CPU 동적 가속 주파수는 무엇입니까?
Intel이든 AMD이든 Turbo Boost 또는 Pricision Boost라고 하는데 이는 실제로 동일한 동적 가속 주파수를 의미합니다. 이 가속 주파수는 주로 단일 코어의 성능에 영향을 미칩니다.
우선 가속 빈도는 단일 코어/듀얼 코어 컴퓨팅 기능을 향상시킬 수 있으며, 특히 다중 코어를 완전히 활용할 수 없고 컴퓨팅 효율성을 향상시키기 위해 고주파수에 의존해야 하는 소프트웨어의 경우 더욱 그렇습니다. 둘째, 하이퍼스레딩이 작동하지 않는 곳에서는 가장 원시적이고 폭력적인 방법을 사용하여 목표를 달성해야 하며 시대에 따라 가속 빈도가 등장했습니다. 따라서 보급형 프로세서에는 하이퍼스레딩이 없고 코어 수가 적지만 가속 빈도가 없다는 것을 알 수 있습니다.
사실 가속 주파수는 수동 개입이 필요하지 않은 "오버클럭" 작업에 가깝습니다. 사용자는 전압, 주파수, 배율 등을 조정하기 위해 BIOS에 들어갈 필요가 없습니다.
CPU
가속 주파수가 필요한지 자동으로 결정하고 이를 열 전력 소비 설계의 허용 범위 내에서 동적으로 조정하며 특정 상황에서는 유휴 코어를 종료할 수도 있습니다!
하이퍼스레딩은 가속주파수가 아닙니다
많은 친구들이 가속주파수와 하이퍼스레딩을 쉽게 혼동합니다. 사실 둘은 서로 다른 기술입니다. 하이퍼 스레딩(HT)은 2002년 Pentium 4에 처음 등장했습니다. 특수 하드웨어 명령을 사용하여 두 개의 논리 코어를 두 개의 물리적 칩으로 시뮬레이션하여 단일 프로세서가 멀티 스레드와 호환되는 스레드를 사용할 수 있도록 합니다. 운영 체제 및 소프트웨어를 사용하여 CPU 유휴 시간을 줄이고 CPU 작동 효율성을 향상시킵니다. 그러나 이 기술은 가속 주파수와 같은 어떤 프로세서에도 나타나지 않습니다. Pentium 시리즈와 같은 많은 보급형 제품 모델에서는 사용할 수 없습니다.
가속 빈도의 가장 큰 이점은 많은 보급형 및 중급 프로세서의 게임 성능이 좋다는 것입니다. 많은 게임이 최대 2개 코어의 컴퓨팅 성능만 사용하고 고급 프로세서와도 경쟁할 수 있기 때문입니다. 하나 또는 둘. 물론 이는 게임 자체의 프로세서 의존성을 포함하여 게임 성능에도 영향을 미치는 절대적인 요소는 아닙니다.위 내용은 CPU 동적 가속 주파수는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!