관찰자 패턴에 적용 가능한 시나리오는 다음과 같습니다. 1. 추상 모델에 두 가지 측면이 있고 그 중 하나는 다른 측면에 의존하는 경우 2. 한 개체를 변경하려면 동시에 다른 개체를 변경해야 하는데 이를 알 수 없는 경우 3. 객체가 다른 객체에게 알려야 할 때, 다른 객체가 누구인지 추측할 수 없습니다.
Observer 패턴
은 객체 간의 일대다 종속 관계를 정의합니다. 객체의 상태가 변경되면 이에 의존하는 모든 객체에 알림이 전송되고 자동으로 업데이트됩니다
적용 가능성
추상 모델에 두 가지 측면이 있고 그 중 하나가 다른 측면에 종속되는 경우. 독립적으로 변경하고 재사용할 수 있도록 두 개체를 독립적인 개체에 캡슐화하세요.
한 개체를 변경하면 동시에 다른 개체도 변경해야 하는데 얼마나 많은 개체를 변경해야 하는지 알 수 없는 경우
개체가 다른 개체에게 알려야 할 때 다른 개체가 누구인지 추측할 수 없습니다. 즉, 이 객체들이 긴밀하게 결합되어 있다는 사실을 모릅니다
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