Zepto
github地址: https://github.com/madrobby/zepto
官方地址: http://zeptojs.com/
中文版地址: http://www.css88.com/doc/zeptojs_api/
Zepto就是jQuery的移动端版本, 可以看做是一个轻量级的jQuery
注意点
Zepto的设计目的是提供 jQuery 的类似的API,但并不是100%覆盖 jQuery
jQuery的底层是通过DOM来实现效果的, zepto.js 是用css3 来实现的;
官网下载的zepto,就已经包含了官网所述的默认模块了
github上下载的zepto模块需要自己导入
<!--<!–引入核心模块;包含许多jQuery中常见方法–>--> <script src="js/zepto.js"></script> <!--<!–引入zepto事件模块, 包含了常见的事件方法on/off/click ...–>--> <script src="js/event.js"></script> <!--<!–引入zepto动画模块,–>--> <script src="js/fx.js"></script> <!--<!–引入zepto动画模块的常用方法,–>--> <script src="js/fx_methods.js"></script>
Zepto点击事件
由于移动端的手势多而且分单击双击,所以移动端的click事件有300ms左右的延迟,所以移动端的点击事件用tab
$("div").tap(function(){ ...... })
zepto中touch相关事件
touchstart
touchstart是手指刚触摸到元素时触发的事件
touchmove
touchmove是手指移动时触发的事件
touchend
当手指离开指定元素时触发
注意点
添加以上三个事件的时候用addEventListener
以上三个事件对pc端无效
zepto中touch事件的对象
touches:
保存了屏幕上所有手指的列表
targetTouches
保存了元素上所有手指的列表
changedTouches
包含了刚刚与屏幕接触的手指或者刚刚离开屏幕的手指
TouchEvent {isTrusted: true, touches: TouchList, targetTouches: TouchList, changedTouches: TouchList}
zepto中touch事件的XY
client: 可视区域
page: 内容
var oDiv = document.querySelector("div"); /* 1.注意点: 无论是event对象中的touches/targetTouches/changedTouches都是一个伪数组 所以我们想要获取手指位置的时候, 需要从伪数组中取出需要获取的那个手指对象 */ oDiv.addEventListener("touchstart", function (event) { // 获取手指距离屏幕左上角的位置 // console.log(event.targetTouches[0].screenX); // console.log(event.targetTouches[0].screenY); // 获取相对于当前视口的距离 console.log("clientX", event.targetTouches[0].clientX); console.log("clientY", event.targetTouches[0].clientY); /* clientX 10 clientY 8 pageX 1156 pageY 8 */ // 获取相对于当前页面内容的距离 console.log("pageX", event.targetTouches[0].pageX); console.log("pageY", event.targetTouches[0].pageY); });
简单案例: 物块拖拽
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>08-touch事件练习</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } div{ width: 100px; height: 100px; background: red; } </style> </head> <body> <div></div> <script> var oDiv = document.querySelector("div"); var startX, startY, moveX, moveY; // 1.监听手指按下事件 oDiv.addEventListener("touchstart", function (event) { // 记录手指按下的位置 startX = event.targetTouches[0].clientX; startY = event.targetTouches[0].clientY; }); // 2.监听手指一动事件 oDiv.addEventListener("touchmove", function (event) { // 记录手指移动之后的位置 moveX = event.targetTouches[0].clientX; moveY = event.targetTouches[0].clientY; // 计算两个位置之间相差的距离, 相差的距离就是需要移动的距离 var offsetX = moveX - startX; var offsetY = moveY- startY; // 让div移动起来 oDiv.style.transform = "translate("+offsetX+"px,"+offsetY+"px)"; }); </script> </body> </html>
zepto中touch事件的点透问题
如果两个元素是重叠的(一个在另一个上面), 并且上面一个监听了touchstart事件, 下面一个监听了click事件,那么如果上面一个元素触发touchstart事件之后消失了, 那么就会出现点透问题
解决方案: fastclick框架
注: 框架必须在前面调用, 并且所有的元素都被注册了fastclick中的事件, 以后所有的click事件都是fastclick的click事件
zepto中的swipe事件
手指在元素上滑动触发的事件
$("div").swipeLeft(function () { // console.log("左滑动"); $(this).animate({left: "0px"}, 1000); }); $("div").swipeRight(function () { // console.log("右滑动"); $(this).animate({left: "100px"}, 1000); }); $("div").swipeUp(function () { // console.log("上滑动"); $(this).animate({top: "0px"}, 1000); }); $("div").swipeDown(function () { // console.log("下滑动"); $(this).animate({top: "100px"}, 1000);
移动端hover事件
移动端只能使用mouseenter和mouseleave来监听移入和移出
iscroll框架
当我们做移动端侧边栏的时候, 自己实现可能会出现bug也可能比较麻烦,这时候可以用iscroll框架
github地址: https://github.com/cubiq/iscroll
实现步骤
按照框架的需要搭建一个三层的结构
引入iscroll.js框架
创建一个IScroll对象, 把需要滚动的容器给它
var myScroll = new IScroll('.test', { mouseWheel: true, // 开启鼠标滚动滚动 scrollbars: true // 开启滚动条, 但是容器必须是定位的, 否则滚动条的位置不对 }); // 相关常用的回调函数 myScroll.on("beforeScrollStart", function () { console.log("手指触摸, 还没有开始滚动"); }); myScroll.on("scrollStart", function () { console.log("开始滚动"); }); myScroll.on("scrollEnd", function () { console.log("结束滚动"); });
swiper框架
Swiper是纯javascript打造的滑动特效插件,面向手机、平板电脑等移动终端。
Swiper能实现触屏焦点图、触屏Tab切换、触屏多图切换等常用效果。
Swiper开源、免费、稳定、使用简单、功能强大,是架构移动终端网站的重要选择!
如何使用:
引入对应的css和js文件
按照框架的需求搭建三层结构
创建一个Swiper对象, 将容器元素传递给它,第二个参数接收一个对象
<div> <ul> <li>slider1</li> <li>slider2</li> <li>slider3</li> </ul> </div> <script> var mySwiper = new Swiper('.test',{ loop: true, autoplay: true, // 如果需要分页器 pagination: { el: '.swiper-pagination', }, // 如果需要前进后退按钮 navigation: { nextEl: '.swiper-button-next', prevEl: '.swiper-button-prev', }, // 如果需要滚动条 scrollbar: { el: '.swiper-scrollbar', },); </script>
推荐教程:《JS教程》
위 내용은 모바일용 JS Zepto jQuery의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


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