어댑터 패턴에 적용 가능한 시나리오는 다음과 같습니다. 1. 기존 클래스를 사용하고 싶지만 해당 인터페이스가 요구 사항을 충족하지 않습니다. 2. 재사용할 수 있는 클래스를 생성하고 클래스를 수정하여 사용할 수 있습니다. 관련되지 않은 다른 클래스와 관련된 클래스 또는 예상치 못한 클래스가 함께 작동합니다. 3. 기존 하위 클래스 중 일부를 사용하고 싶지만 해당 인터페이스와 일치하도록 각 클래스를 하위 클래스로 만드는 것은 불가능합니다.
Adapter 패턴
클래스의 인터페이스를 고객이 원하는 다른 인터페이스로 변환합니다. 어댑터 패턴을 사용하면 호환되지 않는 인터페이스로 인해 함께 작동하지 않는 클래스가 함께 작동할 수 있습니다.
Applicability
기존 클래스를 사용하고 싶지만 해당 인터페이스가 요구 사항을 충족하지 않습니다
관련되지 않은 다른 클래스나 예상치 못한(호환되지 않을 수도 있는) 클래스와 함께 작동할 수 있는 재사용 가능한 클래스를 만듭니다
기존 하위 클래스 중 일부를 사용하고 싶지만 모든 하위 클래스에 사용할 수는 없습니다. 각 하위 클래스는 인터페이스에 맞게 하위 클래스화됩니다
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