소프트웨어 디자인 패턴인 전략 패턴은 객체에 특정 동작이 있지만 다른 시나리오에서는 동작에 다른 구현 알고리즘이 있음을 의미합니다. 이 패턴은 "if...else" 사용 문제를 해결하여 복잡성과 어려움을 가져옵니다. 유지하는데.
Introduction
Intent: 일련의 알고리즘을 정의하고 하나씩 캡슐화하고 상호 교환 가능하게 만듭니다.
유사한 알고리즘이 여러 개인 경우 if...else를 사용하여 유지 관리가 복잡하고 어려운 문제를 주로 해결합니다.
사용 시기: 시스템에는 수많은 클래스가 있으며 이를 구별하는 것은 직접적인 동작입니다.
해결 방법: 이러한 알고리즘을 클래스로 하나씩 캡슐화하고 임의로 교체합니다.
핵심 코드: 동일한 인터페이스를 구현합니다.
적용 예: 1. Zhuge Liang의 팁, 각 팁은 전략입니다. 2. 여행 방법, 자전거를 탈지, 자동차를 탈지 선택하세요. 여행의 모든 방법은 전략입니다. 3. JAVA AWT의 LayoutManager.
장점: 1. 알고리즘을 자유롭게 전환할 수 있습니다. 2. 조건부 판단을 여러 번 사용하지 마십시오. 3. 확장성이 좋다.
단점: 1. 전략 카테고리가 늘어납니다. 2. 모든 전략 수업은 외부 세계에 노출되어야 합니다.
사용 시나리오: 1. 시스템에 많은 클래스가 있고 클래스 간의 차이점이 동작뿐인 경우 전략 패턴을 사용하면 개체가 여러 동작 중에서 하나의 동작을 동적으로 선택하도록 할 수 있습니다. 2. 시스템은 여러 알고리즘 중 하나를 동적으로 선택해야 합니다. 3. 객체에 여러 가지 동작이 있는 경우 적절한 패턴을 사용하지 않고 여러 조건 선택문을 사용하여 이러한 동작을 구현해야 합니다.
참고: 시스템에 4개 이상의 전략이 있는 경우 전략 클래스 확장 문제를 해결하려면 혼합 모드 사용을 고려해야 합니다.
Implementation
활동을 정의하는 Strategy 인터페이스와 Strategy 인터페이스를 구현하는 엔터티 전략 클래스를 생성하겠습니다. 컨텍스트는 특정 전략을 사용하는 클래스입니다.
StrategyPatternDemo, 데모 클래스는 Context 및 전략 개체를 사용하여 구성되거나 사용되는 전략이 변경될 때 Context의 동작 변경을 보여줍니다.
추천 튜토리얼: "PHP"
위 내용은 전략 패턴은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!