프로그래머는 좋은 발전 전망과 좋은 작업 환경을 가지고 있으며 많은 친구들이 열망하는 직업입니다. 그렇다면 프로그래머가 되려면 어떤 기반이 필요할까요? 다음 기사에서는 이를 소개합니다. 도움이 필요한 친구들이 모두 참고할 수 있기를 바랍니다.
프로그래머가 되려면 먼저 프로그래밍을 배워야 합니다. 프로그래밍을 배우려면 다음과 같은 기초가 필요합니다.
1 수학 기초
초보 프로그래머는 결국 고등학교 이상의 수학 기초가 필요합니다. 컴퓨터 구조 등의 수학적 모델과 시스템은 모두 수학자에 의해 제안되었으며 최초의 컴퓨터도 수치 계산을 위해 설계되었습니다.
2. 논리적 사고력 배양
훌륭한 프로그래머가 되기 위해서는 프로그래밍 아이디어를 익히는 것이 가장 중요합니다. 그러기 위해서는 연습, 관찰, 분석, 비교, 요약을 반복하면서 점차 축적해 나가야 합니다.
3. 특정 프로그래밍 아이디어가 있어야 합니다
언어나 개발 도구를 배울 때 문법 구조와 함수 호출은 부차적이며 가장 중요한 것은 아이디어를 배우는 것입니다. 예를 들어 VC를 배우려면 Windows의 내부 메커니즘, 스레드가 무엇인지 등을 배워야 합니다. 그러므로 일종의 생각을 배우는 것이 그 생각과 유사점을 그릴 수 있는 열쇠입니다.
기초 지식 없이도 프로그래밍을 배울 수 있나요? 기초가 없으면 어떻게 배워야 합니까?
프로그래밍을 배우려면 특정 기초가 필요합니다. 즉, 기초가 있으면 빠르게 마스터할 수 있습니다. 하지만 기초 없이 프로그래밍을 배울 수 없다는 뜻은 아닙니다.
기본 지식이 없는 사람에게는 독학이 어렵습니다. 누구의 지도도 없이 특정 문제에 갇히기 쉽고 오랫동안 진전이 없거나 진행이 느리기 때문일 가능성이 높습니다. 포기하기 시작합니다.
처음부터 자격을 갖춘 프로그래밍 실무자가 되려면 다음 조건도 필요합니다.
1. 프로그래밍 아이디어를 익히려면 실제 프로그래밍 작업에서 연습하고 경험해야 합니다. 실습형 프로그래밍은 창의적 사고의 적용을 표현하고 논리적 사고를 함양하는 좋은 방법입니다.
2. 좋은 프로그래밍 습관을 기르세요. 프로그래밍 습관의 질은 프로그램의 질에 큰 영향을 미칩니다. 좋은 프로그래밍 습관은 프로그램 구조를 명확하고 합리적으로 만들며 프로그램 코드를 유지하기 쉽게 만듭니다.
3. 프로그래밍 학습은 이론에서 실습, 이론에서 실습으로 이어지는 순환 과정입니다. 특정 수준의 프로그래밍 이후에 개선하기 어렵다면 다시 돌아가서 컴퓨터 과학 및 수학의 몇 가지 기본 이론을 배워야 합니다. 배우고 나면 이전에 겪었던 많은 문제가 쉽게 해결되어 사람들이 갑자기 깨달음을 느끼게 됩니다. 그러므로 프로그래밍을 배우는 과정에서 우리는 데이터 구조, 알고리즘, 컴퓨터 원리, 컴파일 원리, 운영체제 원리, 소프트웨어 공학, 수학적 논리, 대수학 시스템, 그래프 등 컴퓨터 과학의 이론적 기초를 끊임없이 연구해야 합니다. 이론, 이산수학과 같은 수학이론에 대한 기초 지식을 활용하여 혼란과 문제를 해결합니다. 이런 식으로 지속적인 학습과 노력을 통해 프로그래밍 수준은 계속해서 새로운 수준으로 향상됩니다.
프로그래밍을 배우는 것은 실제로 어렵지 않습니다. 투지와 외로움을 견딜 수 있는 한, 이론과 실습을 결합하면 빨리 자격을 갖춘 프로그래머가 되는 것은 상상만큼 어렵지 않습니다.
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