Java 엔지니어가 숙달해야 할 기술: 1. CoreJava, 소스 코드를 직접 볼 수 있음 2. 다중 스레드 동시 프로그래밍 3. I/O, 소켓 프로그래밍 5. 일부 지식 일반적인 디자인 패턴, 6. 일반적으로 사용되는 데이터베이스 Oracle, MySQL 등 7. JavaWeb 개발 프레임워크.
Java 엔지니어가 마스터해야 할 기술:
1. CoreJava는 JDK의 기본이자 JDK의 클래스 라이브러리입니다. JDK의 소스 코드는 매우 잘 작성되어 있으므로 자주 확인해야 합니다. String, 컬렉션 클래스(List, Map, Set) 및 기타 데이터 구조에 대해서는 알아야 합니다. 구현. 다양한 컬렉션 클래스는 무엇입니까? 특정 상황에 어떤 컬렉션 클래스를 사용하는 것이 더 적합하고 효율적인지 알 수 있습니다.
2. 멀티스레드 동시 프로그래밍 요즘에는 서버 측 프로그램을 작성하는 데 거의 필수 기술입니다. 객체 잠금 메커니즘, 동기화된 키워드 및 동시 패키지를 포함하여 Java의 멀티스레딩에 익숙해야 합니다. 이 부분에서는 이에 대해 자세히 설명하는 "Java Concurrent 프로그래밍 실습"이라는 책을 읽어볼 것을 권장합니다.
3. I/O 및 소켓 프로그래밍 우선 Java의 소켓 프로그래밍과 I/O 패키지에 대해 잘 알고 있어야 합니다. 다음 단계는 JavaNIO의 맨 아래에 있는 소켓 구현입니다. 시스템이 Windows 및 Linux 소켓에서 어떻게 구현되는지 이해합니다.
4. JVM에 대해 어느 정도 지식을 가질 필요는 없지만, 이를 이해해야 합니다. 이것이 Java의 매트릭스라고 할 수 있는 Java의 본질입니다. Java 메모리 모델(Java 잠금 및 멀티스레딩을 이해하는 데 도움이 됨), 바이트코드, JVM 모델, 다양한 가비지 수집기 및 옵션, JVM 실행 매개변수(JVM 최적화) 등과 같이 더 광범위합니다. 자세한 내용은 "In-Deep Java Virtual Machine"이라는 책에 자세히 설명되어 있습니다. 또는 Oracle 웹 사이트를 방문하여 특정 버전의 JVM 사양을 확인하세요. Java를 배우려면 어떤 지식이 필요합니까?
5. 싱글톤, 템플릿 메서드, 프록시, 어댑터 등과 같이 일반적으로 사용되는 일부 디자인 패턴과 CoreJava 및 일부 Java 프레임워크의 특정 시나리오 구현은 먼저 천천히 축적해야 할 수 있습니다. 사용 시나리오가 많으면 볼수록 자연스럽게 사용하게 될 것입니다.
6. 일반적으로 사용되는 데이터베이스(Oracle, MySQL 등), SQL 문 및 일반 최적화.
7. Spring, iBatis 및 기타 프레임워크와 같은 JavaWeb 개발 프레임워크에서는 해당 원칙도 가장 중요합니다. 최소한 일반 원칙을 알아야 합니다.
8. Netty 네트워크 프레임워크, Apachecommon의 N-패키지, Google의 Guava 등과 같이 널리 사용되는 기타 잘 알려진 오픈 소스 프레임워크 및 패키지. 또한 종종 Github에 가서 일부 코드를 찾을 수도 있습니다. 일단 생각나는 것은 1~4번 항목이 자바의 기본이다. 일정 시간을 투자하지 않고서는 이 모든 지식을 이해하기 어렵다. 하지만 이해하고 나면 완전히 이해하게 될 것이다. 항목 5와 6이 필요합니다. 7~8번 항목은 모두 항목 1~4를 기반으로 합니다. 처음 4개 항목은 Java의 영혼에 도움이 되기를 바랍니다. 너.
9. Git 사용 방법을 알아보세요. 아직 SVN을 사용하고 있다면 서둘러서 Git
의 품에 안겨보세요. 관련 학습 권장 사항: Java 비디오 튜토리얼
위 내용은 Java 엔지니어는 어떤 기술을 마스터해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Java는 주로 데스크탑 애플리케이션, 모바일 응용 프로그램, 엔터프라이즈 레벨 솔루션 및 빅 데이터 처리에 사용됩니다. 1. 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션 : Javaee를 통한 은행 시스템과 같은 복잡한 응용 프로그램을 지원합니다. 2. 웹 개발 : Spring과 Hibernate를 사용하여 개발을 단순화하고 SpringBoot는 마이크로 서비스를 신속하게 구축합니다. 3. 모바일 애플리케이션 : 여전히 Android 개발을위한 주요 언어 중 하나입니다. 4. 빅 데이터 처리 : Hadoop 및 Spark Process Java를 기반으로 한 대규모 데이터. 5. 게임 개발 : Minecraft와 같은 중소형 게임 개발에 적합합니다.

Java 개발 도구를 중국 인터페이스로 설정하는 방법은 무엇입니까? 다음 단계를 통해 구현할 수 있습니다. Eclipse : Window-> Preferences-> General-> Lookance-> i18nsupport-> Language-> Chinese (단순화) 및 Eclipse를 다시 시작하십시오. Intellijidea : help-> findaction-> "SwitchLanguage"를 입력하십시오-> "Switchidelanguage & q를 선택하십시오

일반적으로 Java를 배우고 작업 수준에 도달하는 데 6 개월에서 12 개월이 걸리며 프로그래밍 재단이있는 사람들의 경우 3 ~ 6 개월로 단축 될 수 있습니다. 1) Foundation Zero가있는 학습자는 기본 사항과 일반적으로 사용 된 도서관을 6-12 개월 동안 마스터해야합니다. 2) 프로그래밍 재단이있는 사람들은 3-6 개월 이내에 마스터 할 수 있습니다. 3) 9-18 개월의 고용 후, 실제 프로젝트와 인턴쉽은 프로세스를 가속화 할 수 있습니다.

Java에서 새 연산자는 객체를 만드는 데 사용되며 프로세스에는 다음이 포함됩니다. 1) 힙 메모리에 공간 할당, 2) 객체 초기화, 3) 생성자 호출 및 4) 객체 참조를 반환합니다. 이러한 단계를 이해하면 메모리 사용을 최적화하고 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

Java에서 배열을 정의하기위한 구문은 다음과 같습니다. 1. 데이터 유형 [] 배열 이름 = 새 데이터 유형 [배열 길이]; 2. 데이터 유형 배열 이름 [] = 새 데이터 유형 [배열 길이]; 3. 데이터 유형 [] 배열 이름 = {요소 목록}; 배열은 객체이며 널이 될 수 있으며 첨자는 0에서 시작합니다.이를 사용하면 NullPointerException 및 ArrayIndExoutOfBoundSexception과 같은 잠재적 오류에주의를 기울여야합니다.

새로운 키워드는 Java에서 객체 인스턴스를 만드는 데 사용됩니다. 1) JVM에 메모리를 할당하고 생성자에게 전화하여 객체를 초기화하도록 지시합니다. 2) 컨텐츠가 동일하더라도 새로운 개체를 강제로 사용하도록합니다. 3) 생성자는 사용자 정의 초기화를 허용합니다. 4) 새로운 사용은 성능 문제와 메모리 누출로 이어질 수 있습니다. 5) 가능한 예외를 처리하기 위해 Try-Catch를 사용해야합니다. 6) 익명의 내부 클래스는 새로운 사용법입니다.

Java에서 중국어의 문제를 해결하려면 다음 단계를 사용할 수 있습니다. 1. UTF-8 또는 GBK와 같은 올바른 문자 인코딩을 설정하여 파일, 데이터베이스 및 네트워크 통신이 동일한 인코딩을 사용하도록하십시오. 2. Java의 캐릭터 인코딩 변환 클래스를 사용하여 필요한 인코딩 변환을 수행하십시오. 3. 디버깅 도구 및 로그를 통해 인코딩이 올바른지 확인하여 중국 디스플레이가 다른 환경에서 정상인지 확인하십시오.

Java의 예외는 점검 된 예외 및 확인되지 않은 예외로 나뉩니다. 점검 유형 예외는 명시 적으로 처리되어야합니다. 그렇지 않으면 컴파일러가 오류를보고합니다.이 오류는 종종 파일을 찾을 수없는 파일과 같은 오류를 복구하는 데 사용됩니다. 확인되지 않은 예외는 명시 적으로 처리 할 필요가 없으며 종종 NULL 포인터 예외와 같은 프로그래밍 오류에 사용됩니다.


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