C 언어와 C++의 차이점은 무엇입니까
1. C 언어는 프로세스 지향인 반면 C++는 객체 지향입니다.
2 C 언어의 표준 함수 라이브러리는 매우 느슨합니다.
3. C 언어의 구조에는 멤버 변수만 있는 반면 C++의 구조에는 멤버 변수와 멤버 함수가 있을 수 있습니다.
구문의 차이점
struct
C 언어에서는 정의된 구조체 유형의 변수 메서드를 사용해 보세요. C++ 언어에서는 struct [정의된 변수] [생성 변수] 정의를 사용해 보세요. 구조체 유형: struct [정의된 변수] [생성된 변수] 또는 [정의된 변수] [생성된 변수].
C언어에서는 struct로 정의된 변수에는 함수가 있을 수 없지만, C++에서는 함수가 있을 수 있습니다.
함수의 매개변수와 반환값(test()를 예로 들겠습니다.)
C 언어에서는 매개변수가 선택사항이고 반환값은 int라는 뜻입니다. C++에서는 매개변수 없는 함수를 의미합니다. 반환 값이 없어 구문 오류가 발생하지만, 반환 값이 없는 함수가 생성자인 경우는 예외입니다.
malloc
malloc 함수의 반환 값은 void*이며 C 언어에서는 모든 유형의 포인터에 할당할 수 있습니다. C++에서는 강제 유형 변환을 수행해야 하며 그렇지 않으면 오류가 보고됩니다.
malloc, free 및 new, delete
malloc 및 free는 C와 C++ 모두에서 사용할 수 있지만 new 및 delete는 C++에서 더 일반적으로 사용됩니다. Malloc과 free는 함수이고 new와 delete는 연산자입니다. 두 힙 메모리 세트의 작업은 혼합될 수 없습니다.
struct 및 class
class는 struct의 확장입니다. struct의 기본 액세스 권한은 공개이고 클래스의 기본 액세스 권한은 비공개입니다.
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C#.NET의 설계 패턴에는 싱글 톤 패턴 및 종속성 주입이 포함됩니다. 1. Singleton Mode는 클래스의 인스턴스가 하나 뿐이며 글로벌 액세스 포인트가 필요한 시나리오에 적합하지만 스레드 안전 및 남용 문제에주의를 기울여야합니다. 2. 종속성 주입은 종속성을 주입하여 코드 유연성과 테스트 가능성을 향상시킵니다. 그것은 종종 생성자 주입에 사용되지만 복잡성을 증가시키기 위해 과도한 사용을 피해야합니다.

C#.net은 현대 세계에서 게임 개발, 금융 서비스, 사물 인터넷 및 클라우드 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C#을 사용하여 Unity 엔진을 통해 프로그래밍하십시오. 2) 금융 서비스 분야에서 C#.NET은 고성능 거래 시스템 및 데이터 분석 도구를 개발하는 데 사용됩니다. 3) IoT 및 클라우드 컴퓨팅 측면에서 C#.NET은 Azure 서비스를 통해 지원을 제공하여 장치 제어 로직 및 데이터 처리를 개발합니다.

.NETFRAMEWORKISWINDOWS 중심, while.netCore/5/6 SupportScross-PlatformDevelopment.1) .NETFramework, 2002 년 이후, isidealforwindowsapplicationsButlimitedIncross-platformcapabilities.2) .netcore, 2016, anditsevolutions (.net5/6).

C#.NET 개발자 커뮤니티는 다음을 포함하여 풍부한 리소스와 지원을 제공합니다. 1. Microsoft의 공식 문서, 2. StackoverFlow 및 Reddit과 같은 커뮤니티 포럼, 3. GitHub의 오픈 소스 프로젝트. 이러한 리소스는 개발자가 기본 학습에서 고급 응용 프로그램에 이르기까지 프로그래밍 기술을 향상시키는 데 도움이됩니다.

C#.net의 장점은 다음과 같습니다. 1) 비동기 프로그래밍과 같은 언어 기능은 개발을 단순화합니다. 2) JIT 컴파일 및 쓰레기 수집 메커니즘을 통한 효율성 향상, 성능 및 신뢰성; 3) 크로스 플랫폼 지원, .netcore는 응용 프로그램 시나리오를 확장합니다. 4) 웹에서 데스크탑 및 게임 개발에 이르기까지 뛰어난 성능을 가진 광범위한 실제 응용 프로그램.

C#이 항상 .NET에 연결된 것은 아닙니다. 1) C#은 모노 런타임 환경에서 실행될 수 있으며 Linux 및 MacOS에 적합합니다. 2) Unity Game Engine에서 C#은 스크립팅에 사용되며 .NET 프레임 워크에 의존하지 않습니다. 3) C#은 .NETMICROFRAMEWORK와 같은 임베디드 시스템 개발에도 사용될 수 있습니다.

C#은 .NET 생태계에서 핵심 역할을하며 개발자에게 선호되는 언어입니다. 1) C#은 C, C 및 Java의 장점을 결합하여 효율적이고 사용하기 쉬운 프로그래밍 방법을 제공합니다. 2) .NET 런타임 (CLR)을 통해 실행하여 효율적인 크로스 플랫폼 작동을 보장합니다. 3) C#은 LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 기본 대 고급 사용량을 지원합니다. 4) 최적화 및 모범 사례에는 StringBuilder 및 비동기 프로그래밍을 사용하여 성능 및 유지 보수 가능성을 향상시킵니다.

C#은 2000 년 Microsoft가 발표 한 프로그래밍 언어로 C의 힘과 Java의 단순성을 결합하는 것을 목표로합니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 지원하는 유형 안전 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2. C#의 컴파일 프로세스는 코드를 중간 언어 (IL)로 변환 한 다음 .NET 런타임 환경 (CLR)에서 기계 코드 실행으로 컴파일합니다. 3. C#의 기본 사용에는 가변 선언, 제어 흐름 및 기능 정의가 포함되며, 고급 사용법은 비동기 프로그래밍, LINQ 및 대표 등을 포함합니다. 5. 성능 최적화 제안에는 LINQ 사용, 비동기 프로그래밍 및 코드 가독성 향상이 포함됩니다.


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