C 언어의 구조체 사용법에 대한 자세한 설명
C 언어에서는 구조체를 사용하여 다양한 유형의 데이터 집합을 저장할 수 있습니다. 구조체의 정의 형식은 다음과 같습니다.
struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组 };
구조체는 여러 변수나 배열을 포함하는 모음입니다. 해당 유형은 같을 수도 있고 다를 수도 있습니다.
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아래 예를 참조하세요.
struct stu{ char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 char group; //所在学习小组 float score; //成绩 };
stu는 이름, 번호, 나이, 그룹, 점수 등 5개의 멤버가 포함된 구조 이름입니다. 구조체 멤버는 초기화할 수 없다는 점을 제외하면 변수 및 배열과 동일한 방식으로 정의됩니다.
중괄호 뒤의 세미콜론에 주의하세요. 빠질 수 없습니다. 이는 완전한 문장입니다.
구조는 프로그래머가 직접 정의하고 여러 다른 유형의 데이터를 포함할 수 있는 데이터 유형이기도 합니다.
int, float, char 등과 같은 데이터 유형은 C 언어 자체에서 제공되며 분할할 수 없습니다. 이를 기본 데이터 유형이라고 하며 구조에는 다른 구조뿐만 아니라 여러 기본 유형의 데이터가 포함될 수 있습니다. 이를 복합 데이터 유형 또는 구성된 데이터 유형이라고 부릅니다.
구조 변수
구조는 데이터 유형이므로 이를 사용하여 변수를 정의할 수 있습니다. 예:
struct stu stu1, stu2;
는 두 개의 변수 stu1과 stu2를 정의합니다. 둘 다 stu 유형이고 5개의 멤버로 구성됩니다. struct 키워드는 누락될 수 없습니다.
stu는 "템플릿"과 같으며 정의된 변수는 동일한 속성을 갖습니다. 구조는 "도면"으로, 구조 변수는 "부품"으로 비교할 수도 있습니다. 동일한 도면을 기반으로 생산된 부품은 동일한 특성을 갖습니다.
구조를 정의하는 동안 구조 변수도 정의할 수 있습니다.
char *name; //Name
int num; //Student number
int age; /Study group
float Score; //Score
} stu1, stu2;
구조 정의 끝에 변수를 넣으세요.
stu1, stu2 두 개의 변수만 필요하고 나중에 다른 변수를 정의하기 위해 구조체 이름을 사용할 필요가 없다면 아래와 같이 정의할 때 구조체 이름을 지정할 필요가 없습니다.
struct { //stu A Char *name; // 이름
int num; // 학교 번호
int Age; // 나이
char group; // grade} stu1, stu2 ;
작성은 간단하지만 구조체 이름이 없기 때문에 나중에 새로운 변수를 정의하는 데 구조체를 사용할 수 없습니다.
이론적으로 구조체의 각 멤버는 메모리에 연속적으로 저장되는데 이는 배열과 매우 유사합니다. 예를 들어 위의 구조체 변수 stu1과 stu2의 메모리 분포는 아래 그림과 같으며 전체 메모리를 차지합니다. 4+4+4+1+ 4 = 17바이트입니다.
그러나 컴파일러의 특정 구현에서는 각 멤버 사이에 간격이 있을 수 있습니다. stu1과 stu2의 경우 멤버 변수 그룹과 점수 사이에 3바이트 공백이 채워져 있습니다(아래 그림 참조). 이런 식으로 계산하면 stu1과 stu2는 실제로 17 + 3 = 20바이트를 차지합니다.
멤버 변수 간 "균열"이 발생하는 이유에 대해서는 "C 언어 메모리 필수 사항" 항목의 "어드레싱 효율성 향상을 위한 C 언어 메모리 정렬" 섹션에서 자세히 설명하겠습니다.
구성원 획득 및 할당
구조도 배열과 유사하며 데이터의 집합이므로 전체적인 사용에는 큰 의미가 없습니다. 배열은 단일 요소를 얻기 위해 아래 첨자 [ ]를 사용하고, 단일 요소를 얻기 위해서는 점을 사용합니다. 구조 멤버를 얻는 일반적인 형식은 다음과 같습니다.
结构体变量名.成员名;
이 방법으로 멤버의 값을 얻을 수 있으며 멤버에 값을 할당할 수도 있습니다.
#include <stdio.h> int main(){ struct{ char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 char group; //所在小组 float score; //成绩 } stu1; //给结构体成员赋值 stu1.name = "Tom"; stu1.num = 12; stu1.age = 18; stu1.group = 'A'; stu1.score = 136.5; //读取结构体成员的值 printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score); return 0; }
작업 결과:
Tom의 학생 번호는 12입니다. 나이는 18세, A조에 속해 있으며 올해 득점은 136.5점입니다!
멤버에게 하나씩 값을 할당하는 것 외에도 정의 중에 전체적으로 값을 할당할 수도 있습니다. 예:
struct{ char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 char group; //所在小组 float score; //成绩 } stu1, stu2 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };
그러나 전체 할당은 사용 중에 구조 변수를 정의할 때로 제한됩니다. 멤버에게 하나씩만 값을 할당할 수 있습니다. 이는 배열의 정의와 매우 유사합니다.
구조는 변수 생성을 위한 템플릿이며 메모리 공간을 차지하지 않는 사용자 정의 데이터 유형입니다. 구조 변수는 실제 데이터만 포함하고 저장하려면 메모리 공간이 필요합니다.
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C# 및 .NET는 지속적인 업데이트 및 최적화를 통해 신흥 기술의 요구에 적응합니다. 1) C# 9.0 및 .NET5는 레코드 유형 및 성능 최적화를 소개합니다. 2) .NETCORE는 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 된 지원을 향상시킵니다. 3) ASP.NETCORE는 최신 웹 기술과 통합됩니다. 4) ML.NET는 기계 학습 및 인공 지능을 지원합니다. 5) 비동기 프로그래밍 및 모범 사례는 성능을 향상시킵니다.

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.NET에서 C#의 프로그래밍 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 1) C# 코드 작성, 2) 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행됩니다. .NET에서 C#의 장점은 현대적인 구문, 강력한 유형 시스템 및 .NET 프레임 워크와의 긴밀한 통합으로 데스크탑 응용 프로그램에서 웹 서비스에 이르기까지 다양한 개발 시나리오에 적합합니다.

C#은 Microsoft가 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET 프레임 워크의 일부로 개발되었습니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 포함한 객체 지향 프로그래밍 (OOP)을 지원합니다. 2. C#의 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 비동기 및 키워드를 기다리는 키워드를 통해 구현됩니다. 3. LINQ를 사용하여 데이터 컬렉션을 간결하게 처리하십시오. 4. 일반적인 오류에는 NULL 참조 예외 및 인덱스 외 예외가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버거 사용 및 예외 처리가 포함됩니다. 5. 성능 최적화에는 StringBuilder 사용 및 불필요한 포장 및 Unboxing을 피하는 것이 포함됩니다.

C#.NET 애플리케이션에 대한 테스트 전략에는 단위 테스트, 통합 테스트 및 엔드 투 엔드 테스트가 포함됩니다. 1. 단위 테스트를 통해 MSTEST, NUNIT 또는 XUNIT 프레임 워크를 사용하여 코드의 최소 단위가 독립적으로 작동합니다. 2. 통합 테스트는 일반적으로 사용되는 시뮬레이션 된 데이터 및 외부 서비스를 결합한 여러 장치의 기능을 확인합니다. 3. 엔드 투 엔드 테스트는 사용자의 완전한 작동 프로세스를 시뮬레이션하며 셀레늄은 일반적으로 자동 테스트에 사용됩니다.

C# 수석 개발자와의 인터뷰에는 비동기 프로그래밍, LINQ 및 .NET 프레임 워크의 내부 작업 원리와 같은 핵심 지식을 마스터하는 것이 필요합니다. 1. 비동기 프로그래밍은 비동기를 통해 작업을 단순화하고 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 기다리고 있습니다. 2.linq는 SQL 스타일로 데이터를 운영하고 성능에주의를 기울입니다. 3. Net Framework의 CLR은 메모리를 관리하며 가비지 컬렉션은주의해서 사용해야합니다.

C#.NET 인터뷰 질문 및 답변에는 기본 지식, 핵심 개념 및 고급 사용이 포함됩니다. 1) 기본 지식 : C#은 Microsoft가 개발 한 객체 지향 언어이며 주로 .NET 프레임 워크에 사용됩니다. 2) 핵심 개념 : 위임 및 이벤트는 동적 바인딩 방법을 허용하고 LINQ는 강력한 쿼리 기능을 제공합니다. 3) 고급 사용 : 비동기 프로그래밍은 응답 성을 향상시키고 표현 트리는 동적 코드 구성에 사용됩니다.

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