C 언어 식별자는 엔터티를 식별하는 데 사용되는 기호를 말하며, 응용 프로그램 환경에 따라 다른 의미를 갖습니다. 식별자는 문자[A-Z, a-z], 숫자[0-9], 밑줄 "_"로 구성되며, 첫 번째 문자는 숫자일 수 없지만 문자나 밑줄일 수 있습니다. 올바른 식별자: abc, a1, prog_to 등.
어셈블리 언어에서 식별자는 문자, 숫자, 밑줄로 구성됩니다. 식별자의 명명 규칙은 다음과 같습니다. 문자(대문자 또는 소문자), 숫자 및 밑줄로 구성되며 첫 번째 문자는 문자 또는 밑줄이어야 합니다. 의미 있는 명령 기호나 레지스터는 사용할 수 없습니다. 어셈블리 언어에서는 일반적으로 대문자를 사용합니다.
파이썬에서 식별자는 문자, 숫자, 밑줄로 구성됩니다. 모든 식별자에는 영어, 숫자, 밑줄(_)이 포함될 수 있지만 숫자로 시작할 수는 없습니다. Python의 식별자는 대소문자를 구분합니다.
밑줄로 시작하는 식별자는 특별한 의미를 갖습니다. 단일 밑줄(_foo)로 시작하는 것은 직접 액세스할 수 없는 클래스 속성을 나타냅니다. 클래스에서 제공하는 인터페이스를 통해 액세스해야 하며 "from xxx import *"를 사용하여 가져올 수 없습니다. )는 클래스의 개인 멤버를 나타냅니다.
C 언어 식별자는 엔터티를 식별하는 데 사용되는 기호를 말하며, 응용 프로그램 환경에 따라 다른 의미를 갖습니다. 식별자는 문자(A-Z, a-z), 숫자(0-9) 및 밑줄 "_"로 구성되며, 첫 번째 문자는 숫자일 수 없지만 문자나 밑줄은 될 수 있습니다. 예를 들어 올바른 식별자는 abc, a1, prog_to입니다.
식별자의 길이는 컴퓨터의 컴파일 시스템에 의해 결정됩니다. 일반적인 제한은 8자입니다(참고: 8자 길이 제한은 C89 표준입니다. C99 표준은 길이를 확장했습니다. 실제로 대부분의 산업 표준은 더 길다). 식별자는 대소문자를 구분합니다. 즉, 엄격하게 대소문자를 구분합니다. 일반적으로 변수 이름에는 소문자를 사용하고 기호 상수에는 대문자를 사용합니다.
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