이미지 선명화는 이미지의 윤곽선을 보정하고, 이미지의 가장자리와 회색조 점프 부분을 향상하며, 이미지를 선명하게 만드는 작업으로 공간 영역 처리와 주파수 영역 처리의 두 가지 범주로 나뉩니다.
이미지 선명화는 이미지의 특정 선형 대상 요소의 가장자리, 윤곽 또는 특성을 강조하는 것입니다. 이 필터링 방법은 지상 물체의 가장자리와 주변 픽셀 사이의 대비를 향상시키므로 가장자리 향상이라고도 합니다.
이미지 샤프닝은 AMD의 최신 Navi GPU인 Radeon RX 5700 및 RX 5700 XT가 제공하는 새로운 기능 중 하나입니다.
Radeon 이미지 샤프닝이란 무엇인가요?
이것은 성능 손실이 거의 없다고 AMD가 말하는 후처리 샤프닝 기능입니다. 이론적으로는 이 기능을 켜면 게임 전반에 걸쳐 시각적인 선명도가 향상됩니다. 그러나 Geforce의 DLSS에서 관찰했듯이 제조업체의 주장이 항상 현실을 반영하는 것은 아닙니다.
이미지 선명화에는 두 가지 주요 사용 사례가 있습니다. 첫 번째는 "소프트" 게임입니다. 오늘날 많은 게임에서는 임시 앤티앨리어싱(TAA)을 사용하는데, 이로 인해 프레젠테이션이 흐릿해지는 경우가 많습니다. RADEON Image Sharpening(RIS)은 이러한 게임을 선명하게 하고 더 선명한 이미지를 얻는 방법입니다.
두 번째 사용 사례는 해상도 다운샘플링입니다. 예를 들어 4K 모니터가 있지만 더 나은 성능을 원하는 경우 1800P 또는 80% 해상도에서 게임을 실행할 수 있습니다. 이렇게 하면 이미지가 기본 해상도로 렌더링되지 않으므로 필연적으로 이미지가 부드러워집니다.
Radeon Image Sharpening을 사용하면 이미지를 후처리하여 약간의 선명도를 추가하고 성능 저하가 거의 없이 기본 이미지에 가깝게 만들 수 있습니다. 어떤 의미에서는 이는 Nvidia의 DLSS 시도와 유사하므로 둘에 대해서는 나중에 비교하겠습니다.
Radeon 이미지 샤프닝 기술은 Nvidia의 DLSS 기술과 비슷하며 일반적으로 상당한 이점을 가지고 있습니다.
위 내용은 라데온 이미지 샤프닝의 용도는 무엇인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!