단축 키
Ctrl + ` 打开默认终端; Ctrl + Shift + ` 新建新的终端; Ctrl + Shift + Y 打开调试控制台,然后再自行切换终端选项; ps: ` 在键盘数字1的左边。
Install clang
sudo apt-get install clang
VScodeDebug
다음은 일반적인 vscode 구성의 cpp 디버깅 기록입니다.
1. 전반적인 아이디어는 m을 먼저 수행하는 것입니다. kdir 기존 방식대로 build && cd build && cmake.. && make (이 단계는 vscode 터미널에서 완료해도 되고, 시스템 터미널에서 해도 상관없습니다. 다만 인터페이스를 저장하려면, vscode에서 완료) 실행 파일을 생성한 다음 vscode 단일 단계를 사용합니다.
2. 시작 파일 구성: 왼쪽 사이드바에서 디버그 아이콘(Ctrl+Shift+D)을 클릭한 다음 위의 기어 아이콘 구성을 클릭하고 기본 구성을 클릭하면 launch.json 파일이 자동으로 생성됩니다. 실행 파일 인터페이스에 들어가면 경로가 .vscode/launch.json/Launch Targets/(gbd)Launch.
3인 것을 확인할 수 있습니다. 실행 파일을 수정하세요
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/build/app/testMonoBA", //此路径更改为最终生成的可执行文件路径以及可执行文件名称 "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole":false,//将此处的true改为false,不然他会调用系统的终端进行现实 "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], } ] }
4. CMakeLists.txt 파일을 수정하세요
cmake_minimum_required(VERSION 2.8) project(slam_demo) set(DEFAULT_BUILD_TYPE "Debug") #修改处,讲release改为debug,也可以直接删除 if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE) message(STATUS "Setting build type to '${DEFAULT_BUILD_TYPE}' as none was specified.") set(CMAKE_BUILD_TYPE "${DEFAULT_BUILD_TYPE}" CACHE STRING "Choose the type of build." FORCE) # Set the possible values of build type for cmake-gui set_property(CACHE CMAKE_BUILD_TYPE PROPERTY STRINGS "Debug" "Release" "MinSizeRel" "RelWithDebInfo") endif () set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11") FIND_PACKAGE( OpenMP REQUIRED) if(OPENMP_FOUND) message("OPENMP FOUND") ADD_DEFINITIONS(-DUSE_OPENMP) set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} ${OpenMP_C_FLAGS}") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} ${OpenMP_CXX_FLAGS}") set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} ${OpenMP_EXE_LINKER_FLAGS}") endif() #set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wno-reorder" CACHE STRING "" FORCE) #set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS} -DNDEBUG -Wno-reorder -O2" CACHE STRING "" FORCE) set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "{CMAKE_CXX_FLAGS} -o0 -ggbd") #添加语句 add_compile_options(-g) #添加语句 list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake") option(BUILD_APPS "Build APPs for slam course" YES) option(BUILD_TESTS "Build test for slam course" No) # third party libs # eigen find_package(Eigen REQUIRED) include_directories(${EIGEN_INCLUDE_DIR}) # opencv find_package(OpenCV 4 REQUIRED) include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS}) # glog find_package(Glog REQUIRED) include_directories(${GLOG_INCLUDE_DIRS}) # sophus include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/thirdparty/Sophus) include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}) add_subdirectory(frontend) add_subdirectory(backend) add_subdirectory(utils) if (BUILD_APPS) add_subdirectory(app) endif () if (BUILD_TESTS) enable_testing() add_subdirectory(test) endif ()
5. 위 단계를 완료한 후 다시 컴파일하면 vscode의 디버깅 열이 더 이상 회색이 아니며 단일 단계 디버깅을 수행할 수 있습니다.
관련 추천: vscode 튜토리얼
위 내용은 단일 단계 디버깅을 위해 vscode를 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!