구조적 디자인 패턴에는 Composite, Facade, Proxy, Adapter, Decrator, Bridge 및 Flyweight가 포함됩니다.
디자인 모드에서 구조 유형은 다음과 같습니다.
1. 조합 모드: 객체를 트리 구조로 결합하여 부분과 전체 간의 관계를 표현합니다. 개체와 결합된 개체를 일관성 있게 사용하세요.
2. 외관, 모양 모드: 하위 시스템의 인터페이스 집합에 대해 일관된 인터페이스를 제공합니다. Fa?ade는 하위 시스템을 더 쉽게 사용할 수 있도록 하는 고급 인터페이스를 제공합니다.
3. 프록시, 프록시 모드: 이 개체에 대한 액세스를 제어하기 위해 다른 개체에 대한 프록시 제공
4. 어댑터, 어댑터 모드: 한 유형의 인터페이스를 고객이 원하는 다른 인터페이스로 변환, 어댑터 패턴 호환되지 않는 인터페이스로 인해 원래 함께 작동할 수 없었던 클래스가 함께 작동할 수 있도록 합니다.
5. 데코레이터, 데코레이션 모드: 추가된 기능 측면에서 데코레이터 모드는 하위 클래스를 생성하는 것보다 더 유연합니다.
6. 브리지, 브리지 모드: 추상적인 부분을 구현 부분과 분리하여 독립적으로 변경할 수 있습니다.
7. 플라이웨이트, 플라이웨이트 모드
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