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Java 구문은 무엇을 의미합니까?

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coldplay.xixi원래의
2020-08-19 10:50:252719검색

Java의 문법은 Java의 규칙, 즉 Java의 명명 규칙을 나타냅니다. 1. 도메인 이름으로 정의되는 패키지 이름 지정(모두 소문자) 2. 단어의 첫 글자를 사용하여 클래스 이름 지정 3. 메소드 이름 지정, 첫 글자는 소문자, 글자 시작 부분은 대문자입니다. 4. 상수 이름을 지정할 때는 모두 대문자로 사용하고 종종 밑줄을 긋습니다.

Java 구문은 무엇을 의미합니까?

【관련 학습 권장 사항: java 기본 튜토리얼

Java의 구문은 Java의 규칙, 즉 Java의 명명 규칙을 나타냅니다.

1. 모두 소문자, 도메인 이름으로 정의됨)

Java 패키지 이름은 소문자로 구성됩니다. 그러나 Java 객체 지향 프로그래밍의 특성으로 인해 모든 Java 프로그래머는 자신의 Java 패키지를 작성할 수 있습니다. 각 Java 패키지 이름의 고유성을 보장하기 위해 최신 Java 프로그래밍 사양에서는 프로그래머가 자신의 Java를 정의해야 합니다. 패키지. 패키지 이름 앞에는 고유한 접두사가 옵니다. 인터넷의 도메인 이름은 반복되지 않기 때문에 프로그래머는 일반적으로 자신의 프로그램 패키지의 고유한 접두사로 인터넷에서 자신의 도메인 이름을 사용합니다. 예: net.frontfree.javagroup

2. 클래스 이름 지정(단어의 첫 글자는 대문자로 표시)

관례에 따르면 클래스 이름이 여러 단어로 구성된 경우 Java 클래스 이름은 일반적으로 대문자로 시작됩니다. , 각 단어 TestPage와 같이 첫 번째 문자는 대문자로 표시되어야 합니다. 클래스 이름에 약어가 포함된 경우 다음과 같이 작성된 단어의 각 문자는 대문자로 표시되어야 합니다. XMLExample 또 다른 명명 요령은 클래스가 객체를 나타내도록 설계되었기 때문입니다. 따라서 클래스 이름을 지정할 때 명사를 선택하도록 노력해야 합니다.

예: Graphics

3. 메소드 이름 지정(첫 글자는 소문자, 글자 시작 부분은 대문자)

메서드 이름의 첫 번째 단어는 소문자로 시작해야 하며 그 다음 단어는 소문자로 시작해야 합니다. 대문자로 시작하세요.

예: drawImage

4. 상수 이름 지정(모두 대문자, 밑줄이 그어진 경우도 있음)

상수 이름은 모두 대문자를 사용해야 하며 상수의 전체 의미를 나타내야 합니다. 상수 이름이 여러 단어로 구성된 경우 단어를 밑줄로 구분해야 합니다.

예: MAX_VALUE

5. 매개변수 이름 지정

매개변수 이름 지정 규칙은 메소드 이름 지정 규칙과 동일합니다. 프로그램을 읽을 때 매개변수 이름을 확인하세요. 이름은 가능한 한 명확해야 합니다.

지식 확장:

변수 이름을 지정할 때 다음 사항에 주의하세요.

1 의미 있는 이름을 선택하고 각 단어의 첫 글자를 대문자로 표기해야 합니다.

2. 서로 다른 의미를 가진 두 값을 표현하기 위해 함수에 동일한 변수를 사용하지 마세요.

3.i, j, k 등은 작은 루프의 루프 인덱스 변수로만 사용됩니다.

4. 플래그를 사용하여 상태 변수 이름을 지정하지 마세요.

5. Is를 사용하여 blnFileIsFound와 같은 논리 변수의 이름을 지정합니다. 부울 변수의 이름을 긍정적인 방식으로 지정하면 다른 개발자가 부울 변수의 의미를 더 명확하게 이해할 수 있습니다.

6 필요한 경우 변수 끝에 curSalesSum과 같은 계산 한정자를 추가합니다.

7 이름은 curSales 및 curSalesSum을 포함하지 않습니다.

8.정적 최종 변수(상수) 이름은 대문자로 작성해야 하며 전체 의미를 표시해야 합니다.

9. 변수 이름을 축약해야 하는 경우 코드 전체에서 약어 규칙의 일관성에 주의해야 합니다. 예를 들어, 코드의 일부 영역에서는 intCnt를 사용하고 다른 영역에서는 intCount를 사용하면 코드가 불필요하게 복잡해집니다. 변수 이름에는 약어를 사용하지 않는 것이 좋습니다.

10. 수량자를 끝에 배치하면 더 쉽게 이해하고 검색할 수 있는 더욱 통합된 변수를 생성할 수 있습니다. 예를 들어 strFirstCustomer 및 strLastCustomer 대신 strCustomerFirst 및 strCustomerLast를 사용합니다. 일반적으로 사용되는 수량자 접미사는 다음과 같습니다. First(변수 그룹의 첫 번째 변수), Last(변수 그룹의 마지막 변수), Next(변수 그룹의 다음 변수), Prev(변수 그룹의 이전 변수) ) ), Cur(변수 세트의 현재 변수).

11. 각 변수에 가장 적합한 데이터 유형을 선택하면 메모리 요구 사항을 줄이고 코드 실행 속도를 높이며 오류 가능성을 줄일 수 있습니다. 변수에 사용된 데이터 유형은 해당 변수에 대해 수행된 계산 결과에 영향을 미칠 수 있습니다. 이 경우 컴파일러는 런타임 오류를 생성하지 않고 단순히 값이 데이터 유형 요구 사항을 따르도록 강제합니다. 이러한 유형의 문제는 찾기가 매우 어렵습니다.

12. 변수의 범위를 최대한 줄이세요. 변수의 범위가 필요한 것보다 큰 경우 변수는 더 이상 필요하지 않은 후에도 오랫동안 존재하고 리소스를 차지할 수 있습니다. 이들의 주요 문제점은 모든 클래스의 어떤 메소드로든 수정될 수 있으며 수정된 위치를 정확히 추적하기가 어렵다는 것입니다. 자원을 점유하는 것은 범위와 관련된 중요한 문제입니다. 변수의 경우 범위를 가능한 한 작게 유지하면 애플리케이션의 안정성에 큰 영향을 미칩니다.

상수 명명 방법과 관련하여 JAVA 코드에서는 언제든지 숫자 및 고정된 문자열 대신 상수를 사용하는 것이 좋습니다. 즉, 0과 1을 제외한 다른 숫자는 프로그램에 최대한 나오지 않도록 해야 한다. 상수는 프로그램 시작 부분이나 더 넓은 범위에서 정의할 수 있습니다. 이름은 대문자여야 하며 상수의 전체 의미를 나타내야 합니다. 상수 이름이 여러 단어로 구성된 경우 단어는 밑줄 "_"로 구분되어야 합니다(예: NUM_DAYS_IN_WEEK, MAX_VALUE).

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