的值一样。
考虑将字符串字面量与由String
构造函数创建的字符串对象进行比较:
"abc" == new String("abc") // true "abc" === new String("abc") // false复制代码
在这里,==
操作符检查两个对象的值并返回true
,但是=
==看到它们不是同一类型并返回false
。哪一个是正确的?这取决于你想要比较的是什么。
我们的建议是完全绕开该问题,只是不要使用String
构造函数来创建字符串对象。
使用==运算符(等于)
true == 1; //true, 因为 true 被转换为1,然后进行比较 "2" == 2; //true, 因为 “2” 被转换成 2,然后进行比较复制代码
使用===操作符
true === 1; //false "2" === 2; //false复制代码
快速克隆,数据丢失– JSON.parse/stringify
如果您没有在对象中使用Date
、函数、undefined
、Infinity
、RegExp
、Map
、Set
、blob、、稀疏数组、类型化数组或其他复杂类型,那么可以使用一行简单代码来深拷贝一个对象:
JSON.parse(JSON.stringify(object))复制代码
const a = { string: 'string', number: 123, bool: false, nul: null, date: new Date(), undef: undefined, // 丢失 inf: Infinity, // 被设置为 null re: /.*/, // 丢失 } console.log(a); console.log(typeof a.date); // object const clone = JSON.parse(JSON.stringify(a)); console.log(clone); /* object { string: 'string', number: 123, bool: false, nul: null, date: '2020-09-04T00:45:41.823Z', inf: null, re: {} } */ console.log(typeof clone.date); // string复制代码
使用库进行可靠的克隆
由于克隆对象不是一件简单的事情(复杂类型、循环引用、函数等等),大多数主要的库都提供了拷贝对象的函数。如果你已经在使用一个库,请检查它是否具有对象克隆功能。例如
lodash – cloneDeep
; 可以通过lodash.clonedeep
模块单独导入,如果你尚未使用提供深拷贝功能的库,那么它可能是你的最佳选择
AngularJS – angular.copy
jQuery – jQuery.extend(true, { }, oldObject)
; .clone()
仅克隆DOM元素
ES6
ES6 提供了两种浅拷贝机制:Object.assign()
和spread
语法。它将所有可枚举的自有属性的值从一个对象复制到另一个对象。例如
var A1 = {a: "2"}; var A2 = Object.assign({}, A1); var A3 = {...A1}; // Spread Syntax复制代码
在以前的测试中,速度是最主要的问题
JSON.parse(JSON.stringify(obj))复制代码
这是深拷贝对象的最慢方法,它比jQuery.extend
慢 10-20%。
当deep
标志设置为false
(浅克隆)时,jQuery.extend
非常快。 这是一个不错的选择,因为它包括一些用于类型验证的额外逻辑,并且不会复制未定义的属性等,但这也会使你的速度变慢。
如果想拷贝的一个对象且你知道对象结构。那么,你可以写一个简单的for (var i in obj)
循环来克隆你的对象,同时检查hasOwnProperty
,这将比jQuery快得多。
var clonedObject = { knownProp: obj.knownProp, .. }复制代码
注意在 Date
对象JSON上使用JSON.parse(JSON.stringify(obj))
方法。JSON.stringify(new Date())
以ISO格式返回日期的字符串表示,JSON.parse()
不会将其转换回Date
对象。
旧版本的JavaScript没有import
、include
或require
,因此针对这个问题开发了许多不同的方法。
但是从2015年(ES6)开始,JavaScript已经有了ES6模块标准,可以在Node中导入模块。为了与旧版浏览器兼容,可以使用Webpack和Rollup之类的构建工具和/或Babel这样的编译工具。
ES6 Module
从v8.5开始,Node.js就支持ECMAScript (ES6)模块,带有--experimental-modules
标志,而且至少Node.js v13.8.0没有这个标志。要启用ESM(相对于Node.js之前的commonjs风格的模块系统[CJS]),你可以在 package.json
中使用“type”:“module”
。或者为文件提供扩展名.mjs
。(类似地,如果默认为ESM,则用 Node.js 以前的CJS模块编写的模块可以命名为.cjs
。)
使用package.json
:
{ "type": "module" }复制代码
在 module.js:
中
export function hello() { return "Hello"; }复制代码
main.js:
import { hello } from './module.js'; let val = hello(); // val is "Hello";复制代码
使用.mjs
,会有对应的module.mjs
:
export function hello() { return "Hello"; }复制代码
在main.mjs
中
import { hello } from './module.mjs'; let val = hello(); // val is "Hello";复制代码
自Safari 10.1,Chrome 61,Firefox 60 和 Edge 16 开始,浏览器就已经支持直接加载ECMAScript模块(不需要像Webpack这样的工具)。无需使用Node.js的.mjs
扩展名; 浏览器完全忽略模块/脚本上的文件扩展名。
<script type="module"> import { hello } from './hello.mjs'; // Or it could be simply `hello.js` hello('world'); </script>复制代码
// hello.mjs -- or it could be simply `hello.js` export function hello(text) { const p = document.createElement('p'); p.textContent = `Hello ${text}`; document.body.appendChild(p); }复制代码
大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。
浏览器中的动态导入
动态导入允许脚本根据需要加载其他脚本
<script type="module"> import('hello.mjs').then(module => { module.hello('world'); }); </script>复制代码
Node.js require
在 Node.js 中用的较多还是 module.exports/require
// mymodule.js module.exports = { hello: function() { return "Hello"; } }复制代码
// server.js const myModule = require('./mymodule'); let val = myModule.hello(); // val is "Hello"
动态加载文件
我们可以通过动态创建 script
来动态引入文件:
function dynamicallyLoadScript(url) { var script = document.createElement("script"); document.head.appendChild(script); }复制代码
检测脚本何时执行
现在,有一个个大问题。上面这种动态加载都是异步执行的,这样可以提高网页的性能。 这意味着不能在动态加载下马上使用该资源,因为它可能还在加载。
例如:my_lovely_script.js
包含MySuperObject
:
var js = document.createElement("script"); js.type = "text/javascript"; js.src = jsFilePath; document.body.appendChild(js); var s = new MySuperObject(); Error : MySuperObject is undefined复制代码
然后,按F5重新加载页面,可能就有效了。那么该怎么办呢?
我们可以使用回调函数来解决些问题。
function loadScript(url, callback) { var head = document.head; var script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; script.src = url; script.onload = callback; head.appendChild(script); }复制代码
然后编写在lambda
函数中加载脚本后要使用的代码
var myPrettyCode = function() { // Here, do whatever you want };复制代码
然后,运行代码:
loadScript("my_lovely_script.js", myPrettyCode);复制代码
请注意,脚本可能在加载DOM之后或之前执行,具体取决于浏览器以及是否包括行script.async = false;
。
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