이 예에서 얻은 효과:
마우스 휠을 스크롤하면 그림이 전환됩니다.
이미지 전환 효과를 달성하기 위해 키보드 화살표 키를 지원합니다.
클릭하여 사진을 전환하고 현재 사진 링크를 클릭하는 것을 지원합니다.
진행률 표시줄 슬라이더는 사진 수의 진행률을 보여줍니다.
XHTML
<div class="demo"> <div id="imageflow"> <div id="jquery_jquery를 기반으로 마우스 휠 구동 그림 전환 효과 구현"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/loader.gif" class="lazy" alt="jquery_jquery를 기반으로 마우스 휠 구동 그림 전환 효과 구현" /></div> <div id="captions"></div> <div id="images"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s1.jpg" class="lazy" alt="image1" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s2.jpg" class="lazy" alt="image2" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s3.jpg" class="lazy" alt="image3" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s4.jpg" class="lazy" alt="image4" /> </div> <div id="scrollbar"> <div id="slider"></div> </div> </div> </div>
div.demo는 가장 바깥쪽 레이어이며 전체 스크롤 효과에 필요한 모든 요소 를 포함합니다. #imageflow는 필수이며, 그 안에 포함된 요소의 ID 이름은 수정할 수 없습니다. 실제로 수정하려면 먼저 JS 코드 를 정의하거나 직접 수정해야 합니다. #jquery_jquery를 기반으로 마우스 휠 구동 그림 전환 효과 구현은 로딩 애니메이션 이미지를 로드하는 데 사용됩니다. 물론 "jquery_jquery를 기반으로 마우스 휠 구동 그림 전환 효과 구현"이나 기타 텍스트를 직접 작성할 수도 있습니다. #captions는 이미지 캡션을 표시하는 데 사용됩니다. #images스크롤하고 싶은 이미지를 배치하고 개수에는 제한이 없습니다. #scrollbar는 사진을 표시하는 진행률 표시줄입니다. #slider는 사진 전환 시 슬라이더가 해당 위치로 슬라이드되어 사진 수를 표시합니다.
CSS
.demo { width:860px; height:300px; margin:20px auto; position:relative; background:#e8f5fe; overflow:hidden } #images { margin:20px 0 0 60px; width:860px } #images img { position:absolute; margin-top:-160px } #jquery_jquery를 기반으로 마우스 휠 구동 그림 전환 효과 구현 { margin:0; color:#fff; text-align:center } #jquery_jquery를 기반으로 마우스 휠 구동 그림 전환 효과 구현 img { position:ralative; margin:0 } #captions { position:relative; height:24px; line-height:24px; top:100px; left:320px; background:url(images/cap_bg.png) no-repeat center center; color:#fff; font-weight:bold; text-align:center; z-index:10000 } #scrollbar { position:relative; top:-100px; height:2px; z-index:10001 background:#abcd3a url(images/scroll.gif) repeat-x; } #slider { position:absolute; width:15px; height:4px; margin:-1px 0 0 -1px; background:url(images/bar.gif) no-repeat; z-index:10002 }
CSS는 전체적인 효과를 얻기 위한 핵심 부분입니다. CSS를 잘 제어하지 않으면 원하는 효과를 얻을 수 없습니다.
.demo는 마우스 휠 스크롤 범위를 .demo로 제한하기 위해 너비와 높이를 설정하고 위치:상대적 및 오버플로:숨김을 설정합니다. #images는 여백 값을 설정하고 내부 이미지의 상대적 위치를 설정합니다. #captions는 그림 제목을 표시하는 데 사용되는 스타일을 설정합니다. 배경 그림으로 반투명 그림 cap_bg.png을 사용합니다. IE6에서는 투명 PNG 그림이 지원되지 않습니다. 관련 처리가 필요합니다. 다음으로 스크롤 진행률 표시줄과 슬라이더의 설정을 살펴보겠습니다. 모두 위치 지정 및 깊이 설정을 사용합니다. 왜 이렇게 설정되어 있는지 천천히 테스트해 봐야 알 수 있습니다.
jquery 라이브러리와 슬라이딩 js 파일 소개
<script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/imageflow.js"></script>
이제 효과를 볼 수 있습니다. 하지만 여전히 문제가 있습니다.
사진 링크 주소는 어떻게 얻나요?
최종 효과는 현재 표시된 이미지를 클릭하면 해당 이미지와 관련된 상세 정보를 표시하는 페이지로 연결되는 것입니다. 그렇다면 이 링크 주소를 얻는 방법은 252번째 줄부터 시작하는 두 줄의 코드입니다:
image.url = image.getAttribute("longdesc"); image.ondblclick = function() { document.location = this.url; }
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s1.jpg" class="lazy" alt="image1" longdesc="#" />

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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