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웹팩에 대한 깊은 이해

青灯夜游
青灯夜游앞으로
2020-07-11 16:46:372126검색

웹팩에 대한 깊은 이해

Webpack은 현재 가장 널리 사용되는 패키징 도구 중 하나입니다. 간단한 구성, 강력한 기능, 풍부한 로더 및 플러그인 시스템을 갖추고 있어 프런트엔드 개발자에게 많은 편의를 제공합니다. 저자는 이 장을 읽기 전에 독자들이 webpack을 사용해 본 경험이 있다고 가정하고 있으므로 webpack 사용법에 대해서는 자세히 다루지 않겠습니다.

이 장을 읽으면 다음 내용을 배울 수 있습니다.

  • Webpack 패키지 코드 구조
  • Webpack 핵심 아키텍처 - Tapable
  • Webpack 이벤트 흐름
  • Webpack 플러그인 구현 메커니즘
  • Webpack 로더 구현 메커니즘

Webpack 패키지 코드 구조

간단한 패키징
먼저 가장 간단한 방법을 작성한 후 webpack을 사용하여 패키징합니다:

// /webpack/bundles/simple/moduleA.js
window.printA = function printA() {
    console.log(`This is module A!`);
}

비교적 기본적인 webpack 구성 파일:

// /webpack/bundles/simple/webpack.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
    entry: {
        main: './moduleA.js'
    },
    output: {
        path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
        filename: 'simple.bundle.js'
    },
    plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
            template: './index.html'
        })
    ]
}

브라우저 환경에서 테스트용 HTML 파일 생성 :

nbsp;html>


    <meta>
    <meta>
    <meta>
    <title>Webpack - Simple Bundle</title>


    

패키징 명령 webpack을 실행한 후 dist 디렉터리를 얻고 simple.bundle.js 파일을 열었습니다. webpack 后我们获得了一个 dist 目录,我们打开 simple.bundle.js 文件:

/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap
/******/    // The module cache
/******/    var installedModules = {};
/******/
/******/    // The require function
/******/    function __webpack_require__(moduleId) {
/******/
/******/        // Check if module is in cache
/******/        if(installedModules[moduleId]) {
/******/            return installedModules[moduleId].exports;
/******/        }
/******/        // Create a new module (and put it into the cache)
/******/        var module = installedModules[moduleId] = {
/******/            i: moduleId,
/******/            l: false,
/******/            exports: {}
/******/        };
/******/
/******/        // Execute the module function
/******/        modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
/******/
/******/        // Flag the module as loaded
/******/        module.l = true;
/******/
/******/        // Return the exports of the module
/******/        return module.exports;
/******/    }
/******/
/******/
/******/    // expose the modules object (__webpack_modules__)
/******/    __webpack_require__.m = modules;
/******/
/******/    // expose the module cache
/******/    __webpack_require__.c = installedModules;
/******/
/******/    // define getter function for harmony exports
/******/    __webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {
/******/        if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {
/******/            Object.defineProperty(exports, name, {
/******/                configurable: false,
/******/                enumerable: true,
/******/                get: getter
/******/            });
/******/        }
/******/    };
/******/
/******/    // getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
/******/    __webpack_require__.n = function(module) {
/******/        var getter = module && module.__esModule ?
/******/            function getDefault() { return module['default']; } :
/******/            function getModuleExports() { return module; };
/******/        __webpack_require__.d(getter, 'a', getter);
/******/        return getter;
/******/    };
/******/
/******/    // Object.prototype.hasOwnProperty.call
/******/    __webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); };
/******/
/******/    // __webpack_public_path__
/******/    __webpack_require__.p = "";
/******/
/******/    // Load entry module and return exports
/******/    return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
/******/ })
/************************************************************************/
/******/ ([
/* 0 */
/***/ (function(module, exports) {

window.printA = function printA() {
    console.log(`This is module A!`);
}

/***/ })
/******/ ]);

主要看这段:

// ......
var installedModules = {};
/******/
/******/    // The require function
/******/    function __webpack_require__(moduleId) {
/******/
/******/        // Check if module is in cache
/******/        if(installedModules[moduleId]) {
/******/            return installedModules[moduleId].exports;
/******/        }
/******/        // Create a new module (and put it into the cache)
/******/        var module = installedModules[moduleId] = {
/******/            i: moduleId,
/******/            l: false,
/******/            exports: {}
/******/        };
/******/
/******/        // Execute the module function
/******/        modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
/******/
/******/        // Flag the module as loaded
/******/        module.l = true;
/******/
/******/        // Return the exports of the module
/******/        return module.exports;
/******/    }
/******/
/******/
/******/    // expose the modules object (__webpack_modules__)
/******/    __webpack_require__.m = modules;
/******/
/******/    // expose the module cache
/******/    __webpack_require__.c = installedModules;
/******/
/******/    // define getter function for harmony exports
/******/    __webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {
/******/        if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {
/******/            Object.defineProperty(exports, name, {
/******/                configurable: false,
/******/                enumerable: true,
/******/                get: getter
/******/            });
/******/        }
/******/    };
/******/
/******/    // getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
/******/    __webpack_require__.n = function(module) {
/******/        var getter = module && module.__esModule ?
/******/            function getDefault() { return module['default']; } :
/******/            function getModuleExports() { return module; };
/******/        __webpack_require__.d(getter, 'a', getter);
/******/        return getter;
/******/    };
/******/
/******/    // Object.prototype.hasOwnProperty.call
/******/    __webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); };
/******/
/******/    // __webpack_public_path__
/******/    __webpack_require__.p = "";
/******/
/******/    // Load entry module and return exports
/******/    return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
// ......

webpack内部定义了一个 webpack_require 的方法,这个方法的实质很简单:

웹팩에 대한 깊은 이해

多模块间存在简单依赖
例如 moduleB.js 依赖于 moduleA.js 文件。

// /webpack/bundles/simpleDependencies/moduleA.js
module.exports = window.printA = function printA() {
    console.log(`This is module A!`);
}
// /webpack/bundles/simpleDependencies/moduleB.js
const printA = require('./moduleA');

module.exports = window.printB = function printB() {
    printA();
    console.log('This is module B!');
}

将配置文件中的入口更改为

// /webpack/bundles/simpleDependencies/webpack.config.js
// ...
main: './moduleB.js'
// ...

再次打包,我们获得如下代码:

// /webpack/bundles/simpleDependencies/dist/bundle.js
/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap
/******/    // The module cache
/******/    var installedModules = {};
/******/
/******/    // The require function
/******/    function __webpack_require__(moduleId) {
/******/
/******/        // Check if module is in cache
/******/        if(installedModules[moduleId]) {
/******/            return installedModules[moduleId].exports;
/******/        }
/******/        // Create a new module (and put it into the cache)
/******/        var module = installedModules[moduleId] = {
/******/            i: moduleId,
/******/            l: false,
/******/            exports: {}
/******/        };
/******/
/******/        // Execute the module function
/******/        modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
/******/
/******/        // Flag the module as loaded
/******/        module.l = true;
/******/
/******/        // Return the exports of the module
/******/        return module.exports;
/******/    }
/******/
/******/
/******/    // expose the modules object (__webpack_modules__)
/******/    __webpack_require__.m = modules;
/******/
/******/    // expose the module cache
/******/    __webpack_require__.c = installedModules;
/******/
/******/    // define getter function for harmony exports
/******/    __webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {
/******/        if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {
/******/            Object.defineProperty(exports, name, {
/******/                configurable: false,
/******/                enumerable: true,
/******/                get: getter
/******/            });
/******/        }
/******/    };
/******/
/******/    // getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
/******/    __webpack_require__.n = function(module) {
/******/        var getter = module && module.__esModule ?
/******/            function getDefault() { return module['default']; } :
/******/            function getModuleExports() { return module; };
/******/        __webpack_require__.d(getter, 'a', getter);
/******/        return getter;
/******/    };
/******/
/******/    // Object.prototype.hasOwnProperty.call
/******/    __webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); };
/******/
/******/    // __webpack_public_path__
/******/    __webpack_require__.p = "";
/******/
/******/    // Load entry module and return exports
/******/    return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
/******/ })
/************************************************************************/
/******/ ([
/* 0 */
/***/ (function(module, exports, __webpack_require__) {

const printA = __webpack_require__(1);

module.exports = window.printB = function printB() {
    printA();
    console.log('This is module B!');
}

/***/ }),
/* 1 */
/***/ (function(module, exports) {

module.exports = window.printA = function printA() {
    console.log(`This is module A!`);
}

/***/ })
/******/ ]);

我们可以发现这块有点变化:

/* 0 */
/***/ (function(module, exports, __webpack_require__) {

const printA = __webpack_require__(1);

module.exports = window.printB = function printB() {
    printA();
    console.log('This is module B!');
}

在 moduleB.js 中,需要依赖 moduleA ,因而需要先执行 __webpack_require(1) 拿到模块A后,再进行下一步。

多入口
需要注意,打包的文件中moudleId是不会重复的,如果有两个入口文件的情况,则入口模块id都为0,其他依赖模块id不重复。我们创建如下几个文件,其中 index0.js 依赖于 common.js 与 dependency.js ,而 index1.js 依赖于 index0.js 和 common.js 两个文件。

// /webpack/bundles/multi/common.js
module.exports = function() {
    console.log('This is common module!');
}
// /webpack/bundles/multi/dependency .js
module.exports = function() {
    console.log('This is dependency module!');
}
// /webpack/bundles/multi/index0.js
const common = require('./common');
const dependency = require('./dependency');

module.exports = window.print0 = function() {
    common();
    dependency();
    console.log('This is module 0!');
}
// /webpack/bundles/multi/index1.js
const common = require('./common');
const index0 = require('./index0');

module.exports = window.print1 = function() {
    common();
    console.log('This is module 1!');
}

修改 webpack.config.js 中的文件入口:

// /webpack/bundles/multi/webpack.config.js
// ...
entry: {
    index0: './index0.js',
    index1: './index1.js'
},
output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: '[name].bundle.js'
},
// ...

打包后的文件:

// /webpack/bundles/multi/dist/index0.bundle.js
/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap
/******/    // The module cache
/******/    var installedModules = {};
/******/
/******/    // The require function
/******/    function __webpack_require__(moduleId) {
/******/
/******/        // Check if module is in cache
/******/        if(installedModules[moduleId]) {
/******/            return installedModules[moduleId].exports;
/******/        }
/******/        // Create a new module (and put it into the cache)
/******/        var module = installedModules[moduleId] = {
/******/            i: moduleId,
/******/            l: false,
/******/            exports: {}
/******/        };
/******/
/******/        // Execute the module function
/******/        modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
/******/
/******/        // Flag the module as loaded
/******/        module.l = true;
/******/
/******/        // Return the exports of the module
/******/        return module.exports;
/******/    }
/******/
/******/
/******/    // expose the modules object (__webpack_modules__)
/******/    __webpack_require__.m = modules;
/******/
/******/    // expose the module cache
/******/    __webpack_require__.c = installedModules;
/******/
/******/    // define getter function for harmony exports
/******/    __webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {
/******/        if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {
/******/            Object.defineProperty(exports, name, {
/******/                configurable: false,
/******/                enumerable: true,
/******/                get: getter
/******/            });
/******/        }
/******/    };
/******/
/******/    // getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
/******/    __webpack_require__.n = function(module) {
/******/        var getter = module && module.__esModule ?
/******/            function getDefault() { return module['default']; } :
/******/            function getModuleExports() { return module; };
/******/        __webpack_require__.d(getter, 'a', getter);
/******/        return getter;
/******/    };
/******/
/******/    // Object.prototype.hasOwnProperty.call
/******/    __webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); };
/******/
/******/    // __webpack_public_path__
/******/    __webpack_require__.p = "";
/******/
/******/    // Load entry module and return exports
/******/    return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 1);
/******/ })
/************************************************************************/
/******/ ([
/* 0 */
/***/ (function(module, exports) {

module.exports = function() {
    console.log('This is common module!');
}

/***/ }),
/* 1 */
/***/ (function(module, exports, __webpack_require__) {

const common = __webpack_require__(0);
const dependency = __webpack_require__(2);

module.exports = window.print0 = function() {
    common();
    dependency();
    console.log('This is module 0!');
}

/***/ }),
/* 2 */
/***/ (function(module, exports) {

module.exports = function() {
    console.log('This is dependency module!');
}

/***/ })
/******/ ]);
// /webpack/bundles/multi/dist/index1.bundle.js
/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap
/******/    // The module cache
/******/    var installedModules = {};
/******/
/******/    // The require function
/******/    function __webpack_require__(moduleId) {
/******/
/******/        // Check if module is in cache
/******/        if(installedModules[moduleId]) {
/******/            return installedModules[moduleId].exports;
/******/        }
/******/        // Create a new module (and put it into the cache)
/******/        var module = installedModules[moduleId] = {
/******/            i: moduleId,
/******/            l: false,
/******/            exports: {}
/******/        };
/******/
/******/        // Execute the module function
/******/        modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
/******/
/******/        // Flag the module as loaded
/******/        module.l = true;
/******/
/******/        // Return the exports of the module
/******/        return module.exports;
/******/    }
/******/
/******/
/******/    // expose the modules object (__webpack_modules__)
/******/    __webpack_require__.m = modules;
/******/
/******/    // expose the module cache
/******/    __webpack_require__.c = installedModules;
/******/
/******/    // define getter function for harmony exports
/******/    __webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {
/******/        if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {
/******/            Object.defineProperty(exports, name, {
/******/                configurable: false,
/******/                enumerable: true,
/******/                get: getter
/******/            });
/******/        }
/******/    };
/******/
/******/    // getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
/******/    __webpack_require__.n = function(module) {
/******/        var getter = module && module.__esModule ?
/******/            function getDefault() { return module['default']; } :
/******/            function getModuleExports() { return module; };
/******/        __webpack_require__.d(getter, 'a', getter);
/******/        return getter;
/******/    };
/******/
/******/    // Object.prototype.hasOwnProperty.call
/******/    __webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); };
/******/
/******/    // __webpack_public_path__
/******/    __webpack_require__.p = "";
/******/
/******/    // Load entry module and return exports
/******/    return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 3);
/******/ })
/************************************************************************/
/******/ ([
/* 0 */
/***/ (function(module, exports) {

module.exports = function() {
    console.log('This is common module!');
}

/***/ }),
/* 1 */
/***/ (function(module, exports, __webpack_require__) {

const common = __webpack_require__(0);
const dependency = __webpack_require__(2);

module.exports = window.print0 = function() {
    common();
    dependency();
    console.log('This is module 0!');
}

/***/ }),
/* 2 */
/***/ (function(module, exports) {

module.exports = function() {
    console.log('This is dependency module!');
}

/***/ }),
/* 3 */
/***/ (function(module, exports, __webpack_require__) {

const common = __webpack_require__(0);
const index0 = __webpack_require__(1);

module.exports = window.print1 = function() {
    common();
    console.log('This is module 1!');
}

/***/ })
/******/ ]);

显然,在未使用 CommonsChunkPlugin 这个插件之前,这两个文件是存在重复代码的。也就是每个入口都会独立进行打包。
我们看如果添加了 CommonsChunkPlugin 这个插件后的情况(修改 webpack.config.js):

// /webpack/bundles/CommonsChunkPlugin/webpack.config.js
plugins: [
    // ...
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
        name: 'common',
        filename: 'common.js'
    })
]

这样一来会生成三个文件,index0.bundle.js ,index1.bundel.js 以及 common.js:

// /webpack/bundles/CommonsChunkPlugin/dist/common.js
/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap
/******/    // install a JSONP callback for chunk loading
/******/    var parentJsonpFunction = window["webpackJsonp"];
/******/    window["webpackJsonp"] = function webpackJsonpCallback(chunkIds, moreModules, executeModules) {
/******/        // add "moreModules" to the modules object,
/******/        // then flag all "chunkIds" as loaded and fire callback
/******/        var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [], result;
/******/        for(;i <p>common.js 已经包含了所有的公共方法,并且在浏览器 window 对象中创建了一个名为 webpackJsonp 的方法。</p><pre class="brush:php;toolbar:false">// /webpack/bundles/CommonsChunkPlugin/dist/common.js
// ...
/******/    var parentJsonpFunction = window["webpackJsonp"];
/******/    window["webpackJsonp"] = function webpackJsonpCallback(chunkIds, moreModules, executeModules) {
/******/        // add "moreModules" to the modules object,
/******/        // then flag all "chunkIds" as loaded and fire callback
/******/        var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [], result;
/******/        for(;i <p>这个方法与 __webpack_require__ 较为类似,同样也是将模块缓存进来。只不过 webpack 会预先抽取公共模块,先将其缓存进来,而后可以在其他的 bundle.js 中使用 webpackJsonp 方法进行模块加载。</p><pre class="brush:php;toolbar:false">// /webpack/bundles/CommonsChunkPlugin/dist/index0.bundle.js
webpackJsonp([1],[],[1]);
// /webpack/bundles/CommonsChunkPlugin/dist/index1.bundle.js
webpackJsonp([0],{

/***/ 3:
/***/ (function(module, exports, __webpack_require__) {

const common = __webpack_require__(0);
const index0 = __webpack_require__(1);

module.exports = window.print1 = function() {
    common();
    console.log('This is module 1!');
}

/***/ })

},[3]);

Webpack核心架构 —— Tapable

github上将webpack源码克隆至本地,我们可以先了解到 webpack 的一个整体流程:

웹팩에 대한 깊은 이해

  • lib/webpack.js中返回一个compiler对象,并调用了compiler.run()
  • lib/Compiler.js中,run方法触发了before-run、run两个事件,然后通过readRecords读取文件,通过compile进行打包,打包后触发before-compile、compile、make等事件;compile是主要流程,该方法中实例化了一个Compilation类,并调用了其finish及seal方法。
  • lib/Compilation.js中定义了finish及seal方法,还有一个重要方法addEntry。这个方法通过调用其私有方法_addModuleChain完成了两件事:根据模块的类型获取对应的模块工厂并创建模块;构建模块。
  • lib/Compiler.js中没有显式调用addEntry,而是触发make事件,lib/DllEntryPlugin.js为一个监听make事件的插件,在回调函数中调用了addEntry。

具体分析_addModuleChain,其完成的第二件事构建模块又可以分为三部分:

  • 调用loader处理模块之间的依赖。
  • 将loader处理后的文件通过acorn抽象成抽象语法树AST。
  • 遍历AST,构建该模块的所有依赖。

具体看 lib/webpack.js 这个文件,此文件为 webpack 的入口文件。

const webpack = (options, callback) => {
    const webpackOptionsValidationErrors = validateSchema(
        webpackOptionsSchema,
        options
    );
    if (webpackOptionsValidationErrors.length) {
        throw new WebpackOptionsValidationError(webpackOptionsValidationErrors);
    }
    let compiler;
    if (Array.isArray(options)) {
        compiler = new MultiCompiler(options.map(options => webpack(options)));
    } else if (typeof options === "object") {
        options = new WebpackOptionsDefaulter().process(options);

        compiler = new Compiler(options.context);
        compiler.options = options;
        new NodeEnvironmentPlugin().apply(compiler);
        if (options.plugins && Array.isArray(options.plugins)) {
            for (const plugin of options.plugins) {
                plugin.apply(compiler);
            }
        }
        compiler.hooks.environment.call();
        compiler.hooks.afterEnvironment.call();
        compiler.options = new WebpackOptionsApply().process(options, compiler);
    } else {
        throw new Error("Invalid argument: options");
    }
    if (callback) {
        if (typeof callback !== "function")
            throw new Error("Invalid argument: callback");
        if (
            options.watch === true ||
            (Array.isArray(options) && options.some(o => o.watch))
        ) {
            const watchOptions = Array.isArray(options)
                ? options.map(o => o.watchOptions || {})
                : options.watchOptions || {};
            return compiler.watch(watchOptions, callback);
        }
        compiler.run(callback);
    }
    return compiler;
};

lib/webpack.js

class Compiler extends Tapable {
    constructor(context) {
        super();
        this.hooks = {
            // ...
        };
        this._pluginCompat.tap("Compiler", options => {
            // ...
        });
        // ... 
        this.resolvers = {
            normal: {
                // ...
            },
            loader: {
                // ...
            },
            context: {
                // ...
            }
        };
        // ...
    }
    watch(watchOptions, handler) {
        // ...
    }
    run(callback) {
        // ...
    }
    runAsChild(callback) {
        // ...
    }
    purgeInputFileSystem() {
        // ...
    }
    emitAssets(compilation, callback) {
        // ...
    }
    emitRecords(callback) {
        // ...
    }
    readRecords(callback) {
        // ...
    }
    createChildCompiler(
        compilation,
        compilerName,
        compilerIndex,
        outputOptions,
        plugins
    ) {
        // ...
    }
    isChild() {
        // ...
    }
    createCompilation() {
        // ...
    }
    newCompilation(params) {
        // ...
    }
    createNormalModuleFactory() {
        // ...
    }
    createContextModuleFactory() {
        // ...
    }
    newCompilationParams() {
        // ...
    }
    compile(callback) {
        // ...
    }
}
주로 이 단락을 살펴보세요: 🎜
const hook = new SyncHook(["arg1", "arg2", "arg3"]);
🎜webpack은 내부적으로 🎜webpack_require🎜 메소드를 정의합니다. 이 메소드의 본질은 매우 간단합니다: 🎜🎜웹팩에 대한 깊은 이해🎜🎜🎜여러 모듈 사이에는 단순한 종속성이 있습니다🎜🎜예를 들어 moduleB.js는 moduleA.js에 종속됩니다. 문서. 🎜
const { SyncHook } = require("tapable");
let queue = new SyncHook(['name']); //所有的构造函数都接收一个可选的参数,这个参数是一个字符串的数组。

// 订阅
queue.tap('1', function (name, name2) {// tap 的第一个参数是用来标识订阅的函数的
    console.log(name, name2, 1);
    return '1'
});
queue.tap('2', function (name) {
    console.log(name, 2);
});
queue.tap('3', function (name) {
    console.log(name, 3);
});

// 发布
queue.call('webpack', 'webpack-cli');// 发布的时候触发订阅的函数 同时传入参数

// 执行结果:
/*
webpack undefined 1 // 传入的参数需要和new实例的时候保持一致,否则获取不到多传的参数
webpack 2
webpack 3
*/
class SyncHook_MY{
    constructor(){
        this.hooks = [];
    }

    // 订阅
    tap(name, fn){
        this.hooks.push(fn);
    }

    // 发布
    call(){
        this.hooks.forEach(hook => hook(...arguments));
    }
}
🎜구성 파일의 항목을 🎜
const {
    SyncBailHook
} = require("tapable");

let queue = new SyncBailHook(['name']); 

queue.tap('1', function (name) {
    console.log(name, 1);
});
queue.tap('2', function (name) {
    console.log(name, 2);
    return 'wrong'
});
queue.tap('3', function (name) {
    console.log(name, 3);
});

queue.call('webpack');

// 执行结果:
/* 
webpack 1
webpack 2
*/
🎜Package로 다시 변경하면 다음 코드를 얻게 됩니다.🎜
class SyncBailHook_MY {
    constructor() {
        this.hooks = [];
    }

    // 订阅
    tap(name, fn) {
        this.hooks.push(fn);
    }

    // 发布
    call() {
        for (let i = 0, l = this.hooks.length; i 🎜이 부분에서 몇 가지 변경 사항을 찾을 수 있습니다.🎜<pre class="brush:php;toolbar:false">const {
    SyncWaterfallHook
} = require("tapable");

let queue = new SyncWaterfallHook(['name']);

// 上一个函数的返回值可以传给下一个函数
queue.tap('1', function (name) {
    console.log(name, 1);
    return 1;
});
queue.tap('2', function (data) {
    console.log(data, 2);
    return 2;
});
queue.tap('3', function (data) {
    console.log(data, 3);
});

queue.call('webpack');

// 执行结果:
/* 
webpack 1
1 2
2 3
*/
🎜moduleB.js에서는 moduleA에 의존해야 합니다. 따라서 먼저 실행해야 합니다. __webpack_require(1) 모듈 A를 가져온 후 다음 단계로 진행합니다. 🎜🎜🎜여러 항목🎜🎜패키지 파일의 moduleId는 반복되지 않습니다. 항목 파일이 두 개인 경우 항목 모듈 ID는 0이 되며 다른 종속 모듈의 ID는 반복되지 않습니다. 다음 파일을 생성하는데, 그 중 index0.js는 common.js와 dependency.js에 의존하고, index1.js는 index0.js와 common.js 두 파일에 의존합니다. 🎜
class SyncWaterfallHook_MY{
    constructor(){
        this.hooks = [];
    }
    
    // 订阅
    tap(name, fn){
        this.hooks.push(fn);
    }

    // 发布
    call(){
        let result = null;
        for(let i = 0, l = this.hooks.length; i <pre class="brush:php;toolbar:false">const {
    SyncLoopHook
} = require("tapable");

let queue = new SyncLoopHook(['name']); 

let count = 3;
queue.tap('1', function (name) {
    console.log('count: ', count--);
    if (count > 0) {
        return true;
    }
    return;
});

queue.call('webpack');

// 执行结果:
/* 
count:  3
count:  2
count:  1
*/
class SyncLoopHook_MY {
    constructor() {
        this.hook = null;
    }

    // 订阅
    tap(name, fn) {
        this.hook = fn;
    }

    // 发布
    call() {
        let result;
        do {
            result = this.hook(...arguments);
        } while (result)
    }
}
const {
    AsyncParallelHook
} = require("tapable");

let queue1 = new AsyncParallelHook(['name']);
console.time('cost');
queue1.tap('1', function (name) {
    console.log(name, 1);
});
queue1.tap('2', function (name) {
    console.log(name, 2);
});
queue1.tap('3', function (name) {
    console.log(name, 3);
});
queue1.callAsync('webpack', err => {
    console.timeEnd('cost');
});

// 执行结果
/* 
webpack 1
webpack 2
webpack 3
cost: 4.520ms
*/
🎜webpack.config.js의 파일 항목 수정: 🎜
let queue2 = new AsyncParallelHook(['name']);
console.time('cost1');
queue2.tapAsync('1', function (name, cb) {
    setTimeout(() => {
        console.log(name, 1);
        cb();
    }, 1000);
});
queue2.tapAsync('2', function (name, cb) {
    setTimeout(() => {
        console.log(name, 2);
        cb();
    }, 2000);
});
queue2.tapAsync('3', function (name, cb) {
    setTimeout(() => {
        console.log(name, 3);
        cb();
    }, 3000);
});

queue2.callAsync('webpack', () => {
    console.log('over');
    console.timeEnd('cost1');
});

// 执行结果
/* 
webpack 1
webpack 2
webpack 3
over
time: 3004.411ms
*/
🎜패키지 파일: 🎜
let queue3 = new AsyncParallelHook(['name']);
console.time('cost3');
queue3.tapPromise('1', function (name, cb) {
   return new Promise(function (resolve, reject) {
       setTimeout(() => {
           console.log(name, 1);
           resolve();
       }, 1000);
   });
});

queue3.tapPromise('1', function (name, cb) {
   return new Promise(function (resolve, reject) {
       setTimeout(() => {
           console.log(name, 2);
           resolve();
       }, 2000);
   });
});

queue3.tapPromise('1', function (name, cb) {
   return new Promise(function (resolve, reject) {
       setTimeout(() => {
           console.log(name, 3);
           resolve();
       }, 3000);
   });
});

queue3.promise('webpack')
   .then(() => {
       console.log('over');
       console.timeEnd('cost3');
   }, () => {
       console.log('error');
       console.timeEnd('cost3');
   });
/* 
webpack 1
webpack 2
webpack 3
over
cost3: 3007.925ms
*/
const {
    AsyncSeriesHook
} = require("tapable");

// tap
let queue1 = new AsyncSeriesHook(['name']);
console.time('cost1');
queue1.tap('1', function (name) {
    console.log(1);
    return "Wrong";
});
queue1.tap('2', function (name) {
    console.log(2);
});
queue1.tap('3', function (name) {
    console.log(3);
});
queue1.callAsync('zfpx', err => {
    console.log(err);
    console.timeEnd('cost1');
});
// 执行结果
/* 
1
2
3
undefined
cost1: 3.933ms
*/
🎜분명히 CommonsChunkPlugin 플러그인을 사용하기 전에는 이 두 파일에 중복 코드가 있었습니다. 즉, 각 입구는 독립적으로 포장됩니다. 🎜CommonsChunkPlugin 플러그인을 추가한 후의 상황을 살펴보겠습니다(webpack.config.js 수정). 🎜
let queue2 = new AsyncSeriesHook(['name']);
console.time('cost2');
queue2.tapAsync('1', function (name, cb) {
    setTimeout(() => {
        console.log(name, 1);
        cb();
    }, 1000);
});
queue2.tapAsync('2', function (name, cb) {
    setTimeout(() => {
        console.log(name, 2);
        cb();
    }, 2000);
});
queue2.tapAsync('3', function (name, cb) {
    setTimeout(() => {
        console.log(name, 3);
        cb();
    }, 3000);
});

queue2.callAsync('webpack', (err) => {
    console.log(err);
    console.log('over');
    console.timeEnd('cost2');
}); 
// 执行结果
/* 
webpack 1
webpack 2
webpack 3
undefined
over
cost2: 6019.621ms
*/
🎜이렇게 하면 index0.bundle.js, index1.bundel.js, common.js 세 개의 파일이 생성됩니다. : 🎜
let queue3 = new AsyncSeriesHook(['name']);
console.time('cost3');
queue3.tapPromise('1',function(name){
   return new Promise(function(resolve){
       setTimeout(function(){
           console.log(name, 1);
           resolve();
       },1000)
   });
});
queue3.tapPromise('2',function(name,callback){
    return new Promise(function(resolve){
        setTimeout(function(){
            console.log(name, 2);
            resolve();
        },2000)
    });
});
queue3.tapPromise('3',function(name,callback){
    return new Promise(function(resolve){
        setTimeout(function(){
            console.log(name, 3);
            resolve();
        },3000)
    });
});
queue3.promise('webapck').then(err=>{
    console.log(err);
    console.timeEnd('cost3');
});

// 执行结果
/* 
webapck 1
webapck 2
webapck 3
undefined
cost3: 6021.817ms
*/
🎜common.js는 모든 공개 메소드를 포함하고 브라우저 창 객체에 webpackJsonp라는 메소드를 생성했습니다. 🎜
class AsyncSeriesHook_MY {
    constructor() {
        this.hooks = [];
    }

    tapAsync(name, fn) {
        this.hooks.push(fn);
    }

    callAsync() {
        var slef = this;
        var args = Array.from(arguments);
        let done = args.pop();
        let idx = 0;

        function next(err) {
            // 如果next的参数有值,就直接跳跃到 执行callAsync的回调函数
            if (err) return done(err);
            let fn = slef.hooks[idx++];
            fn ? fn(...args, next) : done();
        }
        next();
    }
}
🎜이 방법은 모듈도 캐시하는 __webpack_require__와 유사합니다. 단지 webpack이 공개 모듈을 미리 추출하고 먼저 캐시한 다음 다른 Bundle.js의 webpackJsonp 메소드를 사용하여 모듈을 로드할 수 있다는 것입니다. 🎜
const {
    AsyncSeriesBailHook
} = require("tapable");

// tap
let queue1 = new AsyncSeriesBailHook(['name']);
console.time('cost1');
queue1.tap('1', function (name) {
    console.log(1);
    return "Wrong";
});
queue1.tap('2', function (name) {
    console.log(2);
});
queue1.tap('3', function (name) {
    console.log(3);
});
queue1.callAsync('webpack', err => {
    console.log(err);
    console.timeEnd('cost1');
});

// 执行结果:
/* 
1
null
cost1: 3.979ms
*/
let queue2 = new AsyncSeriesBailHook(['name']);
console.time('cost2');
queue2.tapAsync('1', function (name, callback) {
    setTimeout(function () {
        console.log(name, 1);
        callback();
    }, 1000)
});
queue2.tapAsync('2', function (name, callback) {
    setTimeout(function () {
        console.log(name, 2);
        callback('wrong');
    }, 2000)
});
queue2.tapAsync('3', function (name, callback) {
    setTimeout(function () {
        console.log(name, 3);
        callback();
    }, 3000)
});
queue2.callAsync('webpack', err => {
    console.log(err);
    console.log('over');
    console.timeEnd('cost2');
});
// 执行结果

/* 
webpack 1
webpack 2
wrong
over
cost2: 3014.616ms
*/
🎜🎜🎜Webpack 핵심 아키텍처 - Tapable🎜🎜🎜🎜웹팩 소스 코드를 github에서 로컬로 복제하면 먼저 웹팩의 전체 프로세스를 이해할 수 있습니다. 🎜🎜웹팩에 대한 깊은 이해🎜🎜🎜lib/webpack.js 컴파일러 객체를 호출하고 컴파일러.run()을 호출합니다.🎜🎜lib/Compiler.js에서 run 메소드는 before-run과 run의 두 가지 이벤트를 트리거한 다음 readRecords를 통해 파일을 읽고 compile과 같은 Trigger 이벤트를 패키징합니다. before-compile, compile, make 등; compile이 주요 프로세스입니다. 이 메서드에서는 Compilation 클래스가 인스턴스화되고 해당 final 및 seal 메서드가 호출됩니다. 🎜🎜lib/Compilation.js는 마무리 및 밀봉 방법과 중요한 addEntry 방법을 정의합니다. 이 메소드는 전용 메소드인 _addModuleChain을 호출하여 두 가지 작업을 수행합니다. 모듈 유형에 따라 해당 모듈 팩토리를 가져오고 모듈을 생성합니다. 🎜🎜lib/Compiler.js는 addEntry를 명시적으로 호출하지 않지만 make 이벤트를 트리거합니다. lib/DllEntryPlugin.js는 make 이벤트를 수신하고 콜백 함수에서 addEntry를 호출하는 플러그인입니다. 🎜🎜🎜모듈 빌드를 위해 두 번째로 완료되는 _addModuleChain에 대한 자세한 분석은 세 부분으로 나눌 수 있습니다. 🎜🎜🎜모듈 간의 종속성을 처리하기 위해 로더를 호출합니다. 🎜🎜로더가 처리한 파일을 도토리를 통해 추상 구문 트리 AST로 추상화합니다. 🎜🎜AST를 탐색하고 모듈의 모든 종속성을 빌드합니다. 🎜🎜🎜자세한 내용은 lib/webpack.js 파일을 참조하세요. 이 파일은 webpack의 항목 파일입니다. 🎜
let queue3 = new AsyncSeriesBailHook(['name']);
console.time('cost3');
queue3.tapPromise('1', function (name) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            console.log(name, 1);
            resolve();
        }, 1000)
    });
});
queue3.tapPromise('2', function (name, callback) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            console.log(name, 2);
            reject();
        }, 2000)
    });
});
queue3.tapPromise('3', function (name, callback) {
    return new Promise(function (resolve) {
        setTimeout(function () {
            console.log(name, 3);
            resolve();
        }, 3000)
    });
});
queue3.promise('webpack').then(err => {
    console.log(err);
    console.log('over');
    console.timeEnd('cost3');
}, err => {
    console.log(err);
    console.log('error');
    console.timeEnd('cost3');
});
// 执行结果:
/* 
webpack 1
webpack 2
undefined
error
cost3: 3017.608ms
*/
🎜lib/webpack.js 프로세스는 대략 다음과 같습니다. 🎜
  • 参数验证
  • 创建 Compiler (编译器)对象
  • 注册并执行 NodeEnvironmentPlugin
  • 执行钩子 environment 里的方法
  • 执行钩子 afterEnvironment 里的方法
  • 注册并执行各种插件
  • compiler 向外导出

显然,Compiler是我们需要深究的一个部分,因为 webpack 最终向外部返回也就是这个 Compiler 实例。大致了解下 Compiler 的实现:

class Compiler extends Tapable {
    constructor(context) {
        super();
        this.hooks = {
            // ...
        };
        this._pluginCompat.tap("Compiler", options => {
            // ...
        });
        // ... 
        this.resolvers = {
            normal: {
                // ...
            },
            loader: {
                // ...
            },
            context: {
                // ...
            }
        };
        // ...
    }
    watch(watchOptions, handler) {
        // ...
    }
    run(callback) {
        // ...
    }
    runAsChild(callback) {
        // ...
    }
    purgeInputFileSystem() {
        // ...
    }
    emitAssets(compilation, callback) {
        // ...
    }
    emitRecords(callback) {
        // ...
    }
    readRecords(callback) {
        // ...
    }
    createChildCompiler(
        compilation,
        compilerName,
        compilerIndex,
        outputOptions,
        plugins
    ) {
        // ...
    }
    isChild() {
        // ...
    }
    createCompilation() {
        // ...
    }
    newCompilation(params) {
        // ...
    }
    createNormalModuleFactory() {
        // ...
    }
    createContextModuleFactory() {
        // ...
    }
    newCompilationParams() {
        // ...
    }
    compile(callback) {
        // ...
    }
}

Compiler 继承自 Tapable,在其构造方法中,定义了一些事件钩子(hooks)、一些变量以及一些方法。这些变量以及方法目前看来还是非常抽象的,所以我们有必要去了解下 Tapable 的实现。

Tapable的Github主页 对 Tapable 的介绍如下:

  • The tapable packages exposes many Hook classes, which can be used to create hooks for plugins.

实际上,webpack基于事件流机制,它的工作流程就是将各个插件串联起来,而实现这一切的核心就是Tapable,webpack中最核心的负责编译的Compiler和负责创建bundles的Compilation都是Tapable的实例。Tapable 向外暴露许多的钩子类,这些类可以很方便地为插件创建事件钩子。 Tapable 中定义了如下几种钩子类:

  • SyncHook
  • SyncBailHook
  • SyncWaterfallHook
  • SyncLoopHook
  • AsyncParallelHook
  • AsyncParallelBailHook
  • AsyncSeriesHook
  • AsyncSeriesBailHook
  • AsyncSeriesWaterfallHook

所有钩子类的构造函数都接收一个可选的参数,这个参数是一个由字符串参数组成的数组,如下:

const hook = new SyncHook(["arg1", "arg2", "arg3"]);

钩子概览

Tapable的钩子分为两类,同步和异步,其中异步又分为并行和串行:

웹팩에 대한 깊은 이해

每种钩子都有各自的使用方式,如下表:

序号 钩子名 执行方式 使用要点
1 SyncHook 同步串行 不关心监听函数的返回值
2 SyncBailHook 同步串行 只要监听函数中有一个函数的返回值不为 null,则跳过剩下所有的逻辑
3 SyncWaterfallHook 同步串行 上一个监听函数的返回值可以传给下一个监听函数
4 SyncLoopHook 同步循环 当监听函数被触发的时候,如果该监听函数返回true时则这个监听函数会反复执行,如果返回 undefined 则表示退出循环
5 AsyncParallelHook 异步并发 不关心监听函数的返回值
6 AsyncParallelBailHook 异步并发 只要监听函数的返回值不为 null,就会忽略后面的监听函数执行,直接跳跃到callAsync等触发函数绑定的回调函数,然后执行这个被绑定的回调函数
7 AsyncSeriesHook 异步串行 不关系callback()的参数
8 AsyncSeriesBailHook 异步串行 callback()的参数不为null,就会直接执行callAsync等触发函数绑定的回调函数
9 AsyncSeriesWaterfallHook 异步串行 上一个监听函数的中的callback(err, data)的第二个参数,可以作为下一个监听函数的参数

Sync钩子

同步串行
(1) SyncHook
不关心监听函数的返回值

  • 使用
const { SyncHook } = require("tapable");
let queue = new SyncHook(['name']); //所有的构造函数都接收一个可选的参数,这个参数是一个字符串的数组。

// 订阅
queue.tap('1', function (name, name2) {// tap 的第一个参数是用来标识订阅的函数的
    console.log(name, name2, 1);
    return '1'
});
queue.tap('2', function (name) {
    console.log(name, 2);
});
queue.tap('3', function (name) {
    console.log(name, 3);
});

// 发布
queue.call('webpack', 'webpack-cli');// 发布的时候触发订阅的函数 同时传入参数

// 执行结果:
/*
webpack undefined 1 // 传入的参数需要和new实例的时候保持一致,否则获取不到多传的参数
webpack 2
webpack 3
*/
  • 原理
class SyncHook_MY{
    constructor(){
        this.hooks = [];
    }

    // 订阅
    tap(name, fn){
        this.hooks.push(fn);
    }

    // 发布
    call(){
        this.hooks.forEach(hook => hook(...arguments));
    }
}

(2) SyncBailHook
只要监听函数中有一个函数的返回值不为 null,则跳过剩下所有的逻辑

  • 使用
const {
    SyncBailHook
} = require("tapable");

let queue = new SyncBailHook(['name']); 

queue.tap('1', function (name) {
    console.log(name, 1);
});
queue.tap('2', function (name) {
    console.log(name, 2);
    return 'wrong'
});
queue.tap('3', function (name) {
    console.log(name, 3);
});

queue.call('webpack');

// 执行结果:
/* 
webpack 1
webpack 2
*/
  • 原理
class SyncBailHook_MY {
    constructor() {
        this.hooks = [];
    }

    // 订阅
    tap(name, fn) {
        this.hooks.push(fn);
    }

    // 发布
    call() {
        for (let i = 0, l = this.hooks.length; i <p>(3) SyncWaterfallHook<br>上一个监听函数的返回值可以传给下一个监听函数</p>
  • 使用
const {
    SyncWaterfallHook
} = require("tapable");

let queue = new SyncWaterfallHook(['name']);

// 上一个函数的返回值可以传给下一个函数
queue.tap('1', function (name) {
    console.log(name, 1);
    return 1;
});
queue.tap('2', function (data) {
    console.log(data, 2);
    return 2;
});
queue.tap('3', function (data) {
    console.log(data, 3);
});

queue.call('webpack');

// 执行结果:
/* 
webpack 1
1 2
2 3
*/
  • 原理
class SyncWaterfallHook_MY{
    constructor(){
        this.hooks = [];
    }
    
    // 订阅
    tap(name, fn){
        this.hooks.push(fn);
    }

    // 发布
    call(){
        let result = null;
        for(let i = 0, l = this.hooks.length; i <p>(4) SyncLoopHook<br>当监听函数被触发的时候,如果该监听函数返回true时则这个监听函数会反复执行,如果返回 undefined 则表示退出循环。</p>
  • 使用
const {
    SyncLoopHook
} = require("tapable");

let queue = new SyncLoopHook(['name']); 

let count = 3;
queue.tap('1', function (name) {
    console.log('count: ', count--);
    if (count > 0) {
        return true;
    }
    return;
});

queue.call('webpack');

// 执行结果:
/* 
count:  3
count:  2
count:  1
*/
  • 原理
class SyncLoopHook_MY {
    constructor() {
        this.hook = null;
    }

    // 订阅
    tap(name, fn) {
        this.hook = fn;
    }

    // 发布
    call() {
        let result;
        do {
            result = this.hook(...arguments);
        } while (result)
    }
}

Async钩子

异步并行
(1) AsyncParallelHook
不关心监听函数的返回值。有三种注册/发布的模式,如下:

异步订阅 调用方法
tap callAsync
tapAsync callAsync
tapPromise promise
  • usage - tap
const {
    AsyncParallelHook
} = require("tapable");

let queue1 = new AsyncParallelHook(['name']);
console.time('cost');
queue1.tap('1', function (name) {
    console.log(name, 1);
});
queue1.tap('2', function (name) {
    console.log(name, 2);
});
queue1.tap('3', function (name) {
    console.log(name, 3);
});
queue1.callAsync('webpack', err => {
    console.timeEnd('cost');
});

// 执行结果
/* 
webpack 1
webpack 2
webpack 3
cost: 4.520ms
*/
  • usage - tapAsync
let queue2 = new AsyncParallelHook(['name']);
console.time('cost1');
queue2.tapAsync('1', function (name, cb) {
    setTimeout(() => {
        console.log(name, 1);
        cb();
    }, 1000);
});
queue2.tapAsync('2', function (name, cb) {
    setTimeout(() => {
        console.log(name, 2);
        cb();
    }, 2000);
});
queue2.tapAsync('3', function (name, cb) {
    setTimeout(() => {
        console.log(name, 3);
        cb();
    }, 3000);
});

queue2.callAsync('webpack', () => {
    console.log('over');
    console.timeEnd('cost1');
});

// 执行结果
/* 
webpack 1
webpack 2
webpack 3
over
time: 3004.411ms
*/
  • usage - promise
let queue3 = new AsyncParallelHook(['name']);
console.time('cost3');
queue3.tapPromise('1', function (name, cb) {
   return new Promise(function (resolve, reject) {
       setTimeout(() => {
           console.log(name, 1);
           resolve();
       }, 1000);
   });
});

queue3.tapPromise('1', function (name, cb) {
   return new Promise(function (resolve, reject) {
       setTimeout(() => {
           console.log(name, 2);
           resolve();
       }, 2000);
   });
});

queue3.tapPromise('1', function (name, cb) {
   return new Promise(function (resolve, reject) {
       setTimeout(() => {
           console.log(name, 3);
           resolve();
       }, 3000);
   });
});

queue3.promise('webpack')
   .then(() => {
       console.log('over');
       console.timeEnd('cost3');
   }, () => {
       console.log('error');
       console.timeEnd('cost3');
   });
/* 
webpack 1
webpack 2
webpack 3
over
cost3: 3007.925ms
*/

异步串行
(1) AsyncSeriesHook
不关心callback()的参数。

  • usage - tap
const {
    AsyncSeriesHook
} = require("tapable");

// tap
let queue1 = new AsyncSeriesHook(['name']);
console.time('cost1');
queue1.tap('1', function (name) {
    console.log(1);
    return "Wrong";
});
queue1.tap('2', function (name) {
    console.log(2);
});
queue1.tap('3', function (name) {
    console.log(3);
});
queue1.callAsync('zfpx', err => {
    console.log(err);
    console.timeEnd('cost1');
});
// 执行结果
/* 
1
2
3
undefined
cost1: 3.933ms
*/
  • usage - tapAsync
let queue2 = new AsyncSeriesHook(['name']);
console.time('cost2');
queue2.tapAsync('1', function (name, cb) {
    setTimeout(() => {
        console.log(name, 1);
        cb();
    }, 1000);
});
queue2.tapAsync('2', function (name, cb) {
    setTimeout(() => {
        console.log(name, 2);
        cb();
    }, 2000);
});
queue2.tapAsync('3', function (name, cb) {
    setTimeout(() => {
        console.log(name, 3);
        cb();
    }, 3000);
});

queue2.callAsync('webpack', (err) => {
    console.log(err);
    console.log('over');
    console.timeEnd('cost2');
}); 
// 执行结果
/* 
webpack 1
webpack 2
webpack 3
undefined
over
cost2: 6019.621ms
*/
  • usage - promise
let queue3 = new AsyncSeriesHook(['name']);
console.time('cost3');
queue3.tapPromise('1',function(name){
   return new Promise(function(resolve){
       setTimeout(function(){
           console.log(name, 1);
           resolve();
       },1000)
   });
});
queue3.tapPromise('2',function(name,callback){
    return new Promise(function(resolve){
        setTimeout(function(){
            console.log(name, 2);
            resolve();
        },2000)
    });
});
queue3.tapPromise('3',function(name,callback){
    return new Promise(function(resolve){
        setTimeout(function(){
            console.log(name, 3);
            resolve();
        },3000)
    });
});
queue3.promise('webapck').then(err=>{
    console.log(err);
    console.timeEnd('cost3');
});

// 执行结果
/* 
webapck 1
webapck 2
webapck 3
undefined
cost3: 6021.817ms
*/
  • 原理
class AsyncSeriesHook_MY {
    constructor() {
        this.hooks = [];
    }

    tapAsync(name, fn) {
        this.hooks.push(fn);
    }

    callAsync() {
        var slef = this;
        var args = Array.from(arguments);
        let done = args.pop();
        let idx = 0;

        function next(err) {
            // 如果next的参数有值,就直接跳跃到 执行callAsync的回调函数
            if (err) return done(err);
            let fn = slef.hooks[idx++];
            fn ? fn(...args, next) : done();
        }
        next();
    }
}

(2) AsyncSeriesBailHook
callback()的参数不为null,就会直接执行callAsync等触发函数绑定的回调函数。

  • usage - tap
const {
    AsyncSeriesBailHook
} = require("tapable");

// tap
let queue1 = new AsyncSeriesBailHook(['name']);
console.time('cost1');
queue1.tap('1', function (name) {
    console.log(1);
    return "Wrong";
});
queue1.tap('2', function (name) {
    console.log(2);
});
queue1.tap('3', function (name) {
    console.log(3);
});
queue1.callAsync('webpack', err => {
    console.log(err);
    console.timeEnd('cost1');
});

// 执行结果:
/* 
1
null
cost1: 3.979ms
*/
  • usage - tapAsync
let queue2 = new AsyncSeriesBailHook(['name']);
console.time('cost2');
queue2.tapAsync('1', function (name, callback) {
    setTimeout(function () {
        console.log(name, 1);
        callback();
    }, 1000)
});
queue2.tapAsync('2', function (name, callback) {
    setTimeout(function () {
        console.log(name, 2);
        callback('wrong');
    }, 2000)
});
queue2.tapAsync('3', function (name, callback) {
    setTimeout(function () {
        console.log(name, 3);
        callback();
    }, 3000)
});
queue2.callAsync('webpack', err => {
    console.log(err);
    console.log('over');
    console.timeEnd('cost2');
});
// 执行结果

/* 
webpack 1
webpack 2
wrong
over
cost2: 3014.616ms
*/
  • usage - promise
let queue3 = new AsyncSeriesBailHook(['name']);
console.time('cost3');
queue3.tapPromise('1', function (name) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            console.log(name, 1);
            resolve();
        }, 1000)
    });
});
queue3.tapPromise('2', function (name, callback) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            console.log(name, 2);
            reject();
        }, 2000)
    });
});
queue3.tapPromise('3', function (name, callback) {
    return new Promise(function (resolve) {
        setTimeout(function () {
            console.log(name, 3);
            resolve();
        }, 3000)
    });
});
queue3.promise('webpack').then(err => {
    console.log(err);
    console.log('over');
    console.timeEnd('cost3');
}, err => {
    console.log(err);
    console.log('error');
    console.timeEnd('cost3');
});
// 执行结果:
/* 
webpack 1
webpack 2
undefined
error
cost3: 3017.608ms
*/

(3) AsyncSeriesWaterfallHook
上一个监听函数的中的callback(err, data)的第二个参数,可以作为下一个监听函数的参数

  • usage - tap
const {
    AsyncSeriesWaterfallHook
} = require("tapable");

// tap
let queue1 = new AsyncSeriesWaterfallHook(['name']);
console.time('cost1');
queue1.tap('1', function (name) {
    console.log(name, 1);
    return 'lily'
});
queue1.tap('2', function (data) {
    console.log(2, data);
    return 'Tom';
});
queue1.tap('3', function (data) {
    console.log(3, data);
});
queue1.callAsync('webpack', err => {
    console.log(err);
    console.log('over');
    console.timeEnd('cost1');
});

// 执行结果:
/* 
webpack 1
2 'lily'
3 'Tom'
null
over
cost1: 5.525ms
*/
  • usage - tapAsync
let queue2 = new AsyncSeriesWaterfallHook(['name']);
console.time('cost2');
queue2.tapAsync('1', function (name, callback) {
    setTimeout(function () {
        console.log('1: ', name);
        callback(null, 2);
    }, 1000)
});
queue2.tapAsync('2', function (data, callback) {
    setTimeout(function () {
        console.log('2: ', data);
        callback(null, 3);
    }, 2000)
});
queue2.tapAsync('3', function (data, callback) {
    setTimeout(function () {
        console.log('3: ', data);
        callback(null, 3);
    }, 3000)
});
queue2.callAsync('webpack', err => {
    console.log(err);
    console.log('over');
    console.timeEnd('cost2');
});
// 执行结果:
/* 
1:  webpack
2:  2
3:  3
null
over
cost2: 6016.889ms
*/
  • usage - promise
let queue3 = new AsyncSeriesWaterfallHook(['name']);
console.time('cost3');
queue3.tapPromise('1', function (name) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            console.log('1:', name);
            resolve('1');
        }, 1000)
    });
});
queue3.tapPromise('2', function (data, callback) {
    return new Promise(function (resolve) {
        setTimeout(function () {
            console.log('2:', data);
            resolve('2');
        }, 2000)
    });
});
queue3.tapPromise('3', function (data, callback) {
    return new Promise(function (resolve) {
        setTimeout(function () {
            console.log('3:', data);
            resolve('over');
        }, 3000)
    });
});
queue3.promise('webpack').then(err => {
    console.log(err);
    console.timeEnd('cost3');
}, err => {
    console.log(err);
    console.timeEnd('cost3');
});
// 执行结果:
/* 
1: webpack
2: 1
3: 2
over
cost3: 6016.703ms
*/
  • 原理
class AsyncSeriesWaterfallHook_MY {
    constructor() {
        this.hooks = [];
    }

    tapAsync(name, fn) {
        this.hooks.push(fn);
    }

    callAsync() {
        let self = this;
        var args = Array.from(arguments);

        let done = args.pop();
        console.log(args);
        let idx = 0;
        let result = null;

        function next(err, data) {
            if (idx >= self.hooks.length) return done();
            if (err) {
                return done(err);
            }
            let fn = self.hooks[idx++];
            if (idx == 1) {

                fn(...args, next);
            } else {
                fn(data, next);
            }
        }
        next();
    }
}

Tapable事件流

webpack中的事件归纳如下,这些事件出现的顺序固定,但不一定每次打包所有事件都触发:

make [E]applyPluginsAsyncWaterfall before-resolve[B]applyPluginsWaterfallfactory[B]applyPluginsWaterfallresolver[A][A][G][G][A][G][E][C][B][A][A][C][C][C][C][C][C][C][C][C][C][C][C][C][C][C][C][C][A][E][B][A] [ A][A][A][A][A][A][A][D][A][C][A]applyPluginsrevive-modules[A]applyPluginsoptimize-module-order[A]applyPlugins모듈 ID 이전 [A]applyPluginsoptimize-module-ids[A]applyPluginsafter-optimize-module-ids[A]applyPlugins기록 모듈[A]applyPluginsrevive-chunks[A]applyPluginsoptimize-chunk-order[A]applyPlugins 청크 이전의 ID [A]applyPluginsoptimize-chunk-ids[A]applyPluginsafter-optimize-chunk-ids[A]applyPlugins기록 덩어리
Type Name 이벤트 이름
[C] applyPluginsBailResult entry-option
[A] 적용 플러그인 after-plugins
[A ] applyPlugins after-resolvers
[A] applyPlugins environment
[A] applyPlugins after-environment
[D] applyPluginsAsyncSeries run
[A] applyPlugins normal-module-factory
[A] applyPlugins context-module-factory
[A] applyPlugins compile
[A] applyPlugins this-compilation
[A] applyPlugins compilation
[F] applyPluginsParallel
app lyPlugins resolve
applyPlugins resolve-step
applyPluginsParallelBailResult file
applyPluginsParallelBailResult 디렉토리
applyPlugins 해결 단계
applyPluginsParallelBailResult result
applyPluginsAsyncWaterfall after-resolve
applyPlug insBailResult create-module
applyPluginsWaterfall module
applyPlugins build-module
applyPlugins normal-module-loader
applyPluginsBailResult program
applyPluginsBailResult statement
applyPluginsBailResult CallExpression 평가
applyPlug insBailResult var data
applyPluginsBailResult 식별자 평가
applyPluginsBailResult 식별자 평가 require
applyPluginsBailResult call require
applyPluginsBailResult 리터럴 평가
applyPluginsBailResult call require:amd:array
applyPluginsBailResult 리터럴 평가
applyPluginsBail 결과 호출 require:commonjs:item
applyPluginsBailResult statement
applyPluginsBailResult MemberExpression 평가
applyPlugin sBailResult 식별자 평가 console.log
applyPluginsBailResult console.log를 호출
applyPluginsBailResult expression console.log
applyPluginsBailResult 표현 콘솔
플러그인 적용 성공 -module
applyPluginsAsyncWaterfall before-resolve
applyPluginsWaterfall factory
applyPlugins build-module
applyPlugins succeed-module
applyPlugins seal
applyPlugins optimize
플러그인 적용 최적화 - 모듈
applyPlugins after-optimize-modules
applyPlugins optimize-chunks
applyPlugins 최적화 후- 덩어리
applyPluginsAsyncSeries optimize-tree
applyPlugins after-optimize-tree
applyPluginsBailResult 기록해야 함
[A] applyPlugins before-hash
[A] applyPlugins hash
[A] applyPlugins h ash-for-chunk
[A] applyPlugins chunk-hash
[A] applyPlugins after-hash
[A] applyPlugins 청크 ​​자산 전
[B] 적용플러그인폭포 global-hash-paths
[C] applyPluginsBailResult global-hash
[B] applyPluginsWaterfall bootstrap
[B] applyPluginsWaterfall local-vars
[B] applyPluginsWaterfall require
[B] applyPluginsWaterfall module-obj
[B] 적용 플러그인Waterfall 모듈 필요
[B] applyPluginsWaterfall require-extensions
[B] applyPluginsWaterfall asset-path
[B] applyPluginsWaterfall startup
[B] applyPluginsWaterfall 모듈- require
[B] applyPluginsWaterfall render
[B] applyPluginsWaterfall module
[B] applyPluginsWater fall render
[B] applyPluginsWaterfall package
[B] applyPluginsWaterfall module
[B] applyPluginsWaterfall render
[B] applyPluginsWaterfall package
[B] applyPluginsWaterfall modules
[B] applyPluginsWaterfall render-with-entry
[B] applyPluginsWaterfall asset-path
[B] applyPluginsWaterfall asset -path
[A] applyPlugins chunk-asset
[A] applyPlugins additional-chunk-assets
[A] applyPlugins record
[D] applyPluginsAsyncSeries 추가 자산
[D] applyPluginsAsyncSeries 최적화 청크 자산
[A] applyPlug ins 최적화 후 청크 자산
[D] applyPluginsAsyncSeries optimize-assets
[A] applyPlugins after-optimize-assets
[D] applyPluginsA syncSeries 컴파일 후
[ C] applyPluginsBailResult 반출해야 함
[D] applyPluginsAsyncSeries emit
[B] applyPluginsWaterfall asset- 경로
[D] applyPluginsAsyncSeries after-emit
[A] applyPlugins done

几个关键的事件对应打包的阶段:

  • entry-option:初始化options
  • run:开始编译
  • make:从entry开始递归分析依赖并对依赖进行build
  • build-moodule:使用loader加载文件并build模块
  • normal-module-loader:对loader加载的文任用acorn编译,生成抽象语法树AST
  • 프로그램:开始对AST进行遍历,当遇到require时触发call require事件
  • seal:所有依赖build完成,开始对chunk进行优化(抽取公共模块、加hash等)
  • optimize-chunk-assets:压缩代码
  • 방출: 把各个chunk输流到结果文件

了解以上事件,你可以很容易地写流个插件。

...未完待续

引用

상关教程推荐: 《Web pack入门视频教程

위 내용은 웹팩에 대한 깊은 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
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