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웹 프론트엔드JS 튜토리얼수집할 가치가 있는 몇 가지 고전적인 JavaScript 예제

JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,本文就来为大家提供一些JavaScript经典实例,希望对大家有一定的帮助。

수집할 가치가 있는 몇 가지 고전적인 JavaScript 예제

跨浏览器事件

跨浏览器添加事件

//跨浏览器添加事件
    function addEvent(obj,type,fn){
        if(obj.addEventListener){
            obj.addEventListener(type,fn,false);
        }else if(obj.attachEvent){//IE
            obj.attchEvent('on'+type,fn);
        }
    }

跨浏览器移除事件

//跨浏览器移除事件
function removeEvent(obj,type,fn){
    if(obj.removeEventListener){
        obj.removeEventListener(type,fn,false);
    }else if(obj.detachEvent){//兼容IE
        obj.detachEvent('on'+type,fn);
    }
}

跨浏览器阻止默认行为

//跨浏览器阻止默认行为
    function preDef(ev){
        var e = ev || window.event;
        if(e.preventDefault){
            e.preventDefault();
        }else{
            e.returnValue =false;
        }
    }

跨浏览器获取目标对象

//跨浏览器获取目标对象
function getTarget(ev){
    if(ev.target){//w3c
        return ev.target;
    }else if(window.event.srcElement){//IE
        return window.event.srcElement;
    }
}

跨浏览器获取滚动条位置

//跨浏览器获取滚动条位置,sp == scroll position
    function getSP(){
        return{
            top: document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop,
            left : document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
        }
    }

跨浏览器获取可视窗口大小

 //跨浏览器获取可视窗口大小
          function  getWindow () {
            if(typeof window.innerWidth !='undefined') {
                return{
                    width : window.innerWidth,
                    height : window.innerHeight
                }

            } else{
                return {
                    width : document.documentElement.clientWidth,
                    height : document.documentElement.clientHeight
                }
            }
        },

js 对象冒充

<script type = &#39;text/javascript&#39;>

    function Person(name , age){
        this.name = name ;
        this.age = age ;
        this.say = function (){
            return "name : "+ this.name + " age: "+this.age ;
        } ;
    }

    var o = new Object() ;//可以简化为Object()
    Person.call(o , "zhangsan" , 20) ;
    console.log(o.say() );//name : zhangsan age: 20
</script>

js 异步加载和同步加载

异步加载也叫非阻塞模式加载,浏览器在下载js的同时,同时还会执行后续的页面处理。
在script标签内,用js创建一个script元素并插入到document中,这种就是异步加载js文件了:

(function() {
    var s = document.createElement(&#39;script&#39;);
    s.type = &#39;text/javascript&#39;;
    s.async = true;
    s.src = &#39;http://yourdomain.com/script.js&#39;;
    var x = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0];
     x.parentNode.insertBefore(s, x);
})();

同步加载

平常默认用的都是同步加载。如:

<script src="http://yourdomain.com/script.js"></script>

同步模式又称阻塞模式,会阻止流览器的后续处理。停止了后续的文件的解析,执行,如图像的渲染。浏览器之所以会采用同步模式,是因为加载的js文件中有对dom的操作,重定向,输出document等默认行为,所以同步才是最安全的。

通常会把要加载的js放到body结束标签之前,使得js可在页面最后加载,尽量减少阻塞页面的渲染。这样可以先让页面显示出来。同步加载流程是瀑布模型,异步加载流程是并发模型。

js获取屏幕坐标

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7"/>
    <meta name="auther" content="fq" />
    <title>获取鼠标坐标</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
    function mousePosition(ev){
        if(ev.pageX || ev.pageY){
            return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};
        }
        return {
            x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
            y:ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop
        };
    }
    function mouseMove(ev){
        ev = ev || window.event;
        var mousePos = mousePosition(ev);
        document.getElementById(&#39;xxx&#39;).value = mousePos.x;
        document.getElementById(&#39;yyy&#39;).value = mousePos.y;
    }
    document.onmousemove = mouseMove;
</script>
X:<input id="xxx" type="text" /> Y:<input id="yyy" type="text" />
</body>
</html>

注释:
1、documentElement 属性可返回文档的根节点。

2、scrollTop() 为滚动条向下移动的距离

3、document.documentElement.scrollTop 指的是滚动条的垂直坐标

4、document.documentElement.clientHeight 指的是浏览器可见区域高度

DTD已声明的情况下:


如果在页面中添加这行标记的话

IE

  • document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度

  • document.body.clientHeight ==> BODY对象高度

  • document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度

  • document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度

Firefox

  • document.documentElement.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度

  • document.body.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度

  • document.documentElement.scrollTop ==> 浏览器滚动部分高度

  • document.body.scrollTop ==>始终为0

  • document.documentElement.clientHeight ==>浏览器可视部分高度

  • document.body.clientHeight ==> 浏览器所有内容高度

Chrome

  • document.documentElement.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度

  • document.body.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度

  • document.documentElement.scrollTop==> 始终为0

  • document.body.scrollTop==>浏览器滚动部分高度

  • document.documentElement.clientHeight ==> 浏览器可视部分高度

  • document.body.clientHeight ==> 浏览器所有内容高度

js拖拽效果

<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" />
    <title></title>
    <style type="text/css">
        #login{
            height: 100px;
            width: 100px;
            border: 1px solid black;
            position: relative;
            top:200px;
            left: 200px;
            background: red;
        }
</style>
</head>
<body>
<div id="login"></div>
<script type="text/javascript">
    var oDiv = document.getElementById("login");
    oDiv.onmousedown = function(e){
        var e = e || window.event;
        //window.event兼容IE,当事件发生时有效

        var diffX = e.clientX - oDiv.offsetLeft;
        //获取鼠标点击的位置到所选对象的边框的水平距离
        var diffY = e.clientY - oDiv.offsetTop;

        document.onmousemove = function(e){ 
        //需设为document对象才能作用于整个文档
            var e = e||window.event;
            oDiv.style.left = e.clientX - diffX + &#39;px&#39;;
            //style.left表示所选对象的边框到浏览器左侧距离
            oDiv.style.top = e.clientY -diffY + &#39;px&#39;;
        };
        document.onmouseup = function(){
            document.onmousemove = null;
            //清除鼠标释放时的对象移动方法
            document.onmouseup = null;
        }
    }
</script>
</body> 
</html>

offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,除了数字外还带有单位:px。

js获取图片原始大小尺寸

var img = $("#img_id"); // Get my img elem
var pic_real_width, pic_real_height;
$("<img/>") // Make in memory copy of image to avoid css issues
    .attr("src", $(img).attr("src"))
    .load(function() {
        pic_real_width = this.width;   // Note: $(this).width() will not
        pic_real_height = this.height; // work for in memory images.
    });

js循环遍历数组

<script>  
       //循环遍历数组
       var animals = ["cat",&#39;dog&#39;,&#39;human&#39;,&#39;whale&#39;,&#39;seal&#39;];
       var animalString = "";
       for(var i = 0;i<animals.length;i++){
           animalString += animals[i] + " ";
       }
       alert(animalString);  //输出数组里的每个项
</script>

遍历二维数组

  <script>
        var arr=[[0,0,0,0,0,0],[0,0,1,0,0,0],[0,2,0,3,0,0],[0,0,0,0,0,0]];
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
         //遍历每一个具体的值
         for(var j=0;j<arr[i].length;j++){
                    document.writeln(arr[i][j]+" ");
              }
            document.writeln("<br/>");
         }
</script>

阻止表单重复提交

有两种方法可以解决:一是提交之后,立刻禁用点击按钮;第二种就是提交之后取消后续的表单提交操作。

document.getElementById("btn").disabled = true;//第一次提交后,将按钮禁用

这种方式只能用于通过提交按钮防止重复提交,还可以使用如下方式:

var flag = false;//设置一个监听变量
if(flag ==true)return;//退出事件
flag = true;//表示提交过一次了

字符串部分

在字符串中查找子字符串

<script type="text/javascript">
    var test = &#39;Welcome to my blog!&#39;;
    var value = &#39;blog&#39;;
    var subValue = test.indexOf(value);
    console.log(subValue);//14,子字符串的索引
</script>

Number和Math部分

数字可以是一个直接量,也可以是一个对象,但是Math对象不同,他没有构造函数,并且其所有的属性和方法都是直接通过这个对象来访问的

把十进制转化为一个十六进制值

var num = 255;
console.log(num.toString(16));//ff

js中,十进制数字以0x开头,八进制数字总是以0开头

随机产生颜色

<script type="text/javascript">
    function randomVal(val){
        return Math.floor(Math.random()*(val + 1));
    }

    function randomColor(){
        return &#39;rgb(&#39; + randomVal(255) + &#39;,&#39; + randomVal(255) + &#39;,&#39; + randomVal(255) + &#39;)&#39;;
    }
</script>

目前,所有浏览器都支持RGB表示法和十六进制表示法,除了IE7,它只支持十六进制表示法

在角度和弧度之间转换

var rad = degrees*(Math.PI/180);
var degrees = rad*(180/Math.PI);

数组部分

创建多维数组

<script type="text/javascript">
    var arrayLength = 3;//设置数组长度

    //创建数组
    var multiArray = new Array(arrayLength);
    for(var i =0;i<multiArray.length;i++){
        multiArray[i] = new Array(arrayLength);
    }

    //给第一个数组索引添加项
    multiArray[0][0] = &#39;phone&#39;;
    multiArray[0][1] = &#39;book&#39;;
    multiArray[0][2] = &#39;TV&#39;;

    //第二个
    multiArray[1][0] = 2;
    multiArray[1][1] = 1;
    multiArray[1][2] = 98;

    //第三个
    multiArray[2][0] = [&#39;java&#39;,&#39;python&#39;];
    multiArray[2][1] = [&#39;js&#39;,&#39;C++&#39;];
    multiArray[2][2] = [&#39;Haskell&#39;,&#39;php&#39;];
</script>

排序数组

<script type="text/javascript">
     var fruits = [&#39;banana&#39;,&#39;apple&#39;,&#39;orange&#39;,&#39;strawberry&#39;];
    console.log(fruits.sort());//Array [ "apple", "banana", "orange", "strawberry" ]

    var num = [32,43,2,5,-23,0,4];
    console.log(num.sort());//Array [ -23, 0, 2, 32, 4, 43, 5 ]
</script>
Array对象的sort方法会按照字母顺序来排序数组元素。对于数字,是按照字符编码的顺序进行排序

function compare(a,b){
    return a-b;
}
var num = [32,43,2,5,-23,0,4];
console.log(num.sort(compare));//Array [ -23, 0, 2, 4, 5, 32, 43 ]

Date日期时间部分

js计算时间差

var date1=new Date();  //开始时间,当前时间

var date2=new Date(); //结束时间,需传入时间参数
var date3=date2.getTime()-date1.getTime();  //时间差的毫秒数

//计算出相差天数
var days=Math.floor(date3/(24*3600*1000));

//计算出小时数
var leave1=date3%(24*3600*1000);    //计算天数后剩余的毫秒数
var hours=Math.floor(leave1/(3600*1000));
//计算相差分钟数
var leave2=leave1%(3600*1000);        //计算小时数后剩余的毫秒数
var minutes=Math.floor(leave2/(60*1000));


//计算相差秒数
var leave3=leave2%(60*1000);      //计算分钟数后剩余的毫秒数
var seconds=Math.round(leave3/1000);

console.log(" 相差 "+days+"天 "+hours+"小时 "+minutes+" 分钟"+seconds+" 秒");

正则部分

js实现千分位分隔

<script type="text/javascript">
    function cc(s){
        if(/[^0-9\.]/.test(s)) return "invalid value";
        s=s.replace(/^(\d*)$/,"$1.");
        s=(s+"00").replace(/(\d*\.\d\d)\d*/,"$1");
        s=s.replace(".",",");
        var re=/(\d)(\d{3},)/;
        while(re.test(s))
            s=s.replace(re,"$1,$2");
        s=s.replace(/,(\d\d)$/,".$1");
        return "¥" + s.replace(/^\./,"0.")
    }
</script>
<input onchange="this.value=cc(this.value)" />

js判断传入参数是否为质数

function fn(input) {
  input = parseInt(input,10);
  return isPrime(input) ? &#39;is prime&#39; : &#39;not prime&#39;;
}

function isPrime(input) {
  if (input < 2) {
    return false;
  } else {
    for (var i = 2; i <= Math.sqrt(input); i++) {
      if (input % i == 0) {
        return false;
      }
    }
  }
  return true;
}

js判断字符串出现最多的字符,并统计次数

//js实现一个函数,来判断一个字符串出现次数最多的字符,并统计这个次数

    function countStr(str){
        var obj = {};
        for(var i = 0, l = str.length,k; i < l ;i++){
            k = str.charAt(i);
            if(obj[k]){
                obj[k]++;
            }else{
                obj[k] = 1;
            }
        }
        var m = 0,i=null;
        for(var k in obj){
            if(obj[k] > m){
                m = obj[k];
                i = k;
            }
        }
        return i + &#39;:&#39; + m;
    }

更多JavaScript知识请关注JavaScript视频教程

위 내용은 수집할 가치가 있는 몇 가지 고전적인 JavaScript 예제의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C/C에서 JavaScript까지 : 모든 것이 어떻게 작동하는지C/C에서 JavaScript까지 : 모든 것이 어떻게 작동하는지Apr 14, 2025 am 12:05 AM

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

JavaScript 엔진 : 구현 비교JavaScript 엔진 : 구현 비교Apr 13, 2025 am 12:05 AM

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

브라우저 너머 : 실제 세계의 JavaScript브라우저 너머 : 실제 세계의 JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

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JavaScript의 진화 : 현재 동향과 미래 전망JavaScript의 진화 : 현재 동향과 미래 전망Apr 10, 2025 am 09:33 AM

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Demystifying JavaScript : 그것이하는 일과 중요한 이유Demystifying JavaScript : 그것이하는 일과 중요한 이유Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

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