두 개의 정수 슬라이스를 병합하고 중복 요소 없이 슬라이스를 반환합니다. 두 가지 중복 제거 전략이 있습니다
1. 이중 루프(공간에 대한 시간)를 통해 중복 요소를 필터링합니다(권장 학습: go )
// 通过两重循环过滤重复元素 func RemoveRepByLoop(slc []int) []int { result := []int{} // 存放结果 for i := range slc{ flag := true for j := range result{ if slc[i] == result[j] { flag = false // 存在重复元素,标识为false break } } if flag { // 标识为false,不添加进结果 result = append(result, slc[i]) } } return result }
2. 사전을 통한 필터링(공간 대 시간)
사전의 기본 키는 고유하므로 요소가 반복되는지 여부를 확인하는 데 사용할 수 있습니다
// 通过map主键唯一的特性过滤重复元素 func RemoveRepByMap(slc []int) []int { result := []int{} tempMap := map[int]byte{} // 存放不重复主键 for _, e := range slc{ l := len(tempMap) tempMap[e] = 0 if len(tempMap) != l{ // 加入map后,map长度变化,则元素不重复 result = append(result, e) } } return result }
ps: 여기서 메모리를 절약하려면 map[을 사용하세요. int]바이트. map의 값을 사용하지 않기 때문에 어떠한 타입이라도 사용이 가능합니다.
위 내용은 golang의 슬라이스에서 중복을 제거하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!