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리눅스 개발에 대해 배워야 할 것

王林
王林원래의
2020-04-30 15:16:483806검색

리눅스 개발에 대해 배워야 할 것

1. C 언어

C 언어는 임베디드 분야의 주요 프로그래밍 언어입니다. 기본 데이터 유형, 배열, 포인터, 구조, 연결 목록, 파일 작업, 대기열, 스택 등을 포함하여 C 언어의 기본 프로그래밍 및 고급 프로그래밍 지식을 이해하는 데 중점을 둡니다.

2. Linux 기초

디렉토리 구조, 기본 명령, 편집기 VI, 컴파일러 GCC, 디버거 GDB 및 Make 프로젝트 관리 도구, Shell Makefile 스크립트 작성 및 Linux에서의 기타 지식 및 임베디드 개발 환경 빌드를 자세히 이해합니다.

3. Linux 시스템 프로그래밍

표준 I/O 라이브러리, Linux 다중 작업 프로그래밍의 다중 프로세스 및 다중 스레딩, 프로세스 간 통신(파이프, FIFO, 메시지 대기열, 공유 메모리, 신호) 학습에 중점을 둡니다. , 세마포어 등), 공유 리소스 액세스 제어에 대한 동기화 및 상호 배제와 같은 중요한 지식은 주로 Linux 애플리케이션 개발 및 코드 디버깅 기능에 대한 이해를 향상시킵니다.

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4. Linux 네트워크 프로그래밍

네트워크 프로그래밍 관련 API 학습에 집중하고, TCP 프로토콜 서버의 프로그래밍 방법과 동시 서버 구현을 마스터하고, HTTP 프로토콜을 이해하고, 구현 방법은 UDP 브로드캐스트 및 멀티캐스트의 원리와 프로그래밍 방법에 익숙하며 하이브리드 C/S 아키텍처 네트워크 통신 시스템의 설계를 마스터하고 HTML, Java 및 기타 웹 프로그래밍 기술과 구현 방법에 익숙합니다.

5. 데이터 구조 및 알고리즘

이 단계의 학습 초점은 순차 목록, 연결 목록, 큐, 스택, 트리, 그래프, 해시 테이블, 다양한 검색 및 알고리즘을 포함한 데이터 구조 및 알고리즘의 기본 내용을 이해하는 것입니다. 정렬 알고리즘 및 기타 응용 프로그램과 C 언어 구현 프로세스.

6. C++, QT

이 단계에서는 객체 지향 프로그래밍의 기본 아이디어와 C++의 중요한 내용을 익히는 데 중점을 둡니다. 그래픽 인터페이스 프로그래밍은 임베디드 개발에서 매우 중요한 링크입니다. QT는 크로스 플랫폼, 객체지향, 풍부한 API, 2D/3D 렌더링 지원, XML 지원, 다국어 지원 등 강력한 기능을 갖추고 있어 현재 임베디드 분야의 GUI 개발에 널리 사용되고 있습니다. 이는 QT 그래픽 라이브러리를 기반으로 합니다. 이 학습을 통해 학생들은 GUI 프로그램을 능숙하게 작성하고 QT 애플리케이션을 Cortex-A8 플랫폼에 이식할 수 있습니다. IDE, QT 구성요소 및 레이아웃 관리자의 사용, 정보 및 슬롯 메커니즘의 적용, 마우스, 키보드 및 그리기 이벤트 처리 및 파일 처리의 적용을 포함합니다.

7. Cortex A8, Linux 플랫폼 개발

ARM Cortex-A8 기반의 s5pv210 처리를 통해 칩 매뉴얼의 기본 읽기 능력을 이해하고, s5pv210 시스템 리소스, 클럭 컨트롤러, 전원 관리, 예외 인터럽트 컨트롤러, 낸드 플래시를 마스터하세요. 컨트롤러 등의 모듈을 구성하여 기본 플랫폼 구축을 준비합니다.

Linux 플랫폼에는 커널 축소, 커널 이식, 크로스 컴파일, GNU 도구 사용, 커널 디버깅, 부트로더 소개, 생산 및 원리 분석, 루트 파일 시스템 생산, 커널에 자체 모듈 추가, s5pv210에서 직접 실행 등이 포함됩니다. 실험 플랫폼 생산된 Linux 시스템은 Linux 시스템 배포의 전체 프로세스를 통합합니다. 동시에 Android 운영체제 개발 프로세스를 이해하세요.

8. 드라이버 개발

이 학습 단계에서는 Linux 커널 메커니즘, 드라이버와 사용자 수준 애플리케이션 간의 인터페이스를 숙지하고 장치에서 시스템의 동시 작업을 마스터해야 합니다. 개발된 하드웨어의 작동 원리를 숙지하고, ARM 하드웨어 인터페이스에 대한 기본 지식을 갖추고, ARM Cortex-A8 프로세서 s5pv210의 리소스에 익숙하며, Linux 장치 드라이버 원리 프레임워크를 마스터하고, 일반적인 Linux 고급 문자 장치에 익숙합니다. 엔지니어링 장치 및 기타 드라이버 개발에서 장치, 네트워크 장치 및 USB를 차단하고 직장에서 하위 수준 드라이버를 독립적으로 개발할 수 있습니다.

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