오디오 형식은 음악 형식입니다. 오디오 형식이란 오디오 파일을 컴퓨터에서 재생하거나 처리하는 과정을 말하며, 이는 사운드 파일을 디지털에서 아날로그로 변환하는 과정입니다. 오디오 형식의 최대 대역폭은 20KHZ이고 속도는 40~50KHZ이며 선형 펄스 코드 변조 PCM이 사용되며 각 양자화 단계의 길이는 동일합니다.
일부 일반적인 오디오 형식:
1. CD 표준 CD 형식은 샘플링 주파수 44.1K, 속도 1411K/초 및 16 양자화 비트입니다. CD 트랙은 거의 무손실이라고 할 수 있기 때문입니다. 기본적으로 원음에 충실합니다.
2. WAVE는 Microsoft에서 개발한 사운드 파일 형식으로 WINDOWS 플랫폼의 오디오 정보 리소스를 저장하는 데 사용되며 WINDOWS 플랫폼과 해당 응용 프로그램에서 지원됩니다.
3. AIFF(Audio Interchange File Format) 형식 및 AU 형식은 Audio Interchange File Format의 영어 약어입니다. APPLE에서 개발한 오디오 파일 형식이며 MACINTOSH 플랫폼과 해당 응용 프로그램에서 지원됩니다. 다양한 압축 기술이 지원됩니다.
4. MPEG는 Moving Picture Experts Group의 영어 약어입니다. 현재 MP3는 인터넷에서 가장 일반적인 음악 형식입니다. 손실 압축이지만 가장 큰 장점은 최소한의 사운드 왜곡을 더 높은 압축 비율로 교환한다는 것입니다.
5. MP3 MPEG 오디오 파일의 압축은 일종의 손실 압축입니다. MPEG3 오디오 인코딩은 기본적으로 왜곡 없이 낮은 오디오 부분을 유지하면서 12KHz를 희생합니다. 사운드 파일의 12KHz는 16KHz 하이오디오의 품질을 파일 크기로 환산한 것입니다. *.mp3 형식으로 저장된 동일한 길이의 음악 파일은 일반적으로 *.wav 파일의 1/10에 불과하므로 음질이 떨어집니다. CD 형식 또는 WAV 형식의 사운드로 변환합니다.
6. MPEG-4 객체 기반 압축 코딩 기술을 사용합니다. 인코딩하기 전에 먼저 비디오 시퀀스를 분석하고, 각 비디오 객체를 원본 이미지에서 분할한 다음, 각 비디오 객체의 모양 정보와 동작을 별도로 분석합니다. 정보와 텍스처 정보는 별도로 인코딩되며 MPEG-2보다 향상된 모션 예측 및 모션 보상을 통해 연속 프레임 간의 시간적 중복이 제거됩니다. 그 핵심은 이미지의 각 개체에 우선순위를 할당할 수 있는 콘텐츠 기반 확장성입니다. 더 중요한 개체는 높은 공간적 및 시간적 해상도로 표시되고 덜 중요한 개체(예: 모니터링 시스템)는 배경으로 표시됩니다. 해상도가 낮거나 표시되지도 않습니다. 따라서 자원을 적응적으로 할당할 수 있는 능력을 갖추고 있으며 고품질, 저속의 영상 통신 및 영상 전송을 달성할 수 있습니다. 리소스를 적게 차지하고 유연성이 뛰어나며 네트워크 성능이 뛰어나고 적용 범위가 더 넓습니다.
7. MIDI(악기 디지털 인터페이스) 형식은 음악을 자주 연주하는 사람들이 사용합니다. MIDI를 사용하면 디지털 신디사이저와 기타 장치가 데이터를 교환할 수 있습니다.
8. WMA(Windows Media Audio) 형식은 Microsoft의 강력한 플레이어로 MP3 형식보다 음질이 좋고 VQF 형식과 동일합니다. 데이터 트래픽을 사용하면서도 음질을 유지하여 MP3보다 높은 압축률을 달성하기 위해 WMA의 압축률은 일반적으로 약 1:18에 도달할 수 있습니다. WMA의 또 다른 장점은 콘텐츠 공급자가 사용할 수 있다는 것입니다. Windows Media Rights Manager 7과 같은 DRM(Digital Rights Management) 솔루션은 복사 방지 보호 기능을 추가합니다.
9. RealAudio RA(RealAudio), RM(RealMedia, RealAudio G2), RMX(RealAudio Secured)가 있습니다.
10. Yamaha의 또 다른 형식은 *.vqf이며, 핵심은 데이터 트래픽을 줄이는 것입니다. 더 높은 압축률을 달성하기 위해 VQF의 오디오 압축률은 표준 MPEG 오디오 압축률보다 거의 두 배 높으며 약 18:1 이상에 도달할 수 있습니다.
11. OggVorbis는 MP3 등 기존 음악 형식과 유사한 새로운 오디오 압축 형식입니다. 하지만 한 가지 다릅니다. 완전히 무료이고 개방적이며 특허가 없습니다.
12. AMR AMR은 Adaptive Multi-Rate, Adaptive Multi-Rate Coding의 약자로 주로 모바일 장치의 오디오에 사용됩니다. 압축 비율은 상대적으로 크지만 대부분 압축 형식에 비해 품질이 상대적으로 좋지 않습니다. 사람의 목소리와 통화에 사용됩니다.
13. APE APE는 현재 널리 사용되는 디지털 음악 파일 형식 중 하나입니다. APE는 무손실 압축 오디오 기술입니다.
14. FLAC LAC는 MP3와 유사하며 둘 다 오디오 압축 인코딩이지만 FLAC는 무손실 압축입니다.
15. AAC AAC는 실제로 Advanced Audio Coding의 약어이며 최대 48개의 오디오 트랙, 15개의 저주파 오디오 트랙, 더 많은 샘플 속도 및 비트 전송률, 다중 언어 호환성 및 더 높은 디코딩 효율성을 지원합니다.
위 내용은 일반적인 오디오 형식은 무엇입니까의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!