생성자의 역할
(추천 학습: java 입문 프로그램)
생성자의 가장 큰 용도는 객체 생성 시 초기화를 수행하는 것입니다.
객체가 생성되면 시스템은 객체의 인스턴스 변수에 대한 기본 초기화를 수행합니다. 이 기본 초기화는 모든 기본 유형 인스턴스 변수를 기본값으로 설정합니다. 이 기본 초기화는 생성자를 통해 변경할 수 있으며 시스템이 객체를 생성할 때 객체의 인스턴스 변수에 대한 초기 값이 명시적으로 지정됩니다.
생성자 사용법
다음 클래스는 프로그래머가 사용자 정의된 초기화 작업을 수행할 수 있는 사용자 정의 생성자를 제공합니다.
(동영상 튜토리얼 추천: java 동영상 튜토리얼)
코드 예:
public class ConstructorTest { public String name; public int count; /** * 提供自定义的构造器,该构造器包含两个参数,提供了自定义构造器,则不会再提高无参构造器了。 * @param name * @param count */ public ConstructorTest(String name, int count) { // 构造器里的 this 代表它进行初始化的对象 // 下两行代码将转入的 2 个参数赋给 this 所代表对象的 name 和 count 实例变量 this.name = name; this.count = count; } /** * main 方法 * @param args */ public static void main(String[] args) { // 使用自定义的构造器来创建对象,系统会对该对象进行自定义的初始化 ConstructorTest corn = new ConstructorTest("玉米", 100); //输出两个实例变量 System.out.println("农作物的名称:" + corn.name); System.out.println("农作物的数量:" + corn.count); } }
실행 결과:
农作物的名称:玉米 农作物的数量:100
위 내용은 생성자 사용 방법 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!