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어댑터 패턴에 적용 가능한 시나리오는 무엇입니까?

藏色散人
藏色散人원래의
2020-07-01 10:27:107114검색

어댑터 패턴에 적용 가능한 시나리오는 다음과 같습니다. 1. 기존 클래스를 사용하고 싶지만 해당 인터페이스가 요구 사항을 충족하지 않습니다. 2. 재사용할 수 있는 클래스를 생성하고 클래스를 수정하여 사용할 수 있습니다. 관련되지 않은 다른 클래스와 관련된 클래스 또는 예상치 못한 클래스가 함께 작동합니다. 3. 기존 하위 클래스 중 일부를 사용하고 싶지만 해당 인터페이스와 일치하도록 각 클래스를 하위 클래스로 만드는 것은 불가능합니다.

어댑터 패턴에 적용 가능한 시나리오는 무엇입니까?

Adapter 패턴

클래스의 인터페이스를 고객이 원하는 다른 인터페이스로 변환합니다. 어댑터 패턴을 사용하면 호환되지 않는 인터페이스로 인해 함께 작동하지 않는 클래스가 함께 작동할 수 있습니다.

Applicability

  • 기존 클래스를 사용하고 싶지만 해당 인터페이스가 요구 사항을 충족하지 않습니다

  • 관련되지 않은 다른 클래스나 예상치 못한(호환되지 않을 수도 있는) 클래스와 함께 작동할 수 있는 재사용 가능한 클래스를 만듭니다

  • 기존 하위 클래스 중 일부를 사용하고 싶지만 모든 하위 클래스에 사용할 수는 없습니다. 각 하위 클래스는 인터페이스에 맞게 하위 클래스화됩니다

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