객체 지향 방법에서 객체의 기본 특성이 아닌 것은 일관성입니다. 객체의 기본 특성은 다음과 같습니다. 1. 객체의 고유성 2. 분류 4. 다형성 객체의 전체 수명 동안 해당 ID는 변경되지 않으며 서로 다른 객체는 동일한 ID를 가질 수 없습니다.
객체 지향 방법에서 객체의 기본 특성이 아닌 것은 일관성입니다.
(추천 학습: java 입문 프로그램)
관련 소개:
1. 객체 고유성
각 객체에는 해당 객체를 찾을 수 있는 고유한 식별자가 있습니다. 객체의 전체 수명 동안 해당 ID는 변경되지 않으며 서로 다른 객체는 동일한 ID를 가질 수 없습니다.
2. 분류
분류란 일관된 데이터 구조(속성)와 동작(작업)을 가진 객체를 클래스로 추상화하는 것을 말합니다. 클래스는 관련 없는 다른 콘텐츠를 무시하면서 애플리케이션과 관련된 중요한 속성을 반영하는 추상화입니다. 모든 클래스의 구분은 주관적이지만 특정 응용 프로그램과 관련되어야 합니다.
3. 상속
상속은 하위 클래스가 상위 클래스의 데이터 구조와 메서드를 자동으로 공유하는 메커니즘입니다. 클래스를 정의하고 구현할 때 기존 클래스를 기반으로 할 수 있고, 기존 클래스에서 정의한 콘텐츠를 자신의 콘텐츠로 가져와서 새로운 콘텐츠를 추가할 수 있습니다.
상속은 객체지향 프로그래밍 언어를 다른 언어와 구별해주는 가장 중요한 특징으로, 다른 언어에는 없는 특징입니다.
클래스 계층 구조에서 하위 클래스가 한 상위 클래스의 데이터 구조와 메서드만 상속하는 경우 이를 단일 상속이라고 합니다.
클래스 계층 구조에서 하위 클래스가 여러 상위 클래스의 데이터 구조와 메서드를 상속하는 것을 다중 상속이라고 합니다.
소프트웨어 개발에서 클래스의 상속은 생성된 소프트웨어를 개방적이고 확장 가능하게 만듭니다. 이는 객체 및 클래스 생성 작업을 단순화하고 객체 및 클래스 생성 작업을 증가시키는 효과적인 방법입니다. 재현성.
상속을 사용하여 클래스의 표준화된 계층 구조를 제공합니다. 클래스의 상속관계를 통해 공용 기능을 공유할 수 있어 소프트웨어의 재사용성이 향상됩니다.
4. 다형성
다형성은 동일한 작업, 기능 또는 프로세스가 여러 유형의 객체에 적용되어 다른 결과를 얻을 수 있음을 의미합니다. 동일한 메시지를 수신할 때 서로 다른 객체가 서로 다른 결과를 생성할 수 있는 현상을 다형성이라고 합니다.
다형성을 통해 각 객체는 그에 맞는 방식으로 공통 메시지에 응답할 수 있습니다.
다형성은 소프트웨어 유연성과 재사용성을 향상시킵니다.
위 내용은 객체지향적 접근에서 객체의 기본 특성이 아닌 것은 무엇인가?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!