Redis Tutorial의 다음 칼럼에서는 Redis의 5가지 데이터 구조(String, Hash, List, Set 및 Sorted Set)의 사용 시나리오를 소개합니다. 필요하신 분들은 참고하시면 됩니다!
1. redis 데이터 구조 사용 시나리오
저는 원래 redisbook이라는 책을 읽었고 이미 redis의 기본 기능에 익숙했습니다. 지난 주에 redis의 소스 코드를 읽기 시작했습니다. 현재 목표는 Redis의 데이터 구조를 완전히 이해하는 것입니다. 우리 모두는 Redis에 5개의 데이터 구조가 있다는 것을 알고 있습니다. 그렇다면 각 데이터 구조의 사용 시나리오는 무엇입니까?
String - 문자열
Hash - 사전
List - 목록
Set - 세트
Sorted Set - Ordered Set
각각의 사용 시나리오를 간략하게 설명하겠습니다.
1.String ——String
String 데이터 구조는 간단한 키입니다. -값 유형. 값은 문자열일 뿐만 아니라 숫자일 수도 있습니다(숫자 유형이 Long으로 표현될 수 있는 경우 인코딩은 정수 유형입니다. 다른 것들은 sdshdr에 문자열로 저장됩니다.). 문자열 유형을 사용하면 Memcached의 현재 기능을 완전히 실현하고 더욱 효율적으로 사용할 수 있습니다. Redis의 예약 지속성(RDB 모드 또는 AOF 모드 선택 가능), 작업 로그, 복제 및 기타 기능도 즐길 수 있습니다. Memcached와 동일한 get, set, incr, decr 및 기타 작업을 제공하는 것 외에도 Redis는 다음 작업도 제공합니다.
1.LEN niushuai:O(1)获取字符串长度 2.APPEND niushuai redis:往字符串 append 内容,而且采用智能分配内存(每次2倍) 3.设置和获取字符串的某一段内容 4.设置及获取字符串的某一位(bit) 5.批量设置一系列字符串的内容 6.原子计数器 7.GETSET 命令的妙用,请于清空旧值的同时设置一个新值,配合原子计数器使用
1.Hash - Dictionary
Memcached에서는 일부 구조화된 정보를 다음과 같이 저장되는 해시맵으로 패키징하는 경우가 많습니다. 사용자의 닉네임, 나이, 성별, 포인트 등 클라이언트에서 직렬화한 후의 문자열 값(일반적으로 JSON 형식)입니다. 이때, 항목 중 하나를 수정해야 할 때 보통 문자열(JSON)을 꺼내서 역직렬화하고 특정 항목의 값을 수정한 후 문자열(JSON)로 직렬화하여 저장해야 하는 경우가 많습니다. 다시. 많은 작업을 수행하기 위해 단순히 속성을 수정하는 것은 매우 비용이 많이 들고 동시 작업이 가능한 상황(예: 두 개의 동시 작업에 포인트 수정이 필요함)에는 적합하지 않습니다. Redis의 해시 구조를 사용하면 데이터베이스의 속성을 업데이트하는 것처럼 특정 속성 값만 수정할 수 있습니다.
고유한 값의 조합입니다. 일부 집합 데이터는 Redis에서 제공하는 Set 데이터 구조를 사용하여 저장할 수 있습니다. 예를 들어 Weibo 애플리케이션에서는 사용자의 모든 팔로어를 컬렉션에 저장할 수 있고 모든 팬을 컬렉션에 저장할 수 있습니다. Redis는 매우 사용자 친화적이고 컬렉션에 대한 교집합, 합집합, 차이 등의 작업을 제공하므로 위의 모든 컬렉션 작업에 대해 공동 관심, 공통 선호도, 2차 친구 등의 기능을 구현하는 것이 매우 편리할 수 있습니다. 다른 명령을 사용하여 결과를 클라이언트에 반환할지 아니면 새 컬렉션에 저장할지 선택할 수도 있습니다.
存储、读取、修改用户属性1.정렬세트——세트주문
세트와 비교하여 정렬 세트는 세트의 요소에 가중치 매개변수 점수를 추가하여 세트의 요소를 점수에 따라 순서대로 정렬할 수 있습니다. 예를 들어 정렬 세트는 해당 항목의 등급을 저장합니다. 학급 전체에 설정된 값은 동급생의 학번, 점수는 시험 점수가 될 수 있으므로 컬렉션에 데이터를 삽입할 때 이미 자연 정렬이 수행되었습니다. 또한 정렬된 집합을 사용하여 가중치가 적용된 대기열을 만들 수도 있습니다. 예를 들어 일반 메시지의 점수는 1이고 중요한 메시지의 점수는 2입니다. 그런 다음 작업자 스레드는 역순으로 작업 작업을 가져오도록 선택할 수 있습니다. 점수의. 중요한 작업의 우선순위를 정하세요.
1. 게임의 사용자 점수 순위 목록과 같은 가중치가 있는 요소
2. 일반적으로 너무 많은 시나리오에서 사용되지 않는 데이터 구조
2. 구독 - 게시 시스템
Pub/Sub는 문자 그대로 게시 및 구독을 의미합니다. Redis에서는 특정 키 값에 대한 메시지 게시 및 메시지 구독을 설정할 수 있습니다. 메시지가 게시되면 이를 구독하는 모든 클라이언트가 해당 키 값을 처리합니다. 해당 메시지를 받습니다. 이 기능의 가장 확실한 용도는 일반 인스턴트 채팅, 그룹 채팅 및 기타 기능과 같은 실시간 메시징 시스템으로 사용되는 것입니다.
1. 트랜잭션 - 트랜잭션
NoSQL이 트랜잭션을 지원하지 않는다고 누가 말했습니까? Redis 트랜잭션은 엄격한 ACID 트랜잭션(예: EXEC를 사용하여 실행하기 위해 제출된 일련의 명령, 실행 중에 서버가 다운됨)을 제공하지 않습니다. 명령은 실행되고 나머지는 실행되지 않습니다.) 그러나 이 트랜잭션은 여전히 명령 패키징 및 실행의 기본 기능을 제공합니다(서버에 문제가 없는 경우 일련의 명령이 순서대로 함께 실행되도록 보장할 수 있음) , 중간 실행을 위해 다른 클라이언트 명령이 삽입됩니다. Redis는 Watch 기능도 제공하며, 이 과정에서 Watched 값이 수정되면 해당 트랜잭션이 발견되어 실행이 거부됩니다.