Go 언어는 동시성을 지원하기 때문에 인터뷰에서 동시성 질문을 자주 받습니다. 예를 들어 Go에서 동시성 수를 제어하는 방법은 무엇입니까? 다음은 제가 개인적으로 컴파일한 두 가지 예입니다.
func waitGroup() { count := 10 wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < count; i++ { wg.Add(1) go func(j int) { fmt.Print(j) wg.Done() // 也可使用 wg.Add(-1) }(i) } wg.Wait() }
위에서 사용한 주요 내용은 go의 sync 패키지 아래에 있는 waitGroup입니다. 이 역시 직장에서 흔히 사용하는 구현 방식입니다. 요점은 Add 메소드의 위치를 파악하는 것입니다. 그리고 Wait 메소드는 모든 코루틴이 실행될 때까지 기다리는 것입니다
func channel() { count := 10 // 最大支持并发 sum := 100 // 任务总数 c := make(chan struct{}, count) // 控制任务并发的chan sc := make(chan struct{}, sum) // 控制任务总数的chan defer close(c) defer close(sc) for i:=0; i<sum;i++{ c <- struct{}{} // 作用类似于waitgroup.Add(1) go func(j int) { fmt.Println(j) <- c // 执行完毕,释放资源 sc <- struct {}{} // 记录到执行总数里 }(i) } for i:=sum; i>0;i-- { <- sc } }
위의 예에서는 채널 차단 기능을 사용하고 버퍼링된 채널을 사용하여 동시성 수를 제어할 수 있습니다. 예제 메인 프로그램 종료 후 모든 출력이 출력되지 않는 것을 방지하기 위해서만 사용됩니다. 정상 작동 시 프로그램은 일반적으로 차단되므로 제거할 수 있습니다.
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위 내용은 Go 언어의 동시성 수를 제어하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!