C++ 학습: 맵 세트(키-값 쌍)
세트와 맵(맵)은 비선형 구조 컨테이너 클래스에 속합니다
내부 구현은 균형 이진 트리입니다
map은 일대일 데이터 처리 기능을 제공하는 STL의 연관 컨테이너입니다
첫 번째는 키워드라고 할 수 있으며 각 키워드는 맵에 한 번만 나타날 수 있습니다
두 번째는 Is라고 합니다. 이 키워드의 값
###set set
begin 구문:
iterator begin();
현재 세트의 첫 번째 요소를 가리키는 반복자를 반환합니다.
clear 구문:
void clear();
현재 컬렉션의 모든 요소를 지웁니다.
count 구문:
size_type count( const key_type &key );
현재 컬렉션에 나타나는 특정 값을 가진 요소 수를 반환합니다.
empty 구문:
bool empty();
현재 컬렉션이 비어 있으면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
end 구문:
const_iterator end();
현재 컬렉션의 마지막 요소를 가리키는 반복자를 반환합니다.
equal_range 구문:
pair equal_range( const key_type &key );
컬렉션의 상한 및 하한이 주어진 값과 동일한 두 개의 반복자를 반환합니다.
erase 구문:
void erase( iterator i ); void erase( iterator start, iterator end ); size_type erase( const key_type &key );
설명:
● i 요소를 삭제합니다.
● 처음부터 끝까지 요소를 삭제합니다.
● 키 값과 동일한 모든 요소를 삭제합니다(삭제된 요소 수 반환).
find 구문:
iterator find( const key_type &key );
현재 컬렉션에서 키 값과 동일한 요소를 찾아 해당 요소를 가리키는 반복자를 반환합니다. 찾을 수 없으면 컬렉션의 마지막 요소를 가리키는 반복자를 반환합니다.
get_allocator 구문:
allocator_type get_allocator();
현재 컬렉션의 할당자를 반환합니다.
insert 구문:
iterator insert( iterator i, const TYPE &val ); void insert( input_iterator start, input_iterator end ); pair insert( const TYPE &val );
설명:
● 반복자 i 앞에 val을 삽입합니다.
● 반복자 시작부터 끝까지 반환된 요소를 컬렉션에 삽입합니다.
● val 요소를 현재 컬렉션에 삽입하고 반복자를 반환합니다. 요소를 가리키고 val이 성공적으로 삽입되었는지 여부를 나타내는 부울 값입니다.
(두 개의 동일한 요소를 집합(Sets)에 삽입할 수 없다는 점에 유의해야 합니다.)
lower_bound 구문:
iterator lower_bound( const key_type &key );
키 값보다 크거나 같은 첫 번째 요소를 가리키는 반복자를 반환합니다.
key_comp 구문:
key_compare key_comp();
요소 간 값 비교에 사용되는 함수 개체를 반환합니다.
max_size 구문:
size_type max_size();
현재 컬렉션이 수용할 수 있는 요소의 최대 제한을 반환합니다.
rbegin 구문:
reverse_iterator rbegin();
현재 컬렉션의 마지막 요소를 가리키는 역방향 반복기를 반환합니다.
rend 구문:
reverse_iterator rend();
컬렉션의 첫 번째 요소를 가리키는 역방향 반복자를 반환합니다.
size 구문:
size_type size();
현재 컬렉션의 요소 수를 반환합니다.
swap 구문:
void swap( set &object );
현재 컬렉션과 개체 컬렉션의 요소를 교환합니다.
upper_bound 구문:
iterator upper_bound( const key_type &key );
현재 컬렉션의 Key 값보다 큰 요소를 가리키는 반복자를 반환합니다.
value_comp 구문:
value_compare value_comp();
요소 간 값을 비교하는 데 사용되는 함수 개체를 반환합니다.
간단한 예제 코드:
/* * =========================================================================== * * Filename: setTest.cpp * Description: * Version: 1.0 * Created: 2017年07月01日 22时20分58秒 * Revision: none * Compiler: gcc * Author: (), * Company: * * =========================================================================== */ #include<iostream> #include<set> using namespace::std; void showSet(const set<int> i_set){ //通过迭代器的形式输出set集合 cout<<"===========the show start==========="<<endl; set<int>::const_iterator c_iter; for(c_iter = i_set.begin(); c_iter !=i_set.end();c_iter++){ cout<< "i_set:"<<*c_iter << endl; } cout<<"===========the show end============="<<endl; } void showReverseSet(set<int> r_set){ cout<<"==========the show reverse set start============="<<endl; //通过反向迭代器输出 set<int>::reverse_iterator r_iter; for(r_iter = r_set.rbegin();r_iter!=r_set.rend();r_iter++){ cout<< "r_set:"<< *r_iter <<endl; } cout<<"==========the show reverse set end==============="<<endl; } int main(int argc,char *argv[]){ //set的常用几种构造函数 int array[6] = {11,3,25,7,9,6}; //第一种构造函数 set<int> first_set; //第二种构造函数 set<int> second_set(array,array+6); showSet(second_set); //第三种构造函数 set<int> third_set(second_set.begin(),second_set.end()); showSet(third_set); //set的插入insert函数 first_set.insert(3); first_set.insert(6); first_set.insert(5); first_set.insert(5); showSet(first_set); //返回当前集合中出现某个值的数量count int count = first_set.count(5); cout<< "the count:"<< count << endl; //返回当前集合是否是null的 empty函数 bool setIsEmpty = first_set.empty(); cout << "the set empty type:"<<setIsEmpty <<endl; //删除某个元素 erase first_set.erase(3); showSet(first_set); //set的大小 cout<<"the set size:"<< first_set.size() << endl; showReverseSet(first_set); //交换集合中的元素 first_set.swap(second_set); showSet(first_set); showSet(second_set); //通过find函数来寻找集合中的元素 set<int>::iterator iter; iter = first_set.find(3); first_set.erase(iter); showSet(first_set); first_set.clear(); return 0; }
###맵 키-값 쌍 사용
C++ Maps
C++ Maps "키워드/값" 쌍을 저장하는 데 사용됩니다.
begin 구문:
iterator begin();
begin() 함수는 지도의 첫 번째 요소를 가리키는 반복자를 반환합니다.
clear 구문:
void clear();
clear() 함수는 지도의 모든 요소를 삭제합니다.
count 구문:
size_type count( const KEY_TYPE &key );
count() 함수는 키 값이 키와 동일한 맵의 요소 수를 반환합니다.
empty 구문:
bool empty();
empty() 함수는 맵이 비어 있으면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
end 구문:
iterator end();
end() 함수는 지도의 끝을 가리키는 반복자를 반환합니다.
equal_range 구문:
pair equal_range( const KEY_TYPE &key );
equal_range() 함수는 두 개의 반복자를 반환합니다. 하나는 키 값이 키인 첫 번째 요소를 가리키고 다른 하나는 키 값이 키인 마지막 요소를 가리킵니다.
erase 구문:
void erase( iterator pos ); void erase( iterator start, iterator end ); size_type erase( const KEY_TYPE &key );
erase() 함수는 pos 위치의 요소를 삭제하거나, 시작과 끝 사이의 요소를 삭제하거나, 값이 key인 모든 요소를 삭제합니다.
find 구문:
iterator find( const KEY_TYPE &key );
find() 함수는 키 값이 있는 요소를 가리키는 반복자를 반환합니다. 찾을 수 없으면 맵의 끝을 가리키는 반복자를 반환합니다.
get_allocator 구문:
allocator_type get_allocator();
get_allocator() 함수는 지도의 구성자를 반환합니다.
insert 구문:
iterator insert( iterator pos, const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val ); void insert( input_iterator start, input_iterator end ); pair<iterator, bool> insert( const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val );
insert() 함수:
pos 뒤에 val을 삽입하고 이 요소를 가리키는 반복자를 반환합니다.
지도의 처음부터 끝까지 요소를 삽입하세요.
val이 존재하지 않는 경우에만 val을 삽입하세요. 반환 값은 삽입된 요소를 가리키는 반복자와 삽입 여부를 설명하는 bool 값입니다.
key_comp 구문:
key_compare key_comp();
key_comp() 함수는 키를 비교하는 함수를 반환합니다.
lower_bound 구문:
iterator lower_bound( const KEY_TYPE &key );
lower_bound()函数返回一个迭代器,指向map中键值>=key的第一个元素。
max_size 语法:
size_type max_size();
max_size()函数返回map能够保存的最大元素个数。
rbegin 语法:
reverse_iterator rbegin();
rbegin()函数返回一个指向map尾部的逆向迭代器。
rend 语法:
reverse_iterator rend();
rend()函数返回一个指向map头部的逆向迭代器。
size 语法:
size_type size();
size()函数返回map中保存的元素个数。
swap 语法:
void swap( map &obj );
swap()交换obj和现map中的元素。
upper_bound 语法:
iterator upper_bound( const KEY_TYPE &key );
upper_bound()函数返回一个迭代器,指向map中键值>key的第一个元素。
value_comp 语法:
value_compare value_comp();
value_comp()函数返回一个比较元素value的函数。
map集合的一些简单的使用
#include<iostream> #include<map> #include<string> using namespace::std; /* * *map集合的简单使用 * * */ class Compare{ public: bool operator()(int a,int b){ return a > b; } }; int main(int argc,char* argv[]){ //定义一个map的对象 map<int,string> num_convert_map; map<int,string>::iterator m_iter; //采用pair来进行键值对的添加 num_convert_map.insert(pair<int,string>(1,"one")); //通过map集合内部的value_type来进行插入键值对 num_convert_map.insert(map<int,string>::value_type(2,"two")); //通过make_pair来进行键值对的插入 num_convert_map.insert(make_pair(3,"three")); //map重载了[],[键] = "值" num_convert_map[0] = "zero"; //输出map中的元素 for(m_iter =num_convert_map.begin();m_iter != num_convert_map.end() ;m_iter++){ //第一个元素iter->first 第二个元素 iter->second cout << m_iter->first <<":"<< m_iter -> second << endl; } //通过键来查询值 cout<<num_convert_map[3]<<endl; map<string,string> string_map; string_map.insert(pair<string,string>("张三","初中")); string_map["李四"] = "高中"; //由此重写后的map对象的[]运算符是支持泛型的 cout << string_map["张三"]<<endl; //输出map的大小 cout<< "map size:" << num_convert_map.size() <<endl; //通过Compare将map排序,通过赋值拷贝的构造函数 map<int,string,Compare> num_convert_map2(num_convert_map.begin(),num_convert_map.end()); num_convert_map2.insert(pair<int,string>(5,"张三")); num_convert_map2.insert(pair<int,string>(3,"李四")); num_convert_map2.insert(pair<int,string>(1,"赵柳")); cout<< "-------------"<<endl; for(m_iter = num_convert_map2.begin();m_iter != num_convert_map2.end();m_iter++){ cout<<m_iter->first <<";"<<m_iter->second<<endl; } return 0; }
感谢大家的阅读,希望大家收益多多。
本文转自: https://blog.csdn.net/qq_29924041/article/details/74080102
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