먼저 트로이 목마 캐러셀 효과를 살펴보겠습니다.
구체 코드는 다음과 같습니다.
(추천 튜토리얼: js 튜토리얼)
html 코드 부분:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>旋转木马轮播图</title> <link rel="stylesheet" href="css/myStyle.css" rel="external nofollow" /> <script type="text/javascript" src="js/animate.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/my.js"></script> </head> <body> <div id="wrap"> <div id="slide"> <ul> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/slidepic1.jpg" class="lazy" alt=""/></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/slidepic2.jpg" class="lazy" alt=""/></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/slidepic3.jpg" class="lazy" alt=""/></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/slidepic4.jpg" class="lazy" alt=""/></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/slidepic5.jpg" class="lazy" alt=""/></a></li> </ul> <div id="arrow"> <a href="javascript:;" id="arrLeft"></a> <a href="javascript:;" id="arrRight"></a> </div> </div> </div> </body> </html>
html 부분에 소개된 myStyle.css 파일의 일부 코드
@charset "UTF-8"; blockquote,body,button,dd,dl,dt,fieldset,form,h1,h2,h3,h4, h5, h6, hr, input, legend, li, ol, p, pre, td, textarea, th, ul{ margin:0; padding:0 } body,button,input,select,textarea{ font:12px/1.5 "Microsoft YaHei", "微软雅黑", SimSun, "宋体", sans-serif; color:#666; } ol,ul{ list-style:none } a{ text-decoration:none } fieldset,img{ border:0; vertical-align:top; } a,input,button,select,textarea{ outline:none } a,button{ cursor:pointer } .wrap{ width:1200px; margin:100px auto; } .slide{ height:500px; position: relative; } .slide li{ position:absolute; left:200px; top:0 } .slide li img{ width:100% } .arrow{ opacity:0; } .prev ,.next{ width:76px; height:112px; position:absolute; top:50%; margin-top:-56px; background:url(../images/prev.png) no-repeat; z-index:99; } .next{ right:0; background-image:url(../images/next.png); }
html 부분에 소개된 animate.js 파일의 일부 코드
/** * Created by RENPINGSHENG on 2018/4/6. */ function animate(obj,json,fn) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function () { var flag = true; for(var k in json){ if( k == "opacity"){ var leader = getStyle(obj,k) * 100; var target = json[k] * 100; var step = (target - leader) /10; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); leader = leader + step; obj.style[k] = leader /100; } else if ( k == "zIndex"){ obj.style[k] = json[k]; }else{ var leader = parseInt(getStyle(obj,k)) || 0; var target = json[k]; var step = (target - leader) /10; step = step >0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); leader = leader + step; obj.style[k] = leader + "px"; } console.log("target:" + target + "leader:" + leader + "step:" + step); if (leader != target){ flag = false; } } if (flag){ clearInterval(obj.timer); if(fn){ fn(); } } },15) } function getStyle(obj,attr){ if (obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; }else{ return window.getComputedStyle(obj,null)[attr]; } }
html 부분에 소개된 my.js 파일의 일부 코드
/** * Created by RENPINGSHENG on 2018/4/6. */ window.onload = function () { var wrap = document.getElementById("wrap"); var slide = document.getElementById("slide"); var ul = slide.children[0]; var lis = ul.children; var arrow = document.getElementById("arrow"); var arrRight = document.getElementById("arrRight"); var arrLeft = document.getElementById("arrLeft"); var config = [ { width:400, top:20, left:50, opacity:0.2, zIndex:2 }, { width:600, top:70, left:0, opacity:0.8, zIndex:3 }, { width:800, top:100, left:200, opacity:1, zIndex:4 }, { width:600, top:70, left:600, opacity:0.8, zIndex:3 }, { width:400, top:20, left:750, opacity:0.2, zIndex:2 } ]; wrap.onmouseover = function () { animate(arrow,{"opacity":1}); } wrap.onmouseout = function () { animate(arrow,{"opacity":0}); } function assign() { for(var i = 0;i < lis.length;i++){ animate(lis[i],config[i],function(){ flag = true; }) } } var flag = true; assign(); arrRight.onclick = function () { flag = false; config.push(config.shift()); assign(); }; arrLeft.onclick = function () { flag = false; config.unshift(config.pop()); assign(); } }
파일 전체 페이지의 구조는 아래와 같습니다:
더 멋진 CSS3, html5, 자바스크립트 특수 효과 코드, 모두 포함: js 특수 효과 컬렉션
위 내용은 JS에서 트로이 목마 캐러셀 효과를 얻는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

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