C 언어의 사용자 정의 함수에서 배열을 반환하는 방법(자세한 그림 및 텍스트 설명)
최근에 학생들이 몇 가지 질문을 봤는데, 그 중 한 분이 다음과 같이 언급했습니다. 기능?
커스텀 함수에 char *type 반환값을 직접 작성해서 바로 반환할 수 있나요? , 코드는 다음과 같습니다.
str 배열 이름을 직접 반환합니다. (&를 추가할 필요가 없으며, 이런 실수를 하는 학생들이 많습니다.)
But in 사실, 실행 결과가 정상이 아닙니다. 호출 함수에서 출력을 시도하면 결과가 원본 내용이 아니라는 것을 알 수 있습니다(물론 컴퓨터 출력이 이와 같이 보이지 않을 수도 있습니다)
는 다음과 같습니다.
이유는 str의 속성에서 알 수 있습니다. 우선 str 자체는 사용자 정의 함수의 로컬 변수입니다. 수명 주기는 100바이트입니다. 물론 그것이 위치한 함수를 따르십시오. "황제를 위한 하나의 움직임과 궁중을 위한 하나의 움직임"이라는 말처럼 재미있는 함수 호출이 끝나면 그 안에 있는 다양한 지역 변수도 시스템에 의해 복구됩니다. , str 배열의 100바이트도 복구되므로 "Hello www.dotcpp.com" 문자열은 모두 사라집니다! 당연히 main 함수에서 출력하는 내용은 원본 콘텐츠가 아닐 것입니다!
어때요, 이해하셔도 됩니다!
아직 끝나지 않았는데, 몇몇 학생들이 계속해서 묻는데, 왜 그냥 다음과 같은 글쓰기 방식으로 바꾸면 되나요?
아래와 같이:
답변: 이렇게 작성하면 str도 지역 변수이지만 배열이 아니라 4바이트만 있는 포인터이며 상수 영역에 "Hello www.dotcpp.com" 문자열이 있지만 이 문자열은 상수 영역에 있고 fun 함수의 일부가 아니므로 전체 프로그램에서 읽을 수 있으므로 반환 후에도 여전히 존재합니다. 반환되는 것은 문자열 "Hello www.dotcpp.com"의 첫 번째 주소인 str에 있는 값은 실제로는 return을 통해 이 문자열의 주소를 str에서 p로 전달하는 것과 같습니다. 값.
비유할 수도 있습니다. 이전에는 재미있는 함수만 이 문자열을 알고 있었지만 이제는 죽기 직전에 그는 다음과 같이 고백했습니다. Hello www.dotcpp.com' 주소(문자열의 첫 번째 주소)가 메인함수로 옮겨졌습니다! "
그럼 빠르게 리턴해서 메인함수로 돌아오세요! 그러다가 사라진다...
그럼 주요 기능을 얻은 후에는 알겠지만...
이렇게 말하면 다들 이해할 수 있지 않을까?
나중에 나오는 C 언어 역분석 부분에도 여기에 원리가 포함되어 있어 깊이 있게 배우고 이해할 수 있습니다.
동시에 다음 글에서는 사용자 정의 함수의 배열 전달을 구현하는 방법을 설명하겠습니다!
이전 글의 설명을 통해 다들 배열을 직접 반환하는 문제와 이유를 이해하셨으리라 믿습니다. 오늘은 함수에서 배열을 반환하는 일반적인 방법에 대해 자세히 설명하겠습니다.
이러한 문제의 경우 응용 시나리오는 기능 간의 상호 통신 문제를 해결하는 경우가 많습니다. 예를 들어 특정 기능에서 처리된 결과 데이터를 다른 기능으로 넘겨야 하는 경우가 일반적입니다. 요약 유형:
1. 전역 변수를 직접 사용: 이 방법이 가장 편리하지만, 이 방법은 함수 간 통신 및 캡슐화 개념을 무너뜨리므로 권장되지 않으며 범위에 속하지 않습니다. 오늘의 토론.
2. 힙 영역의 동적 메모리 할당을 통한 해결 방법: C 언어에서는 보통 malloc을 사용하여 힙 영역에 메모리를 동적으로 할당하고, 힙 영역의 기능을 "사용 시 열어서 회수"하는 기능을 사용합니다. 사용 후 수동으로 처리"하여 유연한 관리가 가능합니다. 실제 개발에서 흔히 사용하는 방식이고, 오늘날 우리의 주요 내용이기도 합니다.
3. 배열 포인터는 호출자에 의해 전달됩니다. 이 메서드는 함수 반환 주소가 필요하지 않지만 호출 시 배열 주소를 직접 전달하여 이 로컬 변수가 작업을 수행하도록 위임합니다. 따라서 호출자가 메모리 해제를 완료하더라도 배열은 영향을 받지 않습니다.
두 번째 방법은 힙 영역에서 메모리가 동적으로 할당되기 때문에 이전 강의에서 로컬 변수가 스택 영역에 저장되는 것을 원하지 않는 시스템입니다. 수명 주기에 따라 회수하지만 수동으로 할당하면 문제를 완전히 피할 수 있습니다. 아래 예와 효과를 참조하세요.
메모리 누수를 방지하려면 사용 후 해제하는 것을 기억하세요!
세 번째 방법: 함수에서 배열이 반환되지 않더라도 배열 통신 문제를 해결할 수도 있습니다. 주요 아이디어는 호출자에서 배열을 정의한 다음 주소를 전달하는 것입니다. 메모리는 호출자에게 속하며 호출 수신자가 아니므로 호출이 완료된 후 호출 수신자가 메모리를 해제해도 문제가 되지 않습니다. 예제 프로그램과 그 효과는 다음과 같습니다.
어레이 전송 사용에 대한 요약은 일반적으로 위와 같습니다. 질문이나 우려 사항이 있으면 문의하실 수도 있습니다!
읽어주신 모든 분들께 감사드리며, 많은 혜택 받으시길 바랍니다.
추천 튜토리얼: "C Language"
위 내용은 C 언어의 사용자 정의 함수에서 배열을 반환하는 방법(그림과 텍스트로 자세한 설명)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#.NET은 여러 응용 프로그램 개발을 지원하는 강력한 도구 및 라이브러리를 제공하기 때문에 여전히 중요합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크를 결합하여 개발 효율적이고 편리하게 만듭니다. 2) C#의 타입 안전 및 쓰레기 수집 메커니즘은 장점을 향상시킵니다. 3) .NET은 크로스 플랫폼 실행 환경과 풍부한 API를 제공하여 개발 유연성을 향상시킵니다.

C#.NETISVERSATILEFORBOTHWEBBANDDESKTOPDEVENTROMMENT.1) FORWEB, useASP.NETFORRICHINTERFACES.3) FORDESKTOP.3) USEXAMARINFORCROSS-PLATFORMDEEVENTRIMMENT, LINABILEDEV, MACODEDEV, and MACODEDOWS, 및 MACODEDOWS.

C# 및 .NET는 지속적인 업데이트 및 최적화를 통해 신흥 기술의 요구에 적응합니다. 1) C# 9.0 및 .NET5는 레코드 유형 및 성능 최적화를 소개합니다. 2) .NETCORE는 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 된 지원을 향상시킵니다. 3) ASP.NETCORE는 최신 웹 기술과 통합됩니다. 4) ML.NET는 기계 학습 및 인공 지능을 지원합니다. 5) 비동기 프로그래밍 및 모범 사례는 성능을 향상시킵니다.

C#.netissuitable forenterprise-levelapplications는 richlibraries, androbustperformance, 그러나 itmaynotbeidealforcross-platformdevelopmentorwhenrawspeediscritical, wherelanguagesslikerustorthightordogrordogrognegrognegrognegrognecross-platformdevelopmentor.

.NET에서 C#의 프로그래밍 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 1) C# 코드 작성, 2) 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행됩니다. .NET에서 C#의 장점은 현대적인 구문, 강력한 유형 시스템 및 .NET 프레임 워크와의 긴밀한 통합으로 데스크탑 응용 프로그램에서 웹 서비스에 이르기까지 다양한 개발 시나리오에 적합합니다.

C#은 Microsoft가 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET 프레임 워크의 일부로 개발되었습니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 포함한 객체 지향 프로그래밍 (OOP)을 지원합니다. 2. C#의 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 비동기 및 키워드를 기다리는 키워드를 통해 구현됩니다. 3. LINQ를 사용하여 데이터 컬렉션을 간결하게 처리하십시오. 4. 일반적인 오류에는 NULL 참조 예외 및 인덱스 외 예외가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버거 사용 및 예외 처리가 포함됩니다. 5. 성능 최적화에는 StringBuilder 사용 및 불필요한 포장 및 Unboxing을 피하는 것이 포함됩니다.

C#.NET 애플리케이션에 대한 테스트 전략에는 단위 테스트, 통합 테스트 및 엔드 투 엔드 테스트가 포함됩니다. 1. 단위 테스트를 통해 MSTEST, NUNIT 또는 XUNIT 프레임 워크를 사용하여 코드의 최소 단위가 독립적으로 작동합니다. 2. 통합 테스트는 일반적으로 사용되는 시뮬레이션 된 데이터 및 외부 서비스를 결합한 여러 장치의 기능을 확인합니다. 3. 엔드 투 엔드 테스트는 사용자의 완전한 작동 프로세스를 시뮬레이션하며 셀레늄은 일반적으로 자동 테스트에 사용됩니다.

C# 수석 개발자와의 인터뷰에는 비동기 프로그래밍, LINQ 및 .NET 프레임 워크의 내부 작업 원리와 같은 핵심 지식을 마스터하는 것이 필요합니다. 1. 비동기 프로그래밍은 비동기를 통해 작업을 단순화하고 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 기다리고 있습니다. 2.linq는 SQL 스타일로 데이터를 운영하고 성능에주의를 기울입니다. 3. Net Framework의 CLR은 메모리를 관리하며 가비지 컬렉션은주의해서 사용해야합니다.


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