얼마 전 친구가 Object.getOwnPropertyNames()
가 무엇에 사용되는지 물었습니다. Object.getOwnPropertyNames()
是干什么用的
平时还真没有使用到这个方法,一时不知如何回答
从方法名称来分析,应该是返回的是对象自身属性名组成的数组
那和 Object.keys()
方法不就一样了吗
感觉事情并不这么简单,于是我仔细看了一下这几种遍历对象的方法的区别
for in
for in 循环是最基础的遍历对象的方式,它还会得到对象原型链上的属性
// 创建一个对象并指定其原型,bar 为原型上的属性 const obj = Object.create({ bar: 'bar' }) // foo 为对象自身的属性 obj.foo = 'foo' for (let key in obj) { console.log(obj[key]) // foo, bar }
可以看到对象原型上的属性也被循环出来了
在这种情况下可以使用对象的 hasOwnProperty()
方法过滤掉原型链上的属性
for (let key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { console.log(obj[key]) // foo } }
这时候原型上的 bar 属性就被过滤掉了
Object.keys
Object.keys()
是 ES5 新增的一个对象方法,该方法返回对象自身属性名组成的数组,它会自动过滤掉原型链上的属性,然后可以通过数组的 forEach()
方法来遍历
Object.keys(obj).forEach((key) => { console.log(obj[key]) // foo })
另外还有 Object.values()
方法和 Object.entries()
方法,这两方法的作用范围和 Object.keys()
方法类似,因此不再说明
for in 循环和 Object.keys()
方法都不会返回对象的不可枚举属性
如果需要遍历不可枚举的属性,就要用到前面提到的 Object.getOwnPropertyNames()
方法了
Object.getOwnPropertyNames
Object.getOwnPropertyNames()
也是 ES5 新增的一个对象方法,该方法返回对象自身属性名组成的数组,包括不可枚举的属性,也可以通过数组的 forEach
方法来遍历
// 创建一个对象并指定其原型,bar 为原型上的属性 // baz 为对象自身的属性并且不可枚举 const obj = Object.create({ bar: 'bar' }, { baz: { value: 'baz', enumerable: false } }) obj.foo = 'foo' // 不包括不可枚举的 baz 属性 Object.keys(obj).forEach((key) => { console.log(obj[key]) // foo }) // 包括不可枚举的 baz 属性 Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach((key) => { console.log(obj[key]) // baz, foo })
ES2015 新增了 Symbol 数据类型,该类型可以作为对象的键,针对该类型 ES2015 同样新增了 Object.getOwnPropertySymbols()
方法
Object.getOwnPropertySymbols
Object.getOwnPropertySymbols()
方法返回对象自身的 Symbol 属性组成的数组,不包括字符串属性
Object.getOwnPropertySymbols(obj).forEach((key) => { console.log(obj[key]) })
什么都没有,因为该对象还没有 Symbol 属性
// 给对象添加一个不可枚举的 Symbol 属性 Object.defineProperties(obj, { [Symbol('baz')]: { value: 'Symbol baz', enumerable: false } }) // 给对象添加一个可枚举的 Symbol 属性 obj[Symbol('foo')] = 'Symbol foo' Object.getOwnPropertySymbols(obj).forEach((key) => { console.log(obj[key]) // Symbol baz, Symbol foo })
Reflect.ownKeys
Reflect.ownKeys()
그렇게 간단하지 않다고 느껴서 이 방법들을 자세히 살펴보았습니다. 객체를 순회하는 방법의 차이점 | for in 루프가 가장 기본입니다 객체를 탐색하는 방법은 객체 프로토타입 체인의 속성도 가져옵니다 | Reflect.ownKeys(obj).forEach((key) => { console.log(obj[key]) // baz, foo, Symbol baz, Symbol foo }) | 객체를 볼 수 있습니다. 프로토타입의 속성도 재활용됩니다이 경우 객체의 | |
---|---|---|---|---|
Object.values() 메서드와 Object.entries() 메서드도 있는데, 이 두 메서드의 범위는 비슷합니다. Object.keys() 메서드에 추가하므로 |
for in 루프와 Object.keys는 다시 설명되지 않습니다. () 메서드는 비를 반환하지 않습니다. 열거 가능하지 않은 속성을 탐색해야 하는 경우 앞서 언급한 Object.getOwnPropertyNames() 메서드를 사용해야 합니다. |
|||
rrreeeReflect.ownKeys |
Reflect.ownKeys() 이 메서드는 ES2015의 새로운 정적 메서드입니다. 이 메서드는 배열을 반환합니다. 열거할 수 없는 속성과 기호 속성을 포함하여 객체 자체의 모든 속성 이름으로 구성됩니다. | Object.getOwnPropertyNames() | 예 | No |
No | Object.getOwnPropertySymbols() | No | No | |
예 | Reflect.ownKeys() | 예 | 아니요 | |
예 | 결론 | 그 중 for in 루프만이 객체 프로토타입 체인의 속성을 가져오고, 다른 방법은 객체 자체의 속성에만 적용 가능합니다 | ES 언어에 나중에 추가된 새로운 기능은 이전 코드에 영향을 미치지 않습니다. ES2015 이전에 존재했던 for in 루프와 같은 부작용을 생성하는 Object.keys() 및 Object.getOwnPropertyNames()는 확실히 Symbol 속성을 반환하지 않습니다. |
"
위 내용은 JS에서 객체를 탐색하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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