머리말
면접 과정에서 새로운 지식을 확장할 수 있는 새로운 질문이 많이 등장하고, 학업에서 간과했던 점도 발견하게 될 것입니다.
이틀 전 면접에서 면접관님이 call, Apply, Bind의 차이점에 대해 질문하셨습니다. 사실 면접관이 더 묻고 싶은 것이 무엇인지, 즉 확장된 것이 무엇인지도 이해해야 한다.
call
call은 모든 함수에서 호출할 수 있는 메소드입니다. Function.prototype
Function.prototype
里的方法
作用
调用函数
改变this,作为第一个参数
传递参数,第二个参数之后的所有个数的参数
案例
function fn1(){ console.log(1); } function fn2(){ console.log(2); } fn1.call(fn2); //输出 1 fn1.call.call(fn2); //输出 2
解析:
第一行输出,调用了fn1
并将this
指向fn2
第二行输出,事实上,执行的call()
才是关键,这里就涉及了Function.prototype.call()
的机制,它只是把.call()
之前的代码段当作一个变量,将传递的代码段指向this
,则fn1.call指向了fn2
,于是就相对于fn2.call()
,只是这里传递的this
为window
运用
-
继承的方法
function Father(uname,age){ this.uname= uname; this.age=age; } Father.prototype={ constructor:Father, sing:function(){ console.log("唱跳rap"); } } function Son(){ Father.call(this,uname,age) } Son.prototype=new Father();
apply
apply同样也是所有函数都能调用的方法,是Function.prototype
里的方法
作用
调用函数
改变this
传递参数,第二个参数之后的所有数组参数
与call的区别
apply第二个参数是Array,而call是将参数以个数的形式传入
运用
-
运用Math函数获取最大值
let arr=Array.of(2,42,56,89,1,24,56,22) let max=Math.max.apply(Math,arr) console.log(max);
bind
bind同样也是所有函数都能调用的方法,是Function.prototype
里的方法
作用
改变this
传递参数,第二个参数之后的所有个数参数
返回新函数
与call、apply的区别
与前两者的最大不同就是不会调用函数并且修改后返回新的函数
运用
let btns=document.querySelectorAll("button") for(let btn of btns){ btn.onclick=function(){ this.disabled=true; setTimeout(function(){ this.disabled=false; }.bind(this),2000); } }
上面的案例修改了定时器的this
,同时不会调用函数。但事实上如果你用了箭头函数的写法,因箭头函数的this
是关乎上下文的this
,因此会简单许多,这个案例意在给我们理解bind
- 함수 호출에 있는 메소드입니다. li>
- 이것을 첫 번째 매개변수로 변경하세요🎜
- 🎜매개변수를 전달하고, 두 번째 매개변수 다음에는 모든 매개변수를 전달하세요🎜
let btns=document.querySelectorAll("button") for(let btn of btns){ btn.onclick=function(){ this.disabled=true; setTimeout(()=>{ this.disabled=false; },2000); } }🎜🎜Analytics🎜 :
출력의 첫 번째 줄은
fn1
을 호출하고 this
가 fn2
를 가리킵니다.사실 출력의 두 번째 줄은 ,
call()
실행이 핵심입니다. 여기에는 .call()을 변환하는 <code>Function.prototype.call()
메커니즘이 포함됩니다. code> 앞의 코드 세그먼트는 변수로 처리되고 전달된 코드 세그먼트는 this
를 가리키고 fn1.call은 fn2
를 가리키므로 fn2.call()
이지만 여기에 전달된 this
는 window
🎜🎜🎜- 🎜🎜rrreee에서 상속된 메서드입니다. li>🎜apply🎜🎜apply도 모든 함수에서 호출할 수 있는 메소드입니다.
Function.prototype
🎜🎜function🎜- 🎜call에 있는 메소드입니다. function🎜
- 🎜Change this🎜
- 🎜매개변수 전달, 두 번째 매개변수 뒤의 모든 배열 매개변수🎜
- 🎜Math 함수를 사용하여 최대값을 얻으세요🎜rrreee
Function.prototype
🎜🎜function🎜- 🎜change this🎜
- 에 있는 메소드입니다. 🎜두 번째 매개변수 이후 매개변수 전달 모든 숫자 매개변수🎜
- 🎜새 함수 반환🎜
this
를 수정합니다. 하지만 실제로 화살표 함수를 사용하면 화살표 함수의this
가 컨텍스트this
와 관련되어 있기 때문에 훨씬 간단해집니다.바인딩
을 이해한 후 아래 화살표 함수 작성 방법을 첨부하세요🎜rrreee🎜추천 튜토리얼: "🎜JS Tutorial🎜"🎜
위 내용은 js의 호출, 적용, 바인딩의 차이점과 원리, 확장 기능의 고급 적용의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.


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