VSync는 수직 동기화의 약어입니다. 기본 아이디어는 FPS를 모니터의 새로 고침 빈도와 동기화하는 것입니다. 목적은 "찢어짐"이라는 현상을 방지하는 것입니다. ㅋㅋㅋ (학습 권장 사항: phpstorm)
VSync는 원래 GPU 제조업체에서 화면 찢어짐을 처리하는 방법으로 개발했습니다. 게임의 FPS(초당 프레임 수)가 모니터의 새로 고침 빈도가 따라잡을 수 없는 정보를 전달하기 때문에 이미지의 서로 다른 두 "화면"이 서로 충돌할 때 화면 잘림 현상이 발생합니다. 그 결과 개체가 조각난 것처럼 보이거나 화면의 일부가 잘못 정렬되어 보이는 일부 결함 있는 이미지가 발생합니다. 이 문제는 실제로 60Hz 재생률을 넘지 않는 모니터와 함께 60FPS 이상의 고급 게임에서 가장 자주 발생합니다. 특히 까다로운 게임을 플레이하거나 오버클럭킹 등을 통과하는 경우 상황이 더 좋아집니다. 복잡하고 새로 고침 빈도가 더 높아질 수 있습니다. VSync는 모든 사람이 동일한 정보를 공유할 수 있도록 게임의 FPS에 엄격한 제한을 둡니다."야, 이거 60Hz 모니터 같은데 따라가기 힘들어서 60fps를 넘지는 않을 거야, 알았지?
이제 새로 고침 빈도와 이미지 데이터를 동기화하세요."라고 적혀 있습니다. 더 부드러운 게임 플레이와 더 이상 전투 화면이 찢어지는 현상이 발생하지 않습니다. 적어도 그게 목표입니다.차이가 있나요?
VSync는 화면 잘림 현상에만 도움이 되며 실제로 필요한 경우 FPS를 제한합니다. 모니터가 특정 게임의 FPS를 따라잡지 못하는 경우 VSync가 큰 영향을 미칩니다. 그러나 VSync는 해상도, 색상, 밝기 수준 또는 HDR과 같은 기능을 향상시킬 수 없습니다. 특정 문제를 개선하기보다는 예방하는 데 초점을 맞춘 예방 기술입니다.VSYNC 기술을 활성화하려면 무엇이 필요합니까?
VSync를 사용하는 데 특정 모니터가 필요하지 않습니다. 다양한 모니터와 호환되도록 설계되었습니다. 이를 지원하려면 그래픽 카드가 필요하지만 대부분의 게임 모니터, 심지어 구형 모델에서도 문제가 되지 않습니다. VSync는 수년 동안 사용되어 왔으며 Nvidia와 AMD 모두 설정 옵션이 있습니다. 10년이 지나지 않은 Nvidia 또는 AMD GPU를 가지고 있다면 VSync를 사용할 수 있습니다. 그러나 게임에서 VSync 옵션을 자동으로 활성화할 필요는 없습니다. 또한 게임 설정으로 가서 동기화 옵션이 켜져 있는지 확인해야 합니다. 이것이 큰 차이를 가져온다고 보장할 수는 없지만 확인하고 확인하는 것이 좋습니다. 가장 인기 있는 게임에는 Fortnite, GTA V, Minecraft, Overwatch 등의 옵션이 있습니다.위 내용은 vsync 란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!